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本ページでは、適用が多分野・広範囲にわたるMODに関して紹介しています。 特に専用のクエストラインが含まれるものに関しては大型MODをご覧ください。 [XB1] Morrowloot MorrowLoot Ultimate Morrowind Miscellania - A Pricing And Alchemy Overhaul Skyrim UnLeveled By OperatorCactus YASH2 Marco's Integrated Leveled Lists (XB1) DLC Integration Light Of Dawnguard Cutting Room Floor [XB1] GET Immersive Cheats (A Game Environment Tweaks Mod) [XB1] H.A.S.T.E. Biased Tweaks [JP][XB1] Better Vanilla Setting [JP][PS4] Bittersweet Vanilla Treasure Hunter for SSE [XB1] [JP] You Can Clear [XB1] Morrowloot https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984459 説明文訳 オブリビオンやスカイリムのような、レベルドリストで規定された戦利品システムが気に喰わないのは私だけではないはずです。 全てのダンジョンでプレイヤーのレベルに依存して一般的な戦利品がランダムに選ばれるなんて、面白味が無いでしょう? 同感してこのシステムを修正してくれる人を待ちましたが現れそうにないので、自分自身で作ることにしました。 スカイリムの戦利品におけるレベルドシステムをプレイヤー優位に調整するMODは幾つかありますが、私のは一味違います。 言うなれば「プレイヤー優遇を抜きにした純粋な戦利品システム」でしょうか。 その代わりにMorrowind風のアプローチで調整に基づいて鎧や武器を配置しています。 これらはダンジョン内に隠されているので、プレイヤーは精力的に探検箇所を捜索してアイテムを見つけ出す必要があります。 また、設置アイテムはロジカルな調整がされており、オーク装備がドワーフのダンジョンで見つかったりはしません。 敵の装備に関しても同様です。他にも「冒険」を奨励するために様々な微調整を加えています。 機能: 高レベルの武器・装備(ドワーフ装備以上のもの)を戦利品のレベルドリストから完全に除外し、薬や巻物といった物のみ見つかるようにしています。 高レベルの武器・装備は静的なアイテムとして固定配置され色んな場所に隠されます。またロジカルな配置に基づいています。例えば…ドワーフ装備はドワーフ遺跡とドワーフ型収納からのみ取得でき、それらを取得できる限られた人物のみドロップ・販売されます。 オーク装備はオークのみ装備しており、オークからのみ取得できます。 エルフ装備は様々な場所で見つかりますが、その殆どはサルモールからです。 碧水晶装備はモロウウィンド出身者かつ様々な派閥で高位に位置する者のみ扱っています。 黒檀装備は少数存在しますが、高貴で裕福な者のみ装備しています。 最後にデイドラ装備一式はそれぞれ1つずつ存在しますが、散り散りになっており、見つけ出すには相当の苦難が必要です。 高レベルのアイテムはもはや製作するしかないかもしれません!ドラゴンボーンが突然"魔法の星"から知識を得て魂を奪った死の武器を作り出すのはなんとも変でしょう?ただしアイテムの強化は可能です。(訳注:自信無し) 高レベルのローブは削除され、静的なアイテムとして配置されます。 バニラだとランダムで出現する高レベルの一般的な魔法アイテム(例えば「黒檀の弓(雷撃)」など)の大部分は消えていますが、いくつかのアイテムが存在し、名前が変更され、他のエリアに置かれます。その他はプレイヤー自身で付呪する必要があります。 過去作品のアーティファクトが追加されています。 解説・補足 プレイヤーレベルが上がればどこのダンジョンの宝箱でも似たような高レベルアイテムが手に入るバニラの戦利品システムを改変する。 高レベルアイテムがスカイリム全域においてレアな存在になり、プレイヤーレベルが上がろうと一介の商人が売っていたりはしない。ゆえに、危険を冒してダンジョンを探索する価値が上がる。冒険好きのプレイヤー向け。 レアアイテムの多くは固定配置される。例えば、バニラのユニークボスNPCがプレイヤーレベルに関わらずデイドラの剣など強力な武器を所持しているといった具合。 説明の最後にさらっと書かれているが、過去作のユニークアイテムも大量に配置される。それに伴って一部の遺跡が拡張されて封印されたアイテムが置かれた内部セルが追加される。 + ユニークアイテムの内訳 既存のモデルの使い回しではなく個々にユニークなモデルをしており、本MODの魅力の1つ。 これらはダンジョン内だけでなく聖堂などにひっそり配置されている場合もある。 武器・装備の場合は多くが解呪可能。中には使用ができない単なるコレクションアイテムも数個ある。 実際はこれら以外にも複数個存在する。変わった場所に置いてあったら名称と性能を確認してみよう。 Skullcrusher Daedric Crescent Lord's Mail Scourge King Orgnum's Coffer Fang of Haynekhtnamet Fists of Randagulf (テクスチャ剥がれバグでゴム手袋のようになっている場合がある) Dragonbone Cuirass Boots of Blinding Speed Vampiric Ring Eidolon's Ward Stendarr's Hammer Cyrus' Saber Chrysamere Hopesfire Wraithguard Sunder Seht's Legs Threads of the Webspinner Ice Blade of the Monarch Goldbrand 関連MOD Kagrenac's Tools (XB1 Edition)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4023537 カグレナックの祭器を追加するMODだが、設置場所や新セルを鑑みるに「Morrowloot」に内包されていると思われる。 細かな性能などは違うかもしれないが、詳しくは未検証。競合するので少なくとも併用はおすすめしない。 Ish's Ars Armorum - Morrowloot Compatibility Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3328987 「 Ish's Ars Armorum 」と併用する際の互換パッチ。 類似MOD MorrowLoot Ultimate「Morrowloot」をさらに発展させたバージョン。下で解説。 MorrowLoot Ultimate XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4171744 説明文訳 Chocolatenoodle氏から許可を頂き、XB1ユーザーの皆さんのためにアップロードできました!正に彼は「伝説的」です! 皆さんもご存知の「Morrowloot」は、Trainwiz氏が作り上げたのちにFuma氏が拡張し、 そして今ここに「MorrowLoot Ultimate」となりました。 「MorrowLoot Ultimate」はバニラフレンドリーな形でゲームをオーバーホールします。 スカイリム中の戦利品とほぼ全ての敵はレベル依存ではなくなり、 追加される新規アーティファクトとバニラから存在するアーティファクトの双方がより強化されます。 「Morrowloot」の古いレベルドリストは細心の注意を払いつつ補われ、完成に至りました。 良き報酬は成功によって得られます。皆さんの知る古きSkyrimは忘れてください。 ダンジョン攻略及び敵との遭遇はより挑戦的なものとなり、固定配置された戦利品が冒険の価値を高めるのです。 このMODの機能をより詳細に知りたい方はNexusの紹介を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058/? 互換性: このMODは多くのレベルドリストを変更します。 その中には鍛造レシピ、碧水晶以上のレアアイテム、ユニークアイテム、敵のレベル、一部のNPCの変更も含まれます。 Perk系MOD、呪文系MOD、戦闘系MOD、新クリーチャー系MOD、クエストMOD、新しい土地を追加するMOD、 テクスチャ及びグラフィック系MODとは互換性があります。 競合する可能性があるMODとしては戦利品のレベルドリスト変更MODと敵のレベル変更MODです。これらにはパッチが必要です。 各種アーティファクトもしくは碧水晶以上のレアアイテムに影響するMODは、パッチもしくはこのMODの下に置く必要があります。 新しい武器や装身具を追加するMODもこのMODと競合する可能性がありますが、このMODの下に置けば問題ないはずです。 解説・補足 通常版とアップロード者は別人。通常版と異なり「 USSEP 」が必須。 アイテム面を中心に改変されていた通常版と異なり、敵のレベルや鍛冶の仕様など複数分野に渡ってバランス調整がされるオーバーホールMODになっている。追加ユニークアイテムに関しても上記を参照のこと。 適用範囲が広いので説明文でも書かれている通り競合やロード順に注意。 バニラの黒檀、碧水晶といった具体的な装備と同じ性能を持っている新武器や防具を追加するMODと併用すると、それらのMODはあくまでバニラと同じ性能になり、このMODの影響を受けた汎用装備より弱くなるので注意。 ブラックリーチのドラゴンがキーアイテムをドロップしない不具合があったがVer1.2で修正された。ちなみに「Morrowloot」ではこの不具合はなく、問題なくドロップする。 各種機能をざっくり述べると以下のようになる。碧水晶以上のレアアイテムは個別配置しか存在しない。ランダム報酬や店頭には並ばない。大抵は高レベルダンジョンに配置されているが、稀に裕福な家の中に配置されている場合もある。エルフ、オーク、ドワーフなどのアイテムは山賊長のようなボス級の敵もしくはそれぞれの派閥に即した人物・ダンジョンからのみ入手できる。 鍛冶強化は40%ほどしか効果が無く、碧水晶以上のレアアイテムは最初からバニラより強化されている。この関係性はすなわち、レアじゃないアイテムの性能を無理やり鍛冶強化でレアアイテム以上にブーストすることがほぼ不可能であることを意味する。よって、レアアイテムの価値が相対的に上がっている。 ダンジョンにおける敵のレベルがほぼ固定式になる。最初の内はほとんどのダンジョンの敵はプレイヤーよりもレベルが高い。そのため、例えば敵のレベルが30~50に設定されているダンジョンの場合、レベル10で入るとどう足掻いてもクリアできない可能性がある。このレベル制限は10~70の範囲で規定されており、内部の戦利品の質に応じて高くなる。 クエスト報酬アイテムの性能がプレイヤーレベルに依らず固定になる。ナイチンゲールの剣など、バニラでは性能がプレイヤーレベル依存だったアイテムについては最も高レベルのバージョンが受け取れる。つまり「 Unleveled Items 」と同じ効果があるのでそちらのMODは必要無い。 通常版「Morrowloot」と同様のオリジナルアイテム(「Skullcrusher」のみ除外)も多数追加される。 強いドラウグルが使ってくるノルドの英雄の武器はバニラの黒檀武器と同様の攻撃力を持つ。(このMODの黒檀武器はバニラの黒檀武器よりも強く設定されている。) ドワーフ装備は「古の知識」無しでは作成できないが、バフ効果が武器強化にも適用される。(クロスボウを除く) 黒檀装備及び黒檀が素材に必要になる装備(デイドラ、ドラゴン)はスカイフォージかグルームバウンド鉱山の鍛冶場でないと作製できない。 デイドラ装備は最高の鍛冶Perkを取得した状態で夜間でないと作製できず、加えて追加される新クエストをこなす必要がある。 黒檀やクジャク石などの貴重な鉱石はよりレアな存在となり、インゴットに加工するにはより多くの鉱石を必要とする。 通常版「Morrowloot」と比較すると、碧水晶未満の準レア装備(エルフ、オークなど)は若干見つけやすくなる。 関連MOD Kagrenac's Tools (XB1 Edition)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4023537 カグレナックの祭器を追加するMODだが、設置場所や新セルを鑑みるに「MorrowLoot Ultimate」に内包されていると思われる。 細かな性能などは違うかもしれないが、詳しくは未検証。競合するので少なくとも併用はおすすめしない。 Morrowloot Ultimate - Unique Uniques Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920961 「 Unique Uniques 」との互換パッチ。 「レアなアイテムは高性能」というMorrowloot Ultimateのスタンスに合わせて性能に補正が加わる。 Morrowloot Ultimate - Summermyst Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3922631 「 Summermyst 」との互換パッチ。 ドラウグルの用いる武器にシャウト関連の付呪が付いたり、強力な付呪が難度の高いダンジョンでしか手に入らなくなる。 Old Kingdom - Weapon Overhaul - MorrowLoot Ultimate Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042513 「 Old Kingdom - Weapon Overhaul 」との互換パッチ。 MLU + Magical College Of Winterhold Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061675 「 Magical College of Winterhold 」との互換パッチ。 MLU + Heavy Armory Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061672 「 Heavy Armory 」との互換パッチ。 MLU + Expanded Skyrim Weaponry Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061674 「Expanded Skyrim Weaponry」との互換パッチ。 MLU + Improved Closedfaced Helmets Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061785 「 Improved Closedfaced Helmets 」との互換パッチ。 MLU + Ars Metallica Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061676 「 Ars Metallica 」との互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] MorrowLoot Ultimate Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4171744 [JP][XB1] Unique Uniques - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055558 [JP][XB1] Summermyst - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055773 類似MOD Bare-Bones Morrowloot Ultimatehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4112784 PS4のみ。新たなアーティファクトの追加やエンカウンターゾーンの変更、生産系の変更はされていない。 Morrowind Miscellania - A Pricing And Alchemy Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3940217 説明文訳 移植を許可してくださったsean144800氏に多大なる感謝を! Morrowind Miscellaniaはバニラのレベルドリスト、価格設定、在庫、錬金、そして全体的な戦利品と報酬における デザイン上の欠陥を修正することを目的としています。 バニラだとプレイヤーがレベルアップするにつれ、徐々に強力で価値の高いアイテムが手に入るようになります。 文章にすると響きはいいものの、実際には、高レベルになるとその辺の普通のアイテムを拾うのと同じように 強力なアイテムがポンポン手に入ることを意味します。 作中で"Rare"という設定がされている錬金材料、宝石、その他レア設定がされているアイテムのほぼ全てが、 プレイヤーが高レベルになるとレアな存在ではなくなってしまうのです。 このMODはほとんどのアイテムと錬金材料(といくつかの種類の鎧)を実際にレアな存在にし、 且つプレイ全体を通して便利で役に立つものに生まれ変わらせます。 「MorrowLoot Ultimate」と併用すれば「Morrowind」と同じプレイ感覚を体験できるはずです。 元々このMODはそのことを念頭に置いて作成されました! 機能の概要: 最も基本的なクロスボウとボルトがどこの鍛冶場でも作製・購入できるようになります!(作製には鋼鉄の鍛造Perkが必要です。) 薬の効果と材料をリバランスし、強い材料で作る薬の効果は平凡な材料を基にしたものよりもより強力になります。 購入するかドロップされたものを使うかの選択肢を残しつつ、鍛冶材料・消耗品・錬金材料をより価値の高い存在にします。 レアな鎧と武器、そしてアーティファクトはゴールドでは賄えないような価値のあるものになります。それらは合理的でロアフレンドリーな場所に追加されます。 商人たちを在庫を氾濫させずに、もっと面白くて、有益で、風情豊かにするようカスタマイズします。 多くの新しい種類の薬と材料効果を加えます。ほとんどは以前のシリーズ作品から採用されていますが、全く新しいものもあります! さらにVer.3.0で以下の機能も加えられました! ほぼ全ての錬金材料の効果を再構成しました! 新しい毒を追加しました!最初のうちは低ダメージですが、時間経過とともに効果が増大します! 継続毒の仕様を最初に大きなダメージを与えて時間経過とともに効果が衰えるように変更しました! ○○破壊の仕様を時間経過とともに効果が衰えるようにしました!(訳注:自信無し) 素手攻撃が強くなるよう、Pugilist potion(徒手格闘の薬)を加えました! 魔法使いと魔法剣士のような防御値上昇の薬を加えました!(訳注:自信無し) 暗視の薬を加えました。 武器を振る速度上昇の薬を加えました。 防御値を弱める酸の薬を加えました。 以前よりも価値が高い(且つ合理的な)材料効果が加わりました! ロード順: 武器・アイテム・錬金に関する他のMOD Morrowind Miscellania(このMOD) このMODの変更を上書きしたいMOD MorrowLoot Ultimate(必要なら) Morrowind_Miscellania_MorrowLoot patch このMOD独自のアイテムバリュー(値段、価値など)と全く同じにしたいのではない限り、 「MorrowLoot」との互換性パッチは必要ありません。 解説・補足 アップロード者は上記「MorrowLoot Ultimate」と同じ。「 USSEP 」が必須。 主に錬金・商人を中心に各種要素をMorrowind風のバランスにオーバーホールする。 それ以外にもクロスボウなど適用は多岐に渡るので、説明文をよく読んで同じ機能を持つMODの重複を避けつつロード順を組むこと。 Nexusフォーラムの作者によると「 Ordinator 」と併用する際はこのMODをロード順で上に置けば問題ないとのこと。錬金術スキルの経験値量を変更しているため、順番を逆にすると「Ordinator」の錬金術Perkツリーのみをバニラの形式に上書きしてしまうので注意。 ベセネットにはVer3の変更履歴しか載っていないが、以下のようなかなり重要な変更も加わっているので注意。ダンジョン内に落ちているものを含め、薬の大半が毎秒回復タイプになる。バニラのように一瞬で体力やマジカを回復させることは不可能になる。ただし複数の薬を一度に飲んでも効果はちゃんと重複するので上手に使えば手軽な回復速度ブーストとして無駄なく効果を享受できる。一瞬で回復する薬も存在する。 内戦に関連するNPCから剥いだ鎧の一部が各地の商人に売れなくなる。(売れなくなった鎧は名称が変わる。)全てが売却不可になる訳では無い模様でその条件は不明。ランダム?また、売却負荷になったアイテムの利用方法も不明。Nexusフォーラムの作者によると他のMODで追加される兵士系NPCにもロード順や互換性によっては適用される模様?(細部未確認、帝国軍とストームクロークの装備リプレーサーmodを上書きしてしまう模様) ほぼ全てのアイテムを価格調整。これによって友好関係を結んだNPCの家などから無料で持っていくことのできるアイテムにも変更が加わる。例えばトロールの脂肪は一般人から見た調達難度を鑑みてか値段が上がっている。このため友好関係を結んでも盗み扱いになってしまうアイテムに変更があるので注意。 関連MOD Morrowind Miscellania - MorrowLoot Ultimate Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3970214 「MorrowLoot Ultimate」と併用する際の互換パッチ。ロード順に注意。 類似MOD Morrowind Miscellania Overhaulhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4053069 Morrowind Miscellania Overhaul Morrowloot Ultimate Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4053072 元々移植した人物がアップデートしていないため、原作者本人がアップした最新版。おそらく最終バージョンとのこと。バグ修正なども含まれているので英語版を用いるならこちらを推奨。 日本語版 [JP][XB1] Morrowind Miscellania Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027339 [JP][XB1] Morrowind Miscellanea - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027425 Skyrim UnLeveled By OperatorCactus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028226 説明文訳 オリジナル版はNexusにあります。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807/? 私はXB1向けにリリースするにあたってわずかに変更を加えていますが、ゲームプレイにはほとんど影響がありません。 以下の説明は作者であるOperatorCactus氏のものです。 このMODはRequiemに深くインスパイアされています。完全に静的なレベルデザインは私の心を捉えました。 しかしながら互換性に乏しい問題が好きになれませんでした。 そのためRequiemを外してゲームプレイをしてみましたが、やはり以前の環境が恋しく思いました。 バニラのままだと装備はスキルレベルに依存し、屋外の敵の強さはプレイヤーのレベルに依存したままです。 この矛盾を解消するために自分自身の手でMODを制作することを決意しました。 特徴: キャラクタービルドがプレイに直結する、レベル依存を完全に撤廃した混沌とした世界を構築します。 装備はスキルレベルによってスケーリングしません。Perkの選別がより重要となり、専門的な成長が重要になります。 一部の敵はより強くなります。ただしプレイヤーにも対抗手段が存在します。 各武器と鎧のタイプはより差が付きます。例えば同じスペルソードでも軽装と重装で戦闘スタイルに大きな差が生まれます。 プレイヤーはより大きなダメージを与え、そして受けます。しかし他のNPCもそれは同様です。 (少なめの)魔法のスケーリングが導入されます。 デイドラアーティファクトやドラゴンプリーストの仮面など特別なアイテムはより強くなり価値が高まります。 あらゆるバージョンの「Morrowloot」と併用できます。 互換性: 戦利品変更MOD、新しい敵のタイプを追加するMODなどのレベルドリスト変更系MOD以外なら大抵互換性があります。 また、互換性が無いMODでも大抵はパッチを用意してあります。 + FAQ Q 「Immersive Patrols」や「Civil War Overhaul」と互換性がありますか? A はい Q 戦闘AI系MODや「Ordinator」と互換性がありますか? A はい Q ゲームスタート時に弱いんだけど A それこそが静的なレベルデザインのミソです。それが気に入らない場合はこのMODは向いていません。 Q 「Requiem」との違いは何ですか? A 変更箇所は大幅に削減されていますが、その代わり互換性を持たせています。変更箇所は自動的にプレイヤー、鎧、武器、モンスターなどに適用されます。 Q ここはいいけどここは気に入らない。ぼく専用の作って! A 作りません。幾つかバージョン違いはありますが、現在あるもの以外に作る気はありません。 Q 「Requiem」くらい巨大なオーバーホールだと思っていい? A 「Requiem」と同じくらい大規模なオーバーホールを求めているなら言っておきます。そんなものはありません。 Q このMODを使うとプレイヤーが弱くなるの? A 始めのうちは弱いですが、最終的には十分強くなります。 Q NPC、鎧、武器を直接変更していますか? A いいえ。つまりMODの武器や鎧を加えても問題ありません。しかしNPC系のMODはパッチが必要な場合があります。しかしそのほとんどはすでにパッチが存在します。 Q このMODは種族やPerkを変更しますか? A いいえ。そのためその面では「Requiem」ほど特徴のついたMODとは言えませんが、その代わりに互換性が高いです。 XB1ユーザーへ: 「MorrowLoot Ultimate」と併用する場合はこのMODをロード順で下に置いてください。 武器の全ては4倍の威力になっていますがこれは意図的な仕様であり、それに基づいてバランスが組まれています。 たまに無知なユーザーが慌てて文句を言ってきますが、後ろ指を刺されて笑われていることに気付いてください。 文句を言うときは慎重に。 解説・補足 PC版の大御所ハードコアオーバーホールMOD「Requiem」に似た、レベル依存性を大きく排したゲームバランスを提供する。武器や装備の性能はスキルレベルだけで上昇したりしなくなり、敵のレベルは屋外も含めてプレイヤーレベルに依存しなくなる。要するに現実世界と同じように最初からピンキリが入り混じった世界になる。 「片手剣スキルさえ高ければ、鉄の片手剣の方が黒檀の両手剣より強い」なんてことが起こりにくい。 下記の「YASH2」も全体的なレベル依存性を排したゲームバランスを提供するが、こちらは様々なMODと互換性があるのが特徴。上記の「MorrowLoot Ultimate」との併用を前提として設計されているのでそちらを上書きする形でロード順を組むこと。 新モデルのオリジナルクロスボウも追加され、敵や商人が扱うようになる。その他にも変更は多岐にわたるので気になるならNexusにも目を通すこと。 従者になるNPCの性能(Perk、歩行アニメーションなど)にも手が加わっているので、同様のMODを導入する際は競合に注意。 日本語版 [JP][XB1] Skyrim Unleveled Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043441 YASH2 XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3306032 説明文訳 ※USSEP(Unofficial Skyrim Special Edition Patch)が必須です!※ ※ニューゲーム開始が必須です!※ YASH2は包括的なハードコアオーバーホールMODであり、ロアフレンドリーを維持しつつ作中のほぼ全ての分野を変更します。 PC版で3年間愛されたMODが遂にXB1でもプレイ可能になりました。 特徴: 全Perkをオーバーホール。 種族ごとのより特徴的な基本スキル値および基本能力値を設定。 種族ごとの特別なPerkランクを設定。 プレイヤーレベルには全く依存しない世界を提供。価値あるアイテムと特に強い敵はレアだが、価値の低いアイテムと弱い敵は多いバランス構成。 武器の使用にはそれぞれ特定のスキル値が必要に。 呪文と武器のダメージはスキル値が上昇するにしたがって上昇。 オープンエンカウンターゾーン。 食べ物と飲み物の効果を改善。 アイテムの基本値と名称を改善。 AIを改善。 クリーチャーは皆弱点と耐性を持つように。 経済的により厳しく。 YASH2のバランスは難易度「ノーマル」に合わせて設定されているので注意してください。 全解説はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430/? 互換性に関する注意: YASHの後にロードされたプレイヤーレコードや種族レコードを置き換えるMODは互換性がありません。 これらのMODはYASHの重要なPerkや呪文を削除してしまう可能性があるからです。 その他のMODであれば、単純に二次的なゲーム構成要素(食品、アイテム基本値など)を置き換えます。 良く分からなければロード順の最後にYASHを置いてください。 YASHと他のゲームプレイ変更MODを混在させた結果起こる不具合に関しては責任を負いかねます。 そういった不具合の報告をコメントしても無視して削除します。 YASHが正常に動作してるか簡易的に確かめたい場合は以下の事項を確認してください。 開始時にあなたのスキル値がほとんど0になっていること。 スプリントだけでなく、普通に走行していても微量ずつスタミナが減っていること。 武器を使用した際、同じ武器でもスキル値が上がるにつれてダメージ量が増えること。 既存のセーブデータからこのMODをアンインストールすることに関してはサポートしていません。 もし行ってそのセーブデータがクラッシュしても責任は負いかねます。注意してください。 このMODのXB1でのテストは作者自身は行っていません。なぜなら自身のXB1を持っていないからです。 それゆえに完全にプレイ可能であっても名目上はベータ扱いです。 不具合があった場合は適切な情報を添えて報告してくだされば然るべき対応をします。 ただ単に怒りをぶちまけるだけのトロールは無視します。 解説・補足 広範囲にわたってバランス調整が施されるハードコアオーバーホールMOD。おそらく1つのMODとしての変更だけなら随一。 上記の説明では述べられていない箇所もあるので、詳細はNexus及び専用の解説ページYASH2を参照のこと。 変更点や競合に関してもそちらの専用ページを参照。 レッドガード男性だとなんらかのMODと競合してニューゲーム時にヘルゲン砦に入った際にスタックする不具合がある模様? 類似MOD YASH2 LITEhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027530 PS4向けのバージョン。外部アセットの関係で一部の機能が制限されている模様。PS4版USSEPが必須。 関連MOD Harvest Anythinghttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4068682 その辺の茂みや立木から錬金素材などが入手できる機能のみを抜粋したMOD。樹液から発火矢が作成できる機能も健在。 オリジナルのYASH2と同じく、「 Lush Overhaul 」「 Skyrim Is Windy 」と競合するので注意。 Marco's Integrated Leveled Lists (XB1) https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/2906172 説明文訳 SkyrimSE向けの「Marco's Integrated Leveled Lists」です! PC版のベタ移植ですが問題なく動作すると思われるので、安全だと判断してアップロードしました。 本MODには公式アドオン「Dawnguard」「Dragonborn」が必須ですが、同梱版であるSkyrimSEならば気にする必要はないかと思います。 また、外部アセットを使用していないので、PS4向けにも移植できるかと思います。みんな、ありがとう! このMODでは、メインゲーム内に「Dawnguard」と「Dragonborn」のコンテンツをゲーム内に追加したり、 他の未使用アセットをゲーム内に追加したりすることで、よりバリエーションを向上させています。 詳細(例): ドラウグルの代わりに鎧装備のスケルトンが登場することがある。特に高レベルのドラウグルとスケルトンはノルディック装備を身に着けていることがあり、高レベルだと稀にスタルリム装備を身に着けていることもあります。 バニラで使用されなかったゲームデータには、僧侶のローブに異なる色のバリエーションがあります。一般的な魔法使いの敵にそれらの服を着せています。異なる属性の魔法使いはそれぞれの属性に応じた異なる色の服を着ています。 何人かのNPCの衣装をよりふさわしいものに変えました。ダンマーの何人かはキチンの鎧やダンマーの服を着用し、オーク砦の族長はオークの鎧を着用し、シルバーハンドは革の鎧と付呪されていない魔法使いのフード(全色)を着用しています。 マッドクラブはキチンプレートをドロップすることがあり、ルーカーはデイドラの心臓を落とすようにしました。 このMODはバニラや公式アドオンにないアセットを使用していません。 できる限りロアフレンドリーを鑑みて修正しているので、バニラの雰囲気に馴染むかと思います。 互換性: このMODは様々なレベルドリストを変更するので、「Immersive Armors」や「Immersive Weapons」といったレベルドリストを 変更する別のMODを使用している場合、競合することがあります。また、何人かのNPCの衣装を変える必要がありました。 (具体的には、敵魔術師は皆同じ衣装を着ていたので、各人の使用魔法属性に合致した衣装を着せました。) もしあなたが彼らの衣装に影響する他のMODを導入している場合、ロード順でこのMODをそれらのMODの下に置くといいでしょう。 (もしほかに何か互換性に関する問題があれば、教えてください!) 解説・補足 「Dawnguard」「Dragonborn」の要素や、バニラで使用されていない要素をメインゲームのレベルドリストに追加する。 単なるごちゃ混ぜではなく世界観やバニラの雰囲気を加味して変更がなされており、例えばドラウグルがノルド刻印やスタルリムの武器を装備したり、魔法使いがそれぞれの属性に応じて色違いのローブを着たり、各種族のNPCがより設定に則った服装になったりする。 ファイルサイズが小さい割にバニラから雰囲気がかなり変わるので新鮮。 DLC Integration XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4042580 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4042583 説明文訳 Dawnguard、Hearthfire、Dragonbornの各種DLCを、バニラの既存レベルドリストや商人に追加します。 あくまで「そこに在ってもおかしくはない」という自然な形でバニラに統合するため、 逆に自然で無くなってしまう部分には手は加えていません。 詳細とLegendary Editionのバージョンについては、Skyrim Nexusのメインページを参照してください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8032/? 非公式パッチは必須ではありませんが、導入しないとミートパイのレシピは追加されません。 オリジナル版の変更点2つを新たにこちらにも反映させました。(ウェアウルフの毛皮ドロップと革への生成機能) PS4版はアチーブファイルが許可されていない関係上、黄色い山の花をHearthfireの庭園と温室に植えることができません。 解説・補足 DLC3種の要素を自然な形で作中に統合させるMOD。コンセプトは上記の「Marco's Integrated Leveled Lists」に近いか。 変更箇所はかなり幅広いので競合に注意。以下代表的な変更例。山賊や強奪団が低確率でクロスボウ、高レベルになるとより低確率でドワーフクロスボウを使用。また、カルセルモの研究室にドワーフクロスボウを追加。 錬金術師がシャウラスハンターの触角、鷹の卵、イクラを販売。鍛冶屋はヒンジ、鉄製の金具、錠前、釘を販売。宿屋の店主は蒸したマッドクラブの脚、スープ、シチューを販売。カジートキャラバンはエルスウェーアフォンデュを少量販売。 ドラゴンズリーチ、ブルーパレス、王の宮殿のキッチンにオーブンを設置、小麦粉の袋やミルクの水差し等を追加。 ネッチゼリー、炎の塩鉱石、虚無の塩の効果を一部変更し水上歩行の効果を追加。 レベルドリストに水上歩行の薬、解呪付呪可能な水上歩行の首輪を追加。 ブラン・シェイやレヴィン・サドリといったダンマー商人、他ソルスセイムと関わりのある商人の品揃えを変更。 マッドクラブの戦利品にキチンプレートを追加。 Light Of Dawnguard XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4079864 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4079865 説明文訳 ドーンガード派閥/DLCの呪文と武器をオーバーホール/微調整します。 バニラのドーンガードの呪文と武器は力不足であると感じました。 例えば、太陽の呪文はアンデッドに対しての有効性で炎呪文に劣りますし、 アーリエルの弓は神によって使用された遺物にしては弱く感じました。そこで、このMODで修正しました。 呪文: 「太陽の炎」はマジカコストを変更せずに、威力を25から50に倍増しました。 「吸血鬼のベイン」はマジカコストを変更せずに、威力を40から80に倍増しました。 「ステンダールのオーラ」はマジカコストを変更せずに、威力を15から20に増加しました。 「吸血鬼の吸収」の吸血鬼の王バージョンを追加しました。セラーナを従者として連れ歩く際にその弱さを気にする必要はもうありません。 ドーンガード武器: 吸血鬼への追加ダメージが5から20に増加しました。銀の武器がウェアウルフ/アンデッドに対して与える追加ダメージと同じです。 ドーンガードのルーンのハンマーによって作成された火炎の罠は、50ではなく70のダメージを与えます。 ドーンガードのルーンの盾の防御中に生成されるマントは、15^ではなく30のダメージを与えます。 ドーンガードのルーンの斧は完全に手付かずのままです。私は斧の能力を夜明け毎にリセットする機能を修正したかったのですが、どうすればいいのかわかりません。 アーリエル装備: アーリエルの弓の基本ダメージは13から21に増加し、ドラゴンの骨の弓よりわずかに強くなりました。 弓のエンチャントの力が10から15に増加しました(アンデッドに対して30から45に)。 アーリエルの盾の基本防御力の値が32(黒檀と同等)から34(ドラゴンプレートと同等)に増加しました。 前述の呪文やアイテムのいずれかを編集するMODとの互換性の問題があります(ルーンの斧を除く)。 非公式パッチは必要としませんが、付随するバグを再導入しないよう、非公式パッチ同様の小さな修正を含みます。 ゲームプレイ中にUIが異なる値を示した可能性があります。これはBethesda側のエラーです。 説明には、実際の効果と比較して誤った値が含まれていました。 解説・補足 DLC「Dawnguard」の追加呪文と武器を強化する。バニラだと今一つ使い勝手が悪かったが、それらが改善される。 対吸血鬼用なのに銀の武器にも劣っていたドーンガード武器はそれなりの性能になる。 ドーンガード側はもちろん、吸血鬼側で戦闘の歯応えを望む人にもおすすめ。 セラーナも変更されるので美化等を使用してる人は注意。 Cutting Room Floor [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2955575 説明文訳 スカイリム本編および公式DLCのコンテンツを復元するMODです。 作成されたもののバニラには実装されなかった様々なNPC、クエスト、その他コンテンツを没データの彼方から呼び戻します。 バニラをプレイしていて何かが足りない、違和感があると感じたプレイヤーはなかなか鋭いです。 このMODはそれらの違和感を緩和します。 存在するはずだった村が戻ってくるのです。 部分的に実装されていたクエストを完璧な形で進めることができるようになるのです。 没データとして残っている様々なアイテムが復活するのです。 未実装だったNPCたちは作中に登場し、適切な家も与えられています。 作中で言及されながら登場していなかった豊富な材料が追加されるのです。 未実装だったNPCはUESPのこちらのリストを参照しています。 http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Unused_NPCs 未実装だったクエストはUESPのこちらのリストを参照しています。 http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Unfinished_Quests 未実装だったアイテムはUESPのこちらのリストを参照しています。 http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Unobtainable_Items ロード順: リストのなるべく上、「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」の下に置いてください。 解説・補足 ゲームデータ内に残っている多数の没データを作中に反映させるMOD。 バニラだと無人の「サルモール本部」にNPCが追加されたり、ラットウェイ入口で会話していた2人組と交渉できたり、大学の行方不明の見習いの捜索クエストが発生したり、バニラには無かったロケーションや家屋やダンジョンが追加されたりする。 元々使用される予定だったためか日本語音声が適用されており、クエストの受注・進行もしやすい。 参考動画は こちら 。ただし動画と内容は若干異なる。例えばソリチュード灯台近くの水車小屋はロケーションが混み合っているため敢えてドラゴンブリッジ南西に移されている。 追加内容の全内訳は こちら から参照できる。(NexusのREADMEタブ) 導入の際は「 Unofficial Skyrim Special Edition Patch 」が必須。 あくまで没データから"推測して"ロケーションやクエストを追加するMODであり、開発陣の当初の予定と同じとは限らない。 + 復元されたクエスト持ちNPCの一例(中程度のネタバレあり) ニルヤ(ウィンターホールド大学)彼女が敵視している人物に関するクエスト。2通りのクリア方法がある。 トルフディル(ウィンターホールド大学:大学クエストをある程度進める必要あり)悪行に走る大学の元生徒を殺害するクエスト。指定場所はいくつかの候補からランダムで選ばれる模様。 フィニス・ゲストール(ウィンターホールド大学)行方不明の弟子を捜索するクエスト。死体やユニークアイテムだけならバニラにも存在した。元素の間の扉付近に張り紙があるので取ってみよう。ちなみに受注前だと探すべきものは存在しない。 ダグール(ウィンターホールド宿屋)ランミルの恋人を捜索するクエスト。ハランのミニクエスト達成後に受注できるようになる。 バニラにも存在したが、クエストマーカーやジャーナルも復元される。 調査段階ではクエストマーカーが出現しないが、ダグールの妻に話を聞くと目的地が示される。 狩猟の女神アエラ(同胞団)加入後に幹部から受注できるクエストの1つ。内容自体は単なる収集。ただし彼女のクエストをこなして「栄誉の証明」に進むと…? ルニル(ファルクリース)クエスト追加ではないがここで紹介。彼のクエスト受注時に回収することになる日記を読むと、その後の会話で彼の過去を聞く会話選択肢が追加される。元々秘密だった設定ではないが彼自身の言葉で語ってもらおう。 マウフラグ族長(ナルズルブール)妻を相次いで亡くした族長。殴り合うだけじゃなく、彼の願いを聞いてみよう。目的地はマーカー表示されない。 + マウウラグのクエストのネタバレ 受注後にクラグワロウ・スロープ南西、温泉地帯の片隅の狩人の野営地に行ってみよう。 関連MOD Cutting Room Floor - Alteration Shield Spell Fix [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3030992 Cutting Room Floorを導入すると変性のフレッシュ系魔法を使用した際に体に不自然なエフェクトがかかることがあり、それを修正する見映え改善用のMOD。 元々フレッシュ系魔法の種類に応じて体に異なるエフェクトが発生する予定だったらしく、その名残と思われる。このパッチを適用すればフレッシュ系魔法の種類に応じてそれぞれのエフェクトが正しく適用される。 類似MOD Skyrim Restoredhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3508920 PS4のみ。没データを復元するがウィンドヘルム闘技場やペラギウスの塔など「Cutting Room Floor」に含まれていない要素もある。また、ヒアベイン・ソレンシールドなどの没NPCやホアフロスト洞窟などの没ロケーションの配置場所も「Cutting Room Floor」とは異なる。一方で没クエストの類は実装されていない模様。 日本語版 [JP][XB1] Cutting Room Floor Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167743 GET Immersive Cheats (A Game Environment Tweaks Mod) [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4071985 説明文訳 スカイリムをもっと便利で楽しいものにするために、世界中のオブジェクトに「チート」を追加します。 そう、immersive Cheatsとは何でしょう? プレイしやすくするためにゲームに変更または追加するものですが、本当に意味のある方法で行います。 MODを使用すると、静かなる月の野営地の鋳造器具と灼熱の戦鎚の鋳造器具はアルケイン付呪器を使用せずに、付呪された武器を作成できます。 そしてより多くのオブジェクトとやり取りできます。マンモスの頭蓋骨からマンモスの牙、材木の山から薪、木箱から戦利品を入手できます。 また、埋葬用の壺、死体、樽からも略奪品や錬金術の材料を入手できます。 さらに、居酒屋や寺院には無料で寝ることができるベッドロール、お店の付呪器など、便利な場所で使用できるアイテムが追加されます。 新着情報 錬金器具、アルケイン付呪器、触ると危険な炎などを12の内部の場所に追加しました。 使い方 「Game Environment Tweaks:Immersive Cheats」は、コンテナ(宝箱に似ています)またはアクティベーター(内戦で設置されるバリケードに似ています)に変えることで、Skyrim全体にある多くの移動できないオブジェクトを強化します。 また、対話型式のアイテム(2つの鋳造器具など)を変更し、使用可能なオブジェクトをさらに追加します(付呪器やベッドロールなど)。 これにより、意味のある方法でゲームがより簡単に楽しくなります。 一例: 夜にホワイトランに行って武器を作り、それに付呪し、売り、そして夜を過ごすベッドを手に入れたいとしましょう(十分に休息したボーナスを手に入れ、レベルアップを速くするため)。 MODがない場合、 (1)鋳造器具を使用するためにホワイトランの門をくぐり、 (2)付呪器を使用するためにドラゴンズリーチに入り、 (3)ドラゴンズリーチを出て、 (4)酔いどれハンツマンに入って付呪された武器を売り、 (5)酔いどれハンツマンから出て、 (6)バナードメアに入って10ゴールドを払い、ベッドを借ります。 このmodを使用すると、2つのロード画面を待つだけで済みます。 なぜ?必要なのは、今や酔いどれハンツマンだけだからです! そこには、武器に付呪する付呪器、武器を売買する商人、無料で使用できるベッドロールがあります! + あなたが得るもの 魔法のLunar Forge ーーーーーー ホワイトラン近くの静かなる月の野営地という遺跡には、「Lunar Forge」というユニークな名前の鋳造器具があります。 鋳造器具の近くには、それが夜間のみ力を発揮するユニークな付呪を持つ月の武器を作る力を持っていることを示唆する本があります。 だから、今、鋳造器具はその名の通りに機能します。鋳造器具を使用すると、付呪器無しで月の武器を作ることができます。 作成する武器はレベルに影響されるため、レベルが高いほど付呪効果は向上します。 灼熱の戦鎚の鋳造器具の本当の改善 ーーーーーー リフテンの鍛冶屋バリマンドは、彼の鍛冶場が彼自身の魂を宿し、10個の炎の塩鉱石を持ってくるとより良い武器を作れると約束しています。 それならば、彼のために費やした貴重な材料を集めるためのすべての時間と費用の分は、鋳造器具は実際にいくらか改善されたことを示すべきではありませんか? ええ、ええ!今はもう!クエストを完了すると、鋳造器具は炎の魔法を纏った鋼鉄の武器を作成するオプションを提供します(付呪器は必要ありません)! 鍛冶や付呪のスキルではなく、キャラクターのレベルが付呪の強さを決定します。 マンモスの頭蓋骨から入手できる牙 ーーーーーー そう、マンモスの牙を必要とするクエストは少なくとも2つあり、完璧で美しい牙を残して荒野に散らかる無数のマンモスの頭蓋骨があります。 なぜそれらの1つから牙を切り落とすことができないのか疑問に思ったことはありませんか? できるようになりました!見つけたマンモスの頭蓋骨の多くから牙を入手できるようになりました。 牙を取得するには: 1.マンモスの頭蓋骨をアクティベートします。 2.「This skull has one good tusk...」というメッセージが表示されたら、任意の武器(または破壊呪文)で頭蓋骨を攻撃してください。 3.数回攻撃すると、巨大な牙が頭蓋骨から落ちます。 4.牙を拾い上げてあなたの持ち物に追加します。 牙の価値は2倍になりました(現在は300ゴールドの価値があります)。 また、サイズが大きくなりました(頭蓋骨に比例するようにサイズが2倍になりました)が、重量は同じままです。 すべてのマンモスの頭蓋骨から牙を取れるわけではありません。壊れていない大きな牙を持つものだけがメッセージを表示します。 また、大雪のテクスチャーを持つものには、取得できる牙がありません。アクティベーターはこれらのテクスチャーに使用できないからです。 その他にもMODの効果によってマンモスの死体からマンモスの牙が見つかる可能性が高くなります。 スキルを向上させる戦闘用ダミーと弓術の的 ーーーーーー 戦闘用ダミーと弓術の的はNPCが多く使用していますが、それらを使用する正当な理由も必要だと思いませんか? ええ、ええ、今あなたができます!それらを弓で撃つか、近接武器で叩き切ってslack(緩む、弛むの意味、slashの誤字?)し、弓術、片手または両手武器スキルが徐々に向上するのを見てください! キャンドルハースの伝説に応える魔法のキャンドル ーーーーーー 宿屋キャンドルハースホールの主人は、何百年も燃え続けている魔法のキャンドルの物語を語っています。 ここはSkyrimなので、伝説は真実だと思います!そうではない? これで、伝説の永遠の炎を活用できます。 単にたいまつを装備し、キャンドルをアクティブにします。永遠の炎がたいまつに燃え移り、次のことが行われます。 たいまつの名前を「Eternal Flame」に変更。 たいまつは永遠に燃えて無くならず、もうそれを複数運ぶ必要は決してなくなります。 たいまつに魔法が掛かっていると、たいまつを装備している間は氷耐性が20%向上します。 もっと多くの付呪器と錬金器具 ーーーーーー 何かを付呪するたびに宮廷魔術師の下や魔術大学に行きたくない人のために、各町に少なくとも1つの追加の付呪器があります。 付呪器は、屋外の市場、質屋、弓矢の販売店、鍛冶屋などにあります。 あなたがいくつかのポーションを作ろうとして、錬金術師が店を開くのを待つのは嫌ですか? もう待ちません!すべての宿屋と居酒屋は今それらを持っており、そして彼らのドアは決して閉まりません! 宿屋、居酒屋、寺院で無料のベッドロール ーーーーーー 10ゴールドを使うのは嫌いですが、スキルをより早くレベルアップするのに役立つ休息ボーナスが必要ですか? 心配ありません!Skyrim全体の宿屋、居酒屋、寺院では、運が悪い貧しい旅行者や自分のようなケチなドヴァーキンのために、ベッドロールが階段の下や隅に隠れています。 ほら、洞窟や遺跡にあるベッドロールに無料で横になれるなら、夜に街に立ち寄っても同じことができるはずです! 違いますか? 本当に燃える火 ーーーーーー そう、キャンプファイヤーや超高温の鋳造器具に飛び込みますが、でもあなたはやけどもしないで「あちちっ!」、没入感がありません!正しいですか? 今、キャンプファイヤー、囲炉裏の火、鍛冶屋、火鉢は、実際の火のように燃えています。それらに飛び込むと、火がつき、痛みで叫び、体力を失います。 だから、あなたの回復の呪文を使用してください。それはあなたの回復スキルをレベルアップするための良い(しかし苦痛を伴う)方法です! 実際に薪を入手できるWoodpiles(材木の山) ーーーーーー 矢を作ったり木こりに売ったりするための薪割りは嫌いですか?重い木こりの斧を放り投げて、もっと他の物を持ち運びたい? できるようになりました!Skyrim全体および建物内の材木の山には、無料で手に入れることができる1つ以上の薪があります。 材木の山と必要なものをアクティブにするだけです。本物の材木の山のように、キノコや昆虫の羽のような錬金術の材料もあります。 樽の中のより多くの錬金素材 ーーーーーー 錬金術の材料はSkyrimの料理にも使用されているため、食べ物と同じように樽に入っているのは理にかなっています!違いますか? 今、あなたは樽の中にもっと多くの錬金術の素材を見つけるでしょう。 木箱の略奪 ーーーーーー そう、東帝都社の倉庫には、Skyrimとの間で取引される貴重な商品が入っているはずの出荷待ちの箱が多数あります。 あなたが盗賊として生きているなら、あなたはそれらの中を覗き見て、貴重なものを盗りませんか? ええ、ええ!できるようになりました!帆船が側面に描かれた木箱は略奪できるようになりました。 埋葬壺の宝物 ーーーーーー いや、違う!大きな壺が小さな埋葬壺と同じ量の金と宝石が入っているのでは意味がありません!違いますか? さて、今、大きな壺には小さな埋葬壺の3倍の宝物があります。 焼死体およびドラウグルの死体からのより多くの材料と略奪品 ーーーーーー 本当に?これらすべての完全に死んでる死体とかには人間の肉も心臓もないのですか? まあ、もうそんなことはありません!今、あなたは死体から希少なものを入手する機会があります。 また、それらのいずれかが珍しくも九大神のアミュレットの1つを持っている可能性もあります。 互換性と無効化 MODによって変更される移動出来ないアイテムは、静かなる月の野営地の鋳造器具、灼熱の戦鎚の鋳造器具、東帝都社の輸送用木箱、マンモスの頭蓋骨、材木の山、樽、大きな壺、焼けた死体、ドラウグルの死体、キャンドルハースホールのキャンドルです。 modによって変更された移動可能な乱雑な物は、巨大なマンモスの牙です。 付呪器と1つ以上のベッドロールが9つのホールドの各町に追加されます。 + 関連シリーズと支援について Game Environment Tweaks(GET)は、見つけたり、購入したりやり取りしたりする便利なアイテムを強化または追加するために設計された一連のMODです。 目標は、没入感を犠牲にすることなく、ゲームの世界環境をより便利で楽しいものにすることです。 このシリーズのMODのいくつか: GET More Smelters GET Player Smithing Chests GET Soul Gem Mining あなたが好きかもしれないリンク sp0ckrates(数字のゼロで綴られている)またはこれらのシリーズを検索します。 ART Amazing Race Tweaks BIG Better Improvements for Gameplay GET Game Environment Tweaks HUNT Hunters of Unusual and New Trophies SET Skyrim Encounters and Themes STAR Superior Treasure and Rewards WAR Weapons, Armor or Robes 700万ダウンロード 私のパートナーと私は、ベセスダで130以上のSkyrim MODを7,000,000回以上ダウンロードし、さらにSteamとNexusでさらにダウンロードしています。 移植を希望する独自のMODをリクエストしてください。 仕事の支援 SSE向けの高品質なMODを作成するには、多くの時間と費用がかかります。 あなたが私たちが与える楽しみに感謝するなら、あなたは返すことができます! PayPal.comを使用して、sp0ckrates @ outlook.comへの寄付を行います(spockratesのスペルはゼロです)。 解説・補足 ゲーム内の伝承や現実的な物事に基づいて多くのオブジェクトの改変と追加を行う。 伝承に基づいた施設の利用が可能になったり、ロード画面を挟む回数が少なくなるように設備が追加されるのでかなり便利になる。 全体的に改変や追加を行うので競合が非常に多いのが難点。導入の際は慎重に。 H.A.S.T.E. XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050671 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048641 説明文訳(Version 11) 動物が犯罪を報告しなくなります。それは最高に不自然ですから。 NPCによる犯罪の検出が4000から1000に減少しました。誰かがあなただと断定するのは非現実的な距離に見えたために変更されました。 敵の追跡範囲は2500から1250に減らします。敵はあなたがどこへ行っても一日中あなたを追いかけて何も終わらなくなるので。 Skyrimからサイドステップを削除します。これは単なる馬鹿げた話でした。ベセスダは、ドラゴンボーン以外のすべての人に矢をかわす超能力を持たせるのは良い考えだと本当に思っていたのでしょうか? たいまつの照光範囲を拡げます。炎とはもっと明るくあるべきで、バニラだと十分ではありません。 プレイヤー及びNPCから、死に際の回転アニメーションを削除します。こんな愚かな死に方する人はいないでしょう? 衛兵の近くで雇いの悪漢/暗殺者に攻撃された場合、彼らはちゃんと仕事をしてあなたを助けます。 壊れたクエストであるため、「挑戦者」という名の魔法使いNPCが決闘を挑んでくるランダムイベントが起きないようにします。別のクエストの失敗につながる可能性があるからです。彼はこちらが決闘を断っても襲い掛かってきますし。 皮なめしの棚と溶鉱炉の使用で鍛冶スキル経験値が入るようになります。それらは立派な鍛冶道具ですのに経験が積めないのはなぜでしょう? 従者はぶつかるとより遠くに下がります。ただそこに突っ立ってる人相手に何度も何度もぶつかる必要がありますか? あなたはNPCからランダムな挨拶をされなくなります。店主は通常通り対応します。NPCはお互いに会話を続けるようになります。変更された理由は、現実世界の生活の中で完全に見知らぬ人相手に無作為に語り始めることはないためです。 プレイヤー及びNPCが(三人称時に)まばたきするようになります。彼らが私を見る時、まばたきすることができなかったという事実を変更します。 賞金首クエストで得られる賞金はもっと価値があります。結局のところ、それはここでのあなたの生き方の一つです。変更は下記の通りになります:山賊長討伐:210ゴールド フォースウォーン討伐:250ゴールド 巨人討伐:850ゴールド ドラゴン討伐:2100ゴールド 部屋を借りる時の代金が45ゴールドに増えます。厳しい気候と戦乱にさらされた地で暖かな寝所を提供するのならこれぐらいが自然かと思います。(既存のセーブデータで導入すると10ゴールドのままのことがありますが、原因は分かりません。ただしニューゲームなら確実に45ゴールドに変更されます。バグをありがとう、ベセスダ) 宿代と同じ理由で、馬車の代金を20/50ゴールドから75/155ゴールドに引き上げました。 殺人による懸賞金を10000ゴールドにします。強襲・不法侵入・スリ・人狼化による懸賞金をそれぞれ5倍にします。バニラだとダンジョンを1つ2つクリアすれば懸賞金が支払えてしまいます。あなたが盗賊ギルドのメンバーだった場合、それはさらに簡単でした。今はあなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。 料理で錬金術の経験値を得られます。料理レベルの錬金術。元々スカイリムでは薬を作るのに本物の化学知識は必要ないので、単に材料を混ぜているのは一緒です。これが料理です。 鍛冶場で25本のロックピックが作成可能になります。単なる短い金属棒ですし、なぜあなたはそれを作ることができないのでしょう? 革の重量を2.00から1.00に変更しました。それに伴い、革から作成できる革ひもも0.25に変更しました。 全ての鉱石及びインゴットの重量を1から3に変更しました。金属の塊ですから重量1はさすがに軽すぎます。 従者の「狩猟弓バグ」を修正しました。このバグは、従者のインベントリから弓を取り除いて新たな弓を与えても、なぜか狩猟弓を使用してしまうというものです。この修正によりインベントリに弓を持っていない場合は、どこからか狩猟弓を取り出したりすることはなくなります。 「不死属性」に設定されていないすべてのバニラ商人は、「保護属性」に再設定されます(クエストに関わるヌレリオンを除く)。つまりドラゴン/吸血鬼の攻撃で直接殺されることはなくなる一方で、プレイヤーによる殺害は可能になることを意味します。バニラではランダム襲撃で殺された商人の替わりは居ませんでした。つまり、商品を売る人がいなくなりました。 スキル「レジェンダリー」にした際にスキル初期値が15ではなく30でリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は15(人種ボーナスを除く)であるため、基本的にそのカテゴリで知っていたすべてを忘れていました。 これにより、キャラクターは少なくともある程度のスキルを覚えているようになります。 解説・補足 細かな点に変更を加えるコンピレーションMOD。理不尽さを排除し且つやり過ぎない程度の変更にとどまっている。 自然さに基づく改変が多いため、必ずしもゲームが簡単になるわけではない点に注意。変更点が多い分アイテム名などの英語化も多い。 PS4版はバージョンが異なるが内容は同じだと思われる。 Biased Tweaks PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009890 説明文訳 ほんの少し偏った好みを、みんな持っているものでしょう? このMODは私個人の好みに基づいた微修正をゲームに反映させるものなので、好みじゃないというプレイヤーもいるかもしれません。 内容を見ていい感じだと思ったら自由にダウンロードしてください! MODは個々に分割されていません。ロード順を美しく保ちたいもので。 現時点での変更点一覧: クロスヘアの上部から発射されていた矢と魔法を、適切な位置から発射されるように修正。 スタミナに基づく重量制限増加を2倍に。スタミナを上げるごとに5増えるバニラの設定を10増えるように変更。 犯罪が見つかる範囲を大きく減少。犯罪が山1つ離れた場所の住人に見つかり、そのまた向こうの山から衛兵を呼び寄せたり賞金を懸けられたりするような不自然なことは起こらない。 公式アドオン「Dragonborn」で使用可能なドレモラ執事の重量制限を140から500に増加。彼は偉大なるドレモラ執事、ドラゴンの骨をちょっと預けただけで根を上げるような存在ではない。 あなたが「disentegrate」(原子分解)のPerkを取得しない限りは、蘇らせた死体や雷魔法で殺害した敵は灰の山に変わらない。 マグナスの杖を真の魔法使いのための杖に見合う性能に変更。 バニラだと入手不可能なアイテムである「ancient falmer crown」(古代ファルメルの王冠)を公式アドオン「Dawnguard」内のボスがドロップするよう設定。またこのアイテムはフルセットボーナスが適用され、鍛冶Perk「エルフの鍛造術」でアップグレードできる。 全てのアイテムからレベル依存性を撤廃!レベル60になるまで盗賊ギルドクエストを進められないなんてことは無くなる。 全シャウトのクールダウン時間を削減。ドラゴンボーンなのに2分に1回しかシャウトできないなんてことは無くなる。 NPCがこちらが放った魔法を不自然な動きで急に避ける行動が無くなる。 レベル依存性が撤廃されるアイテム一覧: チルレンド、ドラゴンベイン、ゴールドールブラックボウ、ゴールドールブラックブレイド、ナイチンゲールの剣、 ナイチンゲールの弓、ナイチンゲールの鎧・小手・靴・フード、ソリチュードの盾、ペイルブレイド、調音のアミュレット、 魔術師のサークレット、ミラークの剣、ミラークのローブ、ミラークの杖、ミラーク(ミラークの仮面の名前) UESPを参考にしています。 解説・補足 PS4のみ。バニラにおける不便な仕様全般の修正を集めたコンピレーションMOD。MOD名に反して汎用性は高い。 レベル依存アイテムは厳密には全てを網羅しているわけではないが、通常プレイなら全く問題は無いだろう。 修正箇所が多岐にわたるので、他MODとの競合には気を付けたい。 [JP][XB1] Better Vanilla Setting https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4157641 説明文 バグや誤訳以外の、個人的に不便・不自然だと感じるバニラの仕様をいくつか変更します。 スリの最高成功率が100%になります 家畜や馬などの動物が犯罪を通報しなくなります ソウルケルンのクエストでの収集物にクエストマーカーが付きます(ジウブの手記、アルヴァクの頭蓋骨) たいまつの持続時間がほぼ無制限になり、照明範囲が広くなります 馬の速度とスタミナが上昇します 非公式パッチなどXB1向けに日本語化されているmodとは競合しません。 同じ箇所を改変するmodを使用しない限り、ロードオーダーはどこでも構いません。 解説・補足 説明文の通り。「 Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers 」や「 Pickpocketing Chance Cap Increased 」などの機能が日本語対応で内包されているのが嬉しいところ。 PS4版は今のところ存在しないが、「Bittersweet Vanilla」(下記)に同機能が含まれている。 [JP][PS4] Bittersweet Vanilla PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044207 説明文(Version 1.2.1) 「よりプレイしやすいバニラ」を目標に日本語版プレイヤー向けの様々な改変をしたmodです。 同様の機能のMODは存在しますが、一からシコシコ作り直しています。 極端になりすぎない改変を追加します。ロードオーダーは必ず一番上にしてください。 多数の変更を加えています。文字数制限で詳しく書けないので、下のページで必ず確認してください。 https //www65.atwiki.jp/createchallenge9 不具合等があったらコミュニティのチャットを用いてください。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。バグ修正を中心としたコンピレーションMOD。 シャウトバグといった重大な不具合からレベル依存アイテムの固定化まで広範囲に改変が加えられている。 コンピレーションMODゆえに好みに合わせた細かなカスタマイズ性に欠けるが、esp数制限やUIの英語化を軽減できるのが強みか。 Treasure Hunter for SSE [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3309090 説明文訳 皆さんはどうか分かりませんが、私はリアリティのある冒険や冒険の末に見つかる宝物が大好きです! 特に宝の地図から始まる冒険はとても楽しかったです。おそらく私と同様のプレイヤーも多いと思ったので、 このMODを作ってみました! Treasure Hunter for SSEは作中に登場する宝の地図のシステムを参考に冒険を拡張することを目的としたMODで、さらなる謎と冒険を作中に盛り込みます。 私は絵が下手です。このMODを作成しても向上することはありませんでしたが、逆に慌てて書きなぐったような地図として表現するには好都合でした。 ================= このMODの現在の機能: 7つの新たな宝の地図をスカイリム全域に追加。 3つのロケーションマークの無いロケーションを追加。それぞれ独自のバックストーリーあり。 3つの新たなダンジョンを追加。レベル依存の敵が出現。もちろんお宝も! 宝の地図に連動する新たな能力を追加。宝の地図を見つけるごとに収納から見つかるゴールドの量が多くなります! 今後の追加計画: 宝の地図の追加。 現在の2つ以外にもオリジナルの面白いロケーションを追加。 ソルスセイム島の宝の地図を追加。 Dawnguardのどこかで得られる宝の地図を追加。 MODで導入した土地(「Falskaar」など)への宝の地図の追加。 ================= バグと互換性について: 今のところ把握しているバグはありません。もし1つでも発見したら、遠慮なく報告してください。 皆さんのフィードバックはとても助かります! このMODはほとんどオブジェクトを含んでいませんが、マップ上の多くの箇所を拡張します。 できるだけ他のMODと競合しないように宝箱やダンジョンを配置しましたが、 皆さんがたくさんMODを入れている場合は場所が競合してしまう可能性がどうしてもあります。 こういった問題はおそらくですが、パッチで修正可能です。教えてくだされば修正するつもりです! 注意: 私はXB1を所持しておらず、このMODをXB1でテストできません。PC版と同様に機能する保証はありません。 そこで、XB1版は皆さんのフィードバックとバグ報告が特に重要になります。 解説・補足 バニラでも存在した宝の地図のシステムを参考にして冒険の舞台を拡張するMOD。(既存の宝の地図は特に変更なし) 追加される3か所のダンジョンは1箇所を除きコンセプト通り地図上にマーカーなどが表示されないので注意。ヒントはスクリーンショット。 アップデートにより、宝の地図を見つけると収納から見つかるゴールドの量が段階的に増えるパワーを得られるようになった。この効果を得るにはバニラの宝の地図も含め、それらを規定回数取得するのが条件となっている模様。 定期的に追加アップデートがなされており、ロケーションやダンジョンは今後も増やしていくとのこと。 + 場所が分からない人のためのヒント 大学の行方不明の見習いの一人、イラス・テイを探してみよう。この場所のみロケーションマーク有り。 「愛の書」のクエスト終盤、目的の人物を見つけたら周囲を見てみよう。 晴れた日に雪帷の聖域から亡霊の海をよく見てみよう。 [JP] You Can Clear XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038705 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026302 説明文(PS4版) ダンジョンをクリアしたのに、「クリアしました」表示が出ず歯がゆく思ったことはありませんか? このmodは自分用に制作しましたが、私同様に細かい部分が気になる方のためにアップしました。 基本的な役割はクリア表示のバグフィックスですが、ちょっとしたバニラの補完的アドオンも目指しています。 内部的には下記以外の多くのロケーションの参照情報と表示に関する不具合も修正しています。 ◇注意 ロードオーダーはできるだけ上にしてください。 ユニークボスのレベルは固定で25~60程度です。リスポンしません。一部の装備がはぎ取れないのはバランスを崩さないための仕様です。 探索価値を高めるため、着手したロケーションの一部にはユニークアイテムもしくは手に入りにくい付呪付きのアイテム(毒耐性、疾病耐性、水歩行など) を固定配置しています。ほぼ全て解呪可能です。ボスがドロップすることもあれば、専用の収納などに入っていることもあります。直置きはしていません。 ◇既存のボスにボス属性を追加 アークウィンドポイント、アバンチンゼル、ウィッチミスト・グローブ、コルバンヤンド、難破したアイスランナー号、ノースウィンド鉱山、雪帷の聖域、フォアベアーズホールドアウト、ブサーダムズ、ルンドの小屋、ルーンヴァルドの発掘現場、最後の見張り場所 ◇既存のボスにボス属性を追加、専用クエスト発生後でもクリア可能 ウルフスカル洞窟、グレンモリル魔術結社、ナイフポイントリッジ、モヴァルスの隠れ家 ◇ユニークボスを追加 アルクンザムズ、アンガルブンデ、ウステングラブ、ショール監視塔、先人の湿地、クジェンスタッグ遺跡、カーススパイアー (*3)、きれいな水の水路、黄昏の墓所(*3)、ディープフォーククロッシング、ピルグリム・トレンチ号、ブラインウォーター洞窟、宿屋「ブラックブライア」、ヘラのフォリー号、リーチウィンド砦、ロストプロスペクト鉱山 ◇ユニークボスを追加、専用クエスト発生後でもクリア可能 詐欺師の隠れ家、フェルグロウ砦 解説・補足 日本語対応。「クリアしました」表示が出なくてなんとなくスッキリしないプレイヤーに。 ユニークアイテムやボスも追加されるため、単なるバグフィクスではなくバニラの補完的なMODになっているとのこと。 XB1版とPS4版があるが内容は微妙に異なる模様。XB1版は非公式パッチで修正されている部分はほぼ修正していないとのこと。 山賊などの賞金首クエストで本来指定されない場所が指定される可能性があるとのことなので注意。
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本ページでは、MODの中でも特にUIやカメラの変更・追加に関するものを紹介しています。 QD Inventory SSE Oblivion HUD Dot Crosshair Toggle Compass Silent UI Gregorian Skyrim Calendar [XB1] Third Person Camera [XB1] Dynamic Camera Motion Sickness BE GONE! QD Inventory SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920658 説明文訳 o1o1o1氏が既にサポートをしていないので、私がXB1向けに移植しました。 オープンソースとしてくれたことに深く感謝いたします。オリジナル版の作者であるRoltak氏にクレジットを捧げます。 QD Inventoryはインターフェイス変更MODです。 従来のスタイルから一覧テーブルスタイルに変更することでユーザビリティを改善し、ちょっぴりPC版チックな見た目にします。 ただし魔法のメニューはバニラのままなので注意してください。 解説・補足 商人との売買や付呪・鍛冶などアイテム一覧が表示されるインターフェイス全般を変更する。 PC版の主流であるSkyUIがXB1では使用できないので、全般的なインターフェイス変更MODとしては貴重。 付呪器がおかしくなる深刻な不具合があるようなので注意。 Oblivion HUD XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3976017 説明文訳 機能: 体力・マジカ・スタミナの表示バーを左端に移動します。 コンパスを画面の下部分に移動します。 隠密メーターがクロスヘアと重ならなくなります。 クロスヘア照準をドット照準に変更します。 解説・補足 コクピット表示を前作Oblivionに近い形に変更する。前作の形式が好みのプレイヤー向け。 各種残量バーに加え、コンパスやクエスト更新時のテキストのサイズも一回り小さくなるので注意。最初は慣れが必要。 画面上方が広く空いてコンパスも小さくなるので、コンパスマーカーを追うだけの移動を嫌うプレイヤーやスクリーンショットを楽しみたいプレイヤーにもおすすめ。 類似MOD OblivionHUD With Pastel Map MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191 「 Pastel Map Markers 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。 ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。 Dot Crosshair XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050327 説明文訳 乱雑なHUDの各要素を改善するMODに取り掛かる前に、とりあえず最もリクエストがあった要素を改善することにしました。 クロスヘアをドットのswfファイルで置き換えます。JPEXS decompilerを用いてドットにしています。 非常にシンプルなMODです。 Q. オンオフはできないの? A. 無理です。クロスヘアをオンオフする機能はメインメニューにバイパスする必要がありますが、その方法はありません。 ロード順: 基本的にどこでも構いませんが、個々のロード順も鑑みて判断してください。 解説・補足 クロスヘアをドットにするだけのシンプルなMOD。 同様の機能は前述の「Oblivion HUD」にも含まれているが、こちらの変更点はクロスヘアのみ。 Toggle Compass XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050063 説明文訳 以前に「コンパスを隠せたらいいんだけどなー」という知人の言葉を聞きました。 その時は聞き流しましたが、今になってそういった機能が必要だと思うようになりました。 知人と相談してコンパスをトグル式にオンオフできるような構造を設計しました。 これがあれば新鮮なゲームプレイができるようになるはずです。 使い方: インストールすると自動的に設定用の本がインベントリに追加されます。 その本を読めば専用のパワーを得るので、あとはパワーを用いてから好みの設定をするだけです。 他のUI系MODと100%の互換性があります。 解説・補足 コンパスをオンオフできるようになる。 コンパスがあると便利な一方で、景観を楽しみたい場合や手探りの放浪をしたい場合に邪魔にもなる。お好みで。 Silent UI XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006190 説明文訳 私と同じ感性の持ち主であれば、スカイリムのUIの効果音は耳障りで役立たない存在だと感じているはずです。 これは私にとっての課題でした。 このMODは非置換型の、ESPに基づいたプラグインです。 開錠時の作業音や低体力時の鼓動音といった機能的な効果音を除き、全てのUIの効果音を無音にします。 サウンドファイルや他のアセットは使用しておらず、プラグインのみで構成されています。 このMODで取り除かれる効果音は以下の通りです。 レベルアップ、付呪、クエスト更新、Perk選択、錬金、鍛冶、ロード画面の"スモーク"ノイズ、マップカーソル、ジャーナルのノイズ、全てのメニュー、全ての魔法選択、アイテムの取捨、お気に入り、全ての"失敗"系のノイズ、その他諸々 他のサウンドMODと完全な互換性があります。このMODをロード順でそれらの最後に置いてください。 解説・補足 説明文の通り。UIの音が気になるプレイヤーや、UIの音を排除して没入感を高めたいプレイヤーに。 Gregorian Skyrim Calendar [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045489 説明文訳 皆が好きな週末の始まりはロレダスなのかミダスなのか分かりますか? クリスマスのある月が降霜の月なのか星霜の月なのか分かりますか? このMODを導入すれば私達にとって一般的であるグレゴリアンカレンダーで表示されるので、選択した月日が一目で分かります。 待機時メニューとキャラクターメニューにおける表示のみ置き換えます。 互換性に関しては特に問題は無いはずですが、もし何かありましたらお伝えください。 解説・補足 月と曜日の表示を現代風のものに変更する。適用はプレイヤーのUI関連のみであり、NPCの手紙や会話などには影響しない。 月日や曜日に沿ったロールプレイをしたいけどシリーズ固有のそれらの名称が覚えにくいというプレイヤーに。 表示は英語だが基本中の基本の英単語なのでさすがに問題はないはず。 Third Person Camera XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033534 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033610 説明文訳 3人称カメラの位置を調整し、もう少し使いやすくします。 インストール: ゲーム設計を変更するMODなので、インストール後にゲームを読み込んでから、 一旦スカイリムを完全に終了し、再開することで変更が適用されるでしょう。 アップデート: 全て正常にアップデートされたことを確認するには、MODアップデート後にゲームを読み込んで終了し、 再起動してからゲームプレイに戻ってください。面倒ですがキャッシュの関係で必要な場合があります。 アンインストール: アンインストールするには、ロード順からこのMODを取り除いてください。 完全に取り除くには、スカイリムを再起動することがおそらく必要になるでしょう。 大きくズームアップした際に問題が発生する場合があります。その場合はズームアウトしてみてください。 TODO: より自由な設定ができるよう、メニューを作成中です。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。元々三人称視点を多用しない場合は当然ながらメリットは薄い。 具体的には三人称に常にクロスヘアが中央に来るようになる。これは近接武器でも遠距離武器でも同じ。武器の種類によってカメラ位置を変えたい場合やカメラを右肩越しではなく左肩越しにしたい場合などは下記の「Dynamic Camera」を用いるといい。 下記の「Dynamic Camera」と異なり、このMOD単独でも一人称及び三人称の両視点時に、矢がクロスヘアの中心に飛ぶ機能は備わっている模様。未検証だがおそらく魔法も同様。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 [XB1] Dynamic Camera https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009607 説明文訳 近接武器と遠距離武器で異なる三人称カメラ位置を提供します。好みでカスタマイズ可能です。 カスタマイズするには「Power of Self Vision」というパワーを用いてください。 必須MODなどはありません。 クロスヘアの位置と射撃場所が合致するように修正するには必ず「Proper Aiming」を用いてください。 このMODが提供する機能: カメラに関する各種カスタマイズ用のパワーを追加します。 近接近接と遠距離武器で異なるカメラ位置が設定可能です。例えば近接武器使用時はプレイヤーを正面に捉え、遠距離武器使用時は肩越しにするといったことが可能です。 非抜刀状態、近接武器抜刀状態、遠距離武器抜刀状態、ズーム最大最小、視野角(FoV)がそれぞれ設定できます。 このMODが提供しない機能: SKSEが必要な機能全般は提供できません。 一人称視点もしくは三人称視点を強制したりはしません。 互換性: カメラを変更するMOD以外とは互換性があります。 「Proper Aiming」とは互換性があり、尚且つ併用を推奨します。 既知の問題: 時々遠距離武器のカメラ設定に近距離武器のカメラ設定が反映されてしまうことがあります。これはカメラの切り替えが武器の抜刀 / 非抜刀の切り替えにのみ依存していることが原因の問題であり、修正にはおそらくSKSEが必要です。 遠距離武器から素手状態に変更すると近接武器のカメラにならず、遠距離武器のカメラのままです。武器を切り替えたりすると直ります。修正にはおそらくSKSEが必要です。 時々カメラ位置がランダムに変わることがあります。なぜこれが起こるのかは分かりませんが、私の推測では作中でカメラ位置を変な方法でランダムにアップデートしているからだと思います。この現象は「Fallout 4」でも経験しました。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。 まずはデフォルトの状態で非抜刀、近接武器抜刀、遠距離武器抜刀を試してみること。 デフォルト状態を試した後で修正がしたかったら、パワーを用いて調整しよう。簡単な英単語の段階的な切り替えなのでかなりやりやすい。極端な設定も無いので色々試してみるといい。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 視野角(FoV)を変更する機能も含まれているので3D酔いしやすい人にとっては重要なMODといえる。 説明文にある通り「 Proper Aiming 」との併用を推奨。 MODで追加した武器だと設定が反映されないことがある模様? 類似MOD Third Person Camera Adjustments (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3472686 同様にカメラ位置やFoVを設定できるMOD。「Dynamic Camera」より細かに設定できるが、その分かなりややこしい。まずは「Dynamic Camera」を使ってみて満足できなかったらこちらを用いるといい。 Motion Sickness BE GONE! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044886 説明文訳 このMODの役割: 「カメラの揺れ動き」を全体的に無効にします。武器を装備した時、武器を収めた時、(ほとんどの)武器を振った時などです。 こういったカメラの揺れ動きがあるとプレイヤーは酔いやすくなります。このMODは酔いに弱いプレイヤーのために作成されました。 また、例えゲーム酔いをしないプレイヤーであっても、このMODの効果はゲームプレイに大きな快適性をもたらすはずです! 敵に狙いがつけやすくなり、より直感的な戦闘が可能になるでしょう。 このMODはNexusで大きな好評を得たMODであり、不具合やバグも特に起こらないはずです。修正済みなので。 とはいえ何らかの問題があれば投稿してください。 ロード順: できるだけ上。 注意: このMODは一人称視点のアニメーションを入れ替えるMODとは互換性がありません。 解説・補足 一人称視点時のカメラの揺れ動きを制限する。武器の抜刀、納刀に伴う微動が無くなる。 武器を振った際の揺れ動きもほぼ無くなるが、その場パワーアタックには適用されない。 不自然さは無いので、ゲーム酔いしやすいプレイヤーはもちろんそうでないプレイヤーにもおすすめ。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/56.html
本ページでは、MODの中でも特に食べ物に関するものを紹介しています。 The Skillful Chef - Cooking Pots And Ovens Give Skill - SE Better Food Cooking, Brewing, and Alchemy Mod Cheese Mod LGX41 - LIL BARREL O SALT Milk Your Cows! (And Goats Too, I Guess) Skyland Coffee Elsweyr Imports - SE [Xbox] The Skillful Chef - Cooking Pots And Ovens Give Skill - SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015424 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015451 説明文訳 解説: スクリプトを追加しないので、スクリプト残存を心配せずアンインストールできます。 料理鍋とオーブンを便利にするだけのシンプルなMODです。多くのMODと互換性があるはずです。(レシピ追加MOD、リテクスチャMODなど。) ESPのみです。BSAファイルは含まれません。 私のMOD作成時の画面を見たい場合はこちらを参照してください。(SSEEdit):http //imgur.com/fHlex6E このMODを作った理由: 私は料理を作った際にスキル経験値が入手できるMODが欲しかったのです。そういったMODがあれば別の食べ物系MOD、例えば「Imps More Complex Needs」や「Realistic Needs Diseases [RND]」なんかを使うときに特に便利でしょう。 しかしながら、ほとんどの"料理用スキル"MODは料理鍋を使った時にしか錬金スキル経験値が加算されず、オーブンに適用されるものはありませんでした。 そこで、錬金スキル経験値が様々な料理鍋とオーブンに適用されるこのMODを作ったのです。 互換性: ほとんどのMODと互換性があるはずです。料理鍋やオーブンを丸々そのまま置き換えるようなMODとは互換性はありません。 新しい料理レシピを追加するようなMODの多くは料理鍋やオーブンを置き換えたりはしていません。そのため大部分の食べ物系MODと互換性があるはずです。 解説・補足 料理鍋とオーブンを使用した際に錬金スキル経験値が加算されるようにするMOD。 説明文にある通り、料理鍋やオーブンを別のものに丸々置き換えるMODでない限りは互換性も良好とのこと。 類似MOD Cooking Equals ExperienceXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026231 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026232 Better Food XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3260881 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3260887 説明文訳 食べ物による体力とスタミナの回復を10倍以上にするMODです。 バニラの食べ物はバランスが悪く基本的に使い道がほとんど無いように思えました。 しかしこのMODがあれば薬や呪文とは別の、なかなかの回復源となります。 食べ物の効果は当初は薬や回復呪文よりも若干高い効果があるでしょうが、 薬や回復呪文はそれに関連するスキルの成長に伴って効果が上乗せされていくことを鑑みれば、 そういった上乗せが無い食べ物の効果はこれくらいでもいいんじゃないかと思います。 解説・補足 食べ物の回復効果を大幅に引き上げるだけのシンプルなMOD。食べ物の価値をサクッと強化したい方へ。 「Weightless Crafting Ingredients」との競合について、このMODを後ろにすると食べ物の重量はバニラのままとなり、前にするとこのMODが機能しないとのコメントがある。 Cooking, Brewing, and Alchemy Mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011165 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011172 説明文訳 注意:これはスチームにあるオリジナルMODから直接出力したものです。気付いた問題や提案があれば教えてください! このMODは幾つかの新しいレシピ、アイテムをゲームに加えることを目的としています。 様々な飲み物や、バニラでは作れなかった物を作ることができるようになります。MODの概要は次の通りです。 互換性に関する既知の問題: このMODは"blancket mod"です。要するに様々な項目を修正・着手していることを意味します。 オーバーホールMODに似ており、ゆえに同様に扱われるべきMODです。 もし他のMODが以下に示すような調整を行っている場合、高確率で互換性に関する問題が発生します。 主要な大型のMODとはパッチ処理をするつもりですが、互換性に関する全ての問題が修正されるわけではありません。 宿屋を大きく変更するもの 食べ物の効果を追加するもの(「iNeed」は例外です。互換性修正が組み込まれています) 動物から得られるアイテムの種類を変更するもの レベリングリストを変更するもの もし他のMODが上記のような作用をするものなら、互換性の問題が発生する可能性は非常に高くなります。 手っ取り早く修正するなら、単純にこのMODをロード順の最後に置くことです。 +特徴 調理鍋と錬金器具を、元々設置されていなかった全ての宿屋に追加しました。(正確な場所は修正しているので、よく見てください!)←訳注:自信なし 醸造酵母がハチミツ酒醸造所の労働者や宿屋の主人から購入できます。 新しい飲み物のレシピ:ドラゴンブレス酒※、スパイス入りワイン※、アルゴニアンエール※、ファイアブランドワイン※、スクゥーマ、シロディールブランデー、ジュニパーベリー入りのハチミツ酒、ノルド・ハチミツ酒、ワイン、ハチミツ酒、スノーベリー入りのハチミツ酒(※マーク付きのものを作成するには関連クエストを終える必要があります。) 新しい料理のレシピ:リーキのグリル、ベイクドポテト、The Pride、カレー、シェパーズパイ、Basted Chaurus Meat、シャウラスパイ、肉のロースト (殆どの動物)、ジャーキー (殆どの動物)、シチュー(殆どの動物)、スペシャルシチュー、ハチミツ 新しい錬金素材:Ground Dragon Scales,、Ground Dragon Bones、醸造酵母 新しい食料品:器入りスパイス、殆どの動物の肉 新しい錬金素材のレシピ:焼け焦げたスキーヴァーの皮、スプリガンの樹液、骨の粉 新しい作業台:醸造所 ペラジア農園(ホワイトラン)の近くに利用可能な手動操作の粉挽き機 ペラジア農園とホニングブリューハチミツ酒醸造所の付近に6つの蜂の巣箱(レベル依存、リスポンあり) ※訳注:不明な箇所は原文を残しています。 解説・補足 食べ物に関してレシピの追加など大幅な変更を加えるMOD。 多数の料理のレシピの他、新しい料理やアイテムも追加される。競合に注意。 Cheese Mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007316 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007376 説明文訳 あなたが私に似ている部分があるとしたら、(ああ、あなたが私自身だったら丁重にお詫びするよ)こう思ったことがあるはずだ。 「おいおい、レシピのためにひと欠けのチーズが欲しいだけなのに、少し欠けたホールチーズや完全なホールチーズばかりじゃないか。」 もしくは幸運にもチーズの欠片がたくさん見つかった状況でこう思ったことはないだろうか。 「よし、チーズの欠片をたくさん手に入れたぞ。8つもだ!…でもこれをひとまとめにしてホールチーズにできたらなぁ…」 安心したまえ。偉大なるシェオゴラスが、汝の願いを叶えてくださったのだ。 目的: 料理鍋で作れるチーズに関するレシピを10個追加。 エイダールチーズとヤギのチーズをチーズの欠片にしたりホールチーズにしたりできる。 レシピ: ヤギのホールチーズ:10個のチーズの欠片を合成、もしくは少し欠けたホールチーズ1つとチーズの欠片3つを合成 少し欠けたヤギのホールチーズ:7個のチーズの欠片を合成 逆に、ホールチーズ1つから10個のチーズの欠片が、少し欠けたホールチーズ1つから7個のチーズの欠片が作成可能。 エイダールのホールチーズ:10個のチーズの欠片を合成、もしくは少し欠けたホールチーズ1つとチーズの欠片1つを合成 少し欠けたヤギのホールチーズ:9個のチーズの欠片を合成 逆に、ホールチーズ1つから10個のチーズの欠片が、少し欠けたホールチーズ1つから9個のチーズの欠片が作成可能。 解説・補足 チーズの分解・組み合わせが可能になるMOD。上記の「Cooking, Brewing, and Alchemy Mod」と同じ作者。 チーズを愛するプレイヤーやエルスウェーア・フォンデュをよく用いるプレイヤーに。 LGX41 - LIL BARREL O SALT https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3344461 説明文訳 料理を作っていると塩が足りなくなることがよくありませんか?このMODがあればもう解決です! 料理をしてて「塩が足りねえよぉぉぉ!!」と叫びたくなるようなことはもうありません。 ついでに料理の際に薪とバターもたっぷり使えます。 内容物: 塩×1000、薪×1000、バター×1000 場所: ファエンダルの家の扉の近く 解説・補足 ファエンダルの家の樽に大量の塩・薪・バターを追加するMOD。主に塩を手早く入手したいプレイヤー用。リスポン有無は不明。 あまりチート寄りなことはしたくないというプレイヤーは「RJs Tweaks - Food」「 Unique Loot 」「 Salt Mines of Skyrim 」などを用いるといい。 Milk Your Cows! (And Goats Too, I Guess) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026325 説明文訳 そこのあんた。ノルドに見えないミルク飲みのあんただよ。 ああ、俺には分かる。あんたのような臆病者はハチミツ酒なんて飲んじゃいられないだろ? 真のノルド以外にハチミツ酒が似合う奴なんていないんだ。 だったらノルドのクソッタレ文化になんて唾を吐いてやればいい。そのためのMODが「Milk Your Cows!」だ。 使い方は単純だ。飼育されている牛もしくは山羊を見つけてボタンを押せばいい。 ただし飼い主たちから袋叩きにされないように、1日1回にしておこう。ミルク飲みはミルク飲みらしくしないとな。 …なに?野生の山羊からミルクを取りたいって?あー…止めておけ。野生の山羊を見つけるたびにミルクを搾り取るつもりか? 真面目に話すとします。私はカジートでプレイするのが好きなのですが、お魚と牛乳だけでロールプレイをしていくには バニラの環境は厳しいものがあります。「iNeed」のようなMODを導入しているとなおさらです。 頑張っても2日ごとに三本程度のミルクしか手に入れることはできませんでした。全然足りません! そこでモッダー用のスクリプトを提供しているberticus0001氏の元に行って、その内の1つを用いてこのMODを作りました。 これでドラゴンボーンがミルクを飲んでリフレッシュしやすくなります。 ちなみに牛の左側からしかミルクを絞ることができません。 解説・補足 家畜の牛や山羊を選択することで、アニメーション付きで「ミルクの入った水差し」が1本手に入る。1体につき1日1回まで。 ロールプレイや料理用にミルクの入手元を増やしたいプレイヤーに。 Skyland Coffee XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4127468 説明文訳 当スカイランド・コーヒーは、サルモール、ドラゴン、スクゥーマ売人、吸血鬼などなどに立ち向かう あなたのカフェイン需要にお応えします。新鮮で清潔なラテを、環境に優しいリサイクルカップと共にお楽しみください。 解説: ええ、もちろんこれはいわゆるジョークMODです。使うも使わないもご自由に。 ロアフレンドリーじゃないとかなんだとか、無粋なコメントはノーサンキュー。 スカイランド・コーヒーを各地の食品メニューや樽の中に追加します。 飲むとスタミナが30ポイント追加されます。全てと互換性があります。 解説・補足 スカイリム各地の食品系商人の品揃えや樽の中に、どこかで見たようなコーヒーボトルを追加する。 スカイリムの厳しくも雄大な自然の中で、ひと時のコーヒーブレイクを楽しもう。 以前は作中のタンカード(コップ)を全てコーヒーボトルで置き換えるMODだったが、MODの再アップ時に変更された。 作者は「 Skyland 」の作者でもあるJohnrose81氏であり、氏のMODの名前が付けられている。 Elsweyr Imports - SE [Xbox] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011194 説明文訳 UWShocks氏の作品の移植です。 カジートキャラバンの商品に新アイテムを追加: フルーツ、本、ビール、デザート、ジュース アイテムはそのアイテムに設定されているレア度に応じて商品リストに並びます。(レア度はcommon~less commonの間)そのため30日ごと(もしくはNPCのインベントリがリロードされるごと)にユニークな商品リストに置き換わります。 新しいスクリプトを追加したりしません。そのため安全にアンインストールが可能です。 ========== このMODは私の作成した「Elsweyr Trader」の機能縮小型MODです。 オリジナル版と比べると少しばかりの機能しか追加されませんが、小さければ小さいほどより実用的でもあると思います。 ========== 追加されるアイテムの例: ジュース:スタミナ20ポイント回復+6分間体力とスタミナが毎秒1ポイント回復 カボチャのエール(多くの種類の中の1つ):900秒間隠密が10%上昇+900秒間弓のダメージが10%上昇 フルーツ:体力を少量回復(例えばレア度が低いものは5ポイント) スキルブック:錬金術スキルが1上昇 エルスウェーアムーンケーキ:900秒間マジカ75ポイント上昇+900秒間マジカ回復速度45%上昇(レアアイテム) 解説・補足 エルスウェーアからの輸入品という設定でトロピカルな果物を中心に多くの新しい食べ物が加わる。 錬金術のスキルブックも1冊追加される。 使用してもいいが家のデコレーションに用いてもいい。
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本ページでは、MODの中でも特に戦闘システムや戦闘バランスに関するものを紹介しています。 戦闘AI・バランスオーバーホール系Better Combat AI Wildcat - Combat of Skyrim [XB1] Smilodon - Combat of Skyrim Blade And Blunt - A Combat Overhaul Vigor - Combat And Injuries (XBox) ワンポイント改変系Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors Static PermaZONES Balanced Damage Scale Mortal Enemies SE [XB1] Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging No BS AI Projectile Dodge! Search And Destroy - Extended Combat Range And Stealth Searches Disable Combat Boundary Just Give Up Already Realistic Melee Range Mortal Wounds No Health Regeneration 射手・魔術師向け調整系[XB1] Proper Aiming Fix Your Aim No More Moonwalking! Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition Complete Archery Overhaul その他(見映え・動物など)VioLens - A Killmove Mod SE Less Aggressive Animals [Xbox] Realistic Wildlife Behaviours [部分編集] 戦闘AI・バランスオーバーホール系 Better Combat AI XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3059889 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3059941 説明文訳 NPCの戦闘AIを強化するMODです。 1. よりスマートにNPCが戦闘するようになる。 パワーアタックをより効果的に使用する。相手がブロックしていたり、よろめいている時に行う。 魔術師や射手を含め、徒党を組んでいる際はよりアグレッシブに攻撃する。 バッシュ攻撃で相手をよろけさせようとする。 相手がブロックしていないときを狙って攻撃する。 ブロックを試みる。 NPCが射手・魔術師の場合、距離を詰められると近接戦闘を避けようとする。 射手は、近接武器(使用可能な場合)を引き寄せる傾向がある。バランスを取るため、射手が相手と距離を取りたがる傾向がより上昇。 有効な攻撃ができるアングルが見つからない場合、相手を中心に円を描いて牽制しようとする。 射手・魔術師は近接戦闘を避ける傾向が上昇。 NPCは警戒時により広い範囲を捜索する。 NPCはさらに長距離を移動するようになり、戦闘中により強い武器を拾う傾向が上昇。 2.より没入感を増すため、戦闘スタイルが幅広くなる。 「狂戦士」スタイルのNPCは戦闘の大部分を攻撃に費やし、「タンク」スタイルのNPCは戦闘の大部分を防御に費やす。 農夫は山賊の首領に比べると戦闘時の行動が非効率的。(訳注:farmer(農夫)とfalmer(ファルメル)のスペルミス?) ドラウグルは相手にまっすぐ突撃し、 オオカミは相手の周りを円を描きながら移動し、短時間攻撃を加えてまた距離をとる。群れだと取り囲んで交互に攻撃する。 ドラゴンは建物や地上に降り立っての攻撃よりもホバリング攻撃や飛行攻撃をより好むようになる。近接プレイヤーとの戦闘バランスを保つために、一度地上に降り立つとそのまま長時間居続ける。また、この時で地上で特殊な動きをする傾向が上がる。 3.クリーチャーにも以下の行動が加わる。 怖気づいた/孤立している間の動物(サーベルキャット、犬、スキーヴァー、マッドクラブ、ホーカー、マンモス、クマ、ウマ)の逃亡する機会が増え、集団での攻撃性が高まった。 孤立している馬が怖気づく基準が厳しくなった。 大人しい生き物(鹿、牛、鶏、ウサギ、ヤギ)がより逃亡しやすくなった。 サーベルキャット、犬、蜘蛛の側面攻撃能力が上昇した。 ハグレイヴンとスプリガンの攻撃性が上がり、より頻繁に魔法を使用するようになった。 ハグレイヴンの旋回能力が向上した。 解説・補足 戦闘AIを改善するMOD。敵だけでなく味方NPCにも適用される。 盾持ちの敵のガード確率やオオカミの旋回以外は効果が実感しにくいのが難点。逆に入門用の戦闘AI系MODとしてはお勧め。 コメント欄の作者によると、戦闘スタイルをいじるMODでない限り互換性はあるが、ロード順は下の方に置くことが推奨されている。 Wildcat - Combat of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2988366 説明文訳 荒々しく致命的な戦闘を実現する新しい戦闘オーバーホールMODです。 Wildcatは戦闘AIをより敏感にし、危険性と負傷の概念を追加することで戦闘を一層危険で直感的なものにします。 この機能は最小限のスクリプトかつセーブデータの肥大化を起こさずに実装されます。 よろめき効果と負傷のシステムは万人向けでは無いと思われるので、オプションで設定が可能です。 パワーのタブに追加される"Wildcat"を選択して設定してください。 より効率的な戦闘AI: ほぼ全ての戦闘スタイルとゲーム設定に基づいた戦闘を修正し、敵をより攻撃的かつ決定的、そして危険な存在へと変えます。 負傷とよろめき効果(オプション): プレイヤーを含む登場人物の体力が50%、35%、20%を下回るにつれ、ランダムで負傷が発生します。 この効果は体力が全快しない限りは5分間継続します。 各負傷箇所とその効果腕:武装解除される。全快するまでは、攻撃時にダメージとよろめき効果が発生することがある。 胸:体力が半分になる。全快するまでは、スタミナの自然回復効果が無効になる。 頭:魔法が跳ね返る。全快するまでは、マジカの自然回復効果が無効になる。 脚:移動が非常に遅くなる。全快するまでは、走ったりダッシュしたりするとよろめくことがある。 脊髄:麻痺する。全快するまでは、バッシュとパワーアタックによって2倍のダメージを受ける。 加えて、よろめき効果が発生するとカメラが揺れるだけでなく実際にプレイヤーがスタンして動けなくなります。 このMODは戦闘を決定づける要素が雪だるま式に膨れ上がるように設計されています。 現実でもそうであるように、相手の防御と体勢に先に深刻なダメージを与えた者が大きく優位に立つのです。 そして現実には"二度目"はありません! 致死性の増加: 戦闘終了までの時間を早めるため、全難易度に置いて相互ダメージ量は増やしてあります。 注意: 難易度レジェンダリーは現実の戦闘に見合った致死性を設定しており、相互ダメージは非常に増大します。 ただしその仕様上、ベリーハードよりはおそらく簡単です。 戦闘の変更点: 隙を見せている敵に攻撃すると(背後からの攻撃、呪文詠唱時の攻撃、パワーアタックの最中への攻撃など)ダメージが増加します。 しかしスタミナが無い状態でのダメージは激減します。攻撃にはスタミナが必要になります。 横方向および後方への移動はより遅くなります。これらの効果は敵にも適用されます。 ジャストガード(Timed blocking): 上手くジャストガードすると相手のスタミナを減らしよろめかせることが出来ます。 他のジャストガード系の能力とも互換性があります。 このMODには他にも多くの機能が備わっており、ここで全てを解説することは出来ません。 より多くの情報を参照したい場合はNexusのページを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368? 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するMOD。大きな特徴はよろめきの増大と負傷概念の追加。敵味方共に発生する。 有名MOD製作者であるEnaiSiaion氏の作品で、同氏の「 Apocalypse 」「 Ordinator 」などとも互換性がある。 負傷は敵に負わせた場合も自分が負った場合もメッセージで表示される。この際、画面上に血痕が付着し効果音が鳴る。具体的な内容は有効な効果から確認できる。 敵味方のダメージ倍率は以下のようになっている。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.50 / x1.00 (バニラは x2.00 / x0.50) イージー:x2.00 / x1.25 (バニラは x1.50 / x0.75) ノーマル:x1.50 / x1.50 (バニラは x1.00 / x1.00) ハード:x1.25 / x2.00 (バニラは x0.75 / x1.50) ベリーハード:x1.00 / x2.50 (バニラは x0.50 / x2.00) レジェンダリー:x0.75 / x3.50 (バニラは x0.25 / x3.00) 上記のように、敵味方の基本ダメージ倍率がバニラより平準化しているのがポイントで、バニラのように難度を上げるとオオカミやマッドクラブすら何十回も切り付けないと死なない硬さになったりはしない。対等な戦いになる分、相手を負傷させたりよろめかせたりといった戦術要素が重要になる。 この倍率はVersion7.00で修正が入り、特に難易度レジェンダリーは大きく変わっているので注意。 ボスクラスの敵は相応に硬いが、バニラのように漫然と切り続けるのではなく、負傷を狙って能力を下げたり後方から攻撃して大ダメージを狙ったりできる。 負傷とよろめきはオプションでオンオフが可能。特に敵の攻撃を受けた際に一時的に操作不能になるよろめきは慣れないと管理が難しいのでお好みで。 負傷を与えたときの「inflicted」と負傷した時の「injured」の文字が戦闘中だと若干見分けにくい。 導入した場合、殴り合い時に回復魔法や薬を使うと負け扱いになるので注意。 関連MOD Wildcat - Realistic Damage Plugin [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3872708 同作者のMODで、ダメージ倍率を平準化するパッチ。具体的な倍率は説明を参照のこと。呪文コストの上昇や弓ダメージ低減などの効果も有り、より近接向けの調整となっている。 日本語版 [JP][XB1] Wildcat Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028639 Smilodon - Combat of Skyrim XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3093882 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094031 説明文訳 Smilodonは戦闘AIを改善し、戦闘における致死性と奥深さを強化します。 戦闘はより危険になり、敵はあなたを打ち負かそうと躍起になってきます。 ジャストガード(timed blocking)のような機能や、よろめかせて敵へ攻撃するなどといった手段が戦闘の奥深さを増します。 この機能は最小限のスクリプトかつセーブデータの肥大化を起こさずに実装されます。 これはSSE向けの最も軽く、且つ機能に富んだ戦闘オーバーホールMODなのです。 各種設定用のパワーも含まれます。 より効率的な戦闘AI: ほぼ全ての戦闘スタイルとゲーム設定に基づいた戦闘を修正し、敵をより攻撃的かつ決定的、そして危険な存在へと変えます。 ダイナミックな戦闘(オプション): プレイヤーを含めた戦闘に参加する人物たちは以下の特徴を持ちます。 スタミナのコスト:武器の使用と水泳はスタミナを消費します。スタミナが無くなると移動速度が遅くなります。 よろめき効果:体力が低い時や大ダメージを食らったときはよろめきます。これはデフォルトでは無効になっています。 ジャストガード:盾・武器で敵の攻撃を防御する1秒前に防御姿勢を取ると、相手をよろめかせます。 致死性の増加: 戦闘終了までの時間を早めるため、全難易度に置いて相互ダメージ量は増やしてあります。 敵への攻撃(オプション): 隙を見せている敵に攻撃すると(背後からの攻撃、呪文詠唱時の攻撃、パワーアタックの最中への攻撃、よろめいていたり寝ていたり麻痺している相手への攻撃など)ダメージが増加します。 横方向および後方への移動はより遅くなります。これらの効果は敵にも適用されます。 ゲーム設定: 戦闘の感触を改善するためのその他のゲーム設定変更は以下の通りです。 戦闘中のスタミナ・マジカの回復速度を強化。 ブロックと耐性の上限を80%に。 両手詠唱の呪文は3倍のコストで2.5倍のダメージを与える。 NPCの魔法使いは適切なマジカコストを持つように。 バッシュ時のスタミナコストが低下。 その他いろいろ このMODには他にも多くの機能が備わっており、ここで全てを解説することは出来ません。 より多くの情報を参照したい場合はNexusのページを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2824? 解説・補足 EnaiSiaion氏の作品。名称は前述のWildcat(山猫)に対してこちらはSmilodon(サーベルキャットの一種)になっている。 こちらは負傷の概念は無いが、スタミナ管理の強化など動的な戦闘バランス強化が図られている。 戦闘の緊張感とテンポの良さが両立されているのが大きな特徴。弱い敵はサクサク倒せるが、ボス級の敵だと工夫が必要になる。また弱い敵でも油断して後方攻撃を受けてしまうと大ダメージを負う。バニラの難易度レジェンダリーのように全ての敵が一律硬くなってひたすら面倒になるのではなく、メリハリのついた戦闘が味わえる。 パワーからオプションを起動すれば全要素を細かに設定できるので初心者にも安心。戦闘AIだけ有効にすることもできる。 導入した場合、殴り合い時に回復魔法や薬を使うと負け扱いになるので注意。 PS4版は機能が制限されており、行動に伴うスタミナ減少設定などが存在しない。詳しくはNexusを参照のこと。 敵味方のダメージ倍率は以下のようになっている。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.50 / x1.00 (バニラは x2.00 / x0.50) イージー:x2.00 / x1.25 (バニラは x1.50 / x0.75) ノーマル:x1.50 / x1.50 (バニラは x1.00 / x1.00) ハード:x1.25 / x2.00 (バニラは x0.75 / x1.50) ベリーハード:x1.00 / x2.50 (バニラは x0.50 / x2.00) レジェンダリー:x0.50 / x3.50 (バニラは x0.25 / x3.00) 上記のように、敵味方の基本ダメージ倍率はバニラのバランスに近いのがポイントで、この点は「Wildcat」と大きく異なる。 「Wildcat」との違いが分からないというコメントに対して作者は以下のように答えている。"AIの変更点、目標への攻撃方法、ゲーム設定、ダメージ倍率が違います。「Wildcat」と変わらないという意見は、4つの車輪、4つのドア、5つのシート、1つのエンジンが付いているからフォードとトヨタの車は変わらない、と言っているようなものです。" 関連MOD Smilodon - Realistic Damage PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135966 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135967 同作者のMODで、ダメージ倍率を平準化するパッチ。具体的な倍率は説明を参照のこと。呪文コストの上昇や弓ダメージ低減などの効果も有り、より近接向けの調整となっている。 Modern Brawl Bug Fix [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2995967 同作者のMOD。戦闘AI系MODに置ける内部設定上の問題で、殴り合いやヴィルカスとの戦闘訓練時に「魔法を使用した」と認識されてすぐさま中断されてしまうバグを修正する。「Wildcat」と「Smilodon」自体には内部的に備わっている機能だが他のMODの影響で発生する場合があり、その対策となる。 「Campfire」「Enhanced Blood Textures」などには「Modern Brawl Bug Fix」の旧バージョンが搭載されているがカバーできないバグがある。そのためそれらを用いる際は「Modern Brawl Bug Fix」か(併用するなら)「Smilodon」をロード順の下に置いて補完する対策が推奨されている。 Blade And Blunt - A Combat Overhaul XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155578 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155575 説明文訳 Blade And Bluntは、スカイリムの難易度を高め、アクティブなリソース管理を促進するために設計、合理化された戦闘のオーバーホールです。 他の戦闘のオーバーホールとは異なり、他のゲームのメカニズムからスカイリムにインポートしようとはしません。 代わりに、スカイリムの戦闘への既存メカニズムを強化し、ゲームプレイの引き締めに焦点を当て、より多くのプレーヤーのスキルとRPGのようなキャラクター開発を可能にします。 私のmod Adamantを使用している場合は、Blade and Blunt-Adamant Integration Patchを検索してください。 ーーーーーーーー 特徴 より攻撃的で知的な敵AI よりタイトなゲームプレイのためのスピードとリーチの微調整 リソース管理に重点を置く MODページのどこからでもFrom Softwareタイトルの言及なし (ほぼ)完全にスクリプトなしで、パフォーマンスへの影響なし 軽量で互換性あり ーーーーーーーー 私は戦闘modが初めてです。 私は何を期待すべきですか? Blade And Bluntの目的は、プレイヤーを緊張させたり、戦闘体験を「ハードコア」にすることではありません。 私の目標は、プレーヤーにメカニック、特にスタミナ関連のメカニックと新しくさわやかな方法で対話することを奨励することです。 簡単に言えば、もっと思慮深いプレーを奨励したいと思います。 敵はBlade and Bluntがインストールされているとより攻撃的で難しくなります。また彼らは戦略的に行動します。 人間の敵はより頻繁に防御し、あなたの繰り出したパワーアタックを打ちのめします。 射手と魔術師は、あなたが彼らから身を隠そうとする場合にあなたを追いかけます。 Blade and Bluntはスカイリムにいくつかの攻撃のコミットメントを導入します。 つまり、武器を振るとゲームは自動的に移動と旋回能力を低下させます。 このようなメカニックに慣れていないと、最初は鈍感に感じるかもしれません。 ただし、敵は同じレベルの攻撃を経験します。 この変更により、戦闘中の正確な制御と迅速な回避が可能になります。 更に、Blade and Bluntは、スタミナを再生する能力を大幅に制限します。 Blade and Bluntがインストールされている場合は、スタミナへの投資を大幅に増やす必要があります。 ーーーーーーーー 質問がある場合は、このmodのNexusページをチェックするか、私のDiscordに参加してください。 Nexusページ https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549 Discord https //discord.gg/kmKrEGU ーーーーーーーー +私のMod群: Aetherius - A Race Overhaul Mundus - A Standing Stone Overhaul Mysticism - A Magic Overhaul Adamant - A Perk Overhaul Arena - An Encounter Zone Overhaul Blade and Blunt - A Combat Overhaul 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するMOD。作者は「 Mysticism 」と同じSimonMagus616氏。同氏が作製したModシリーズとの併用を前提とした調整がされている。 後発な分、様々なModの機能をマージしている。上記の「Smilodon」にも似たスタミナ管理の強化や下記の「Mortal Enemies」及び「Athletik Combat」の機能である攻撃時の方向転換範囲の制限や攻撃範囲の縮小及び移動速度の調整も行っている。 巨人やセンチュリオン、ドラゴンなどの大型の敵に与えるダメージが25%減少、受けるダメージが25%増加というように大型の敵との戦闘を非常に危険なものに調整している。 他にもパワーアタックなどの行動中の相手や背後への攻撃のダメージ増加、プレイヤーへのキルムーブ無効。隠し防御力の削除、ダメージ軽減率が0.17%に変更(バニラは0.12%)、ダメージ軽減率の上限が85%に(バニラは80%)、防御値キャップは500に変更といった様々な調整がされている。 ダメージ倍率もマイルドに変更している。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x1.5 / x0.5 イージー:x1.25 / x0.75 ノーマル:x1.0 / x1.0 ハード:x1.0 / x1.5 ベリーハード:x0.75 / x2.00 レジェンダリー:x0.5 / x2.5 関連MOD Blade And Blunt - Adamant Integration PatchXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155580 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155579 「 Mysticism 」「 Adamant 」との互換パッチ。 Vigor - Combat And Injuries (XBox) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005320 説明文訳 スタミナ、負傷、より反応的な戦闘に焦点を当てた軽量の戦闘mod。 戦闘をより戦術的でやりがいのあるものにします。 また、Vigorは「(Menu)Vigor-Combat and Injurie」と呼ばれるパワーを追加し、それを使用してmodを好みに合わせてカスタマイズできます。 詳細な説明はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876/? +ー要約ー Fatigue(疲労)- 再生力を高めてスタミナ残量を高いレベルに維持することでバフが得られますが、スタミナ残量が少ないと与えるダメージが少なくなり、動きも遅くなり、相手を仰け反らすことができず、受けるダメージも大きくなります。 Stamina Actions(スタミナアクション)- 攻撃、走る、防御、水泳、ジャンプ、詠唱などのアクションは、スタミナの再生速度を低下させるか、アクションタイプに基づいて一定量スタミナを消費します。 Injuries(負傷)- 特定の体力の割合(カスタマイズ可能)になった場合、プレイヤーは自動体力再生が無効になり、休息や高速移動ができなくなります。また、負傷した場合、手足、胴体、または火や氷といった元素に基づく負傷を受ける可能性がありますが、これは20秒間体力を完全に回復するか、追加の湿布/包帯を使用することで治癒できます。 Conditional Damage(条件付きダメージ)- 戦闘中の動きの方向と姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を与えます。 Poise(身のこなし)- Vigorは、Poise-staggerシステムを備えています。このシステムでは、スタミナによって、よろめく前に受けるダメージの量を決定します。 Improved NPC Combat AI(改善されたNPC戦闘AI)- NPCは、より頻繁にあなたのパワーアタックを回避し、カウンターアタックを試みるかもしれません。 Realistic Block&Weapon Parry(現実的な防御と武器によるパリィ)- 両方のキャラが同時に武器を振った際にスタミナが残っていて武器が互いにぶつかる限りはブロックし、体力ではなくスタミナが減少します。 Potions for NPCs(NPC達のポーション)- NPCは、戦闘中にいくつかのタイプのポーションを持つことができます。 その他の機能- より現実的な近接武器の範囲。 弓とクロスボウの自動照準は無効です。 戦闘中のフレンドリーファイアはありません 攻撃中の方向転換を制限する動きの微調整、後方への移動速度及び詠唱中の移動速度の低下、スプリント/歩行速度の増加。プレイヤーとNPCの両方で動作します。 他には... ー バランス ー ほとんどの機能は、プレイヤーやその他のアクターに対して機能します。 ー安全なアンインストールー 追加されたパワーを使用して、いつでもVigorの機能を無効にし、MODを安全にアンインストールするか、何らかの理由で必要な期間の間は無効にすることができます。 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するハードコア戦闘MOD。大きな特徴としてはスタミナへ重点を置いており、位置や行動によるダメージの増減、負傷概念の追加やNPCが持ち物とは別にポーションを使用するようになる。だいたいの効果は敵味方共に発生する。 体力よりもスタミナが非常に重要になるが、スタミナ消費量に対して移動したり盾を構えたりといった行動でのスタミナ自動回復制限が非常にキツく、綿密なスタミナ管理が求められる。 パリィや攻撃時の方向転換範囲の制限によってテクニカルな戦いが可能になる。通常攻撃にはパリィか防御、パワーアタックにはバッシュか回避といった状況に応じた選択をし、横からすり抜けて背後を攻撃して大ダメージを狙うといった行動も必要になる。 ユニークで面白い機能を備えており、だいたいの機能は「(Menu)Vigor-Combat and Injurie」というパワーでONOFFの調整ができる。全機能がONの状態だと戦闘がかなり難しくなり、特に厳しい機能はStamina Actions機能によるスタミナ消費増加と再生制限、Injuries機能による負傷効果、Conditional Damage機能によるダメージの増減なのでOFFにしてしまうのも有り。 スタミナ上昇やスタミナ回復速度上昇といった薬や付呪でスタミナ関係を底上げするものの重要性が非常に上がる。 下記の「Realistic Melee Range」やこれから派生した「Athletik Combat」とは似た機能を持つ。併用する場合はロード順でこれの下に置くこと。 説明文以外にも細かな変更等があるので詳細を知りたいならnexusの該当ページへ。 [部分編集] ワンポイント改変系 主要な戦闘AI系MODと組み合わせて使うのがおすすめ。 Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2991775 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2991746 説明文訳 「Encounter Zones」とは、その場所に存在する全てのもののレベルを制御するパラメータです。 この値には最小レベルと最大レベルがあり、その範囲内でその場所の全てを制限します。 しかしこのパラメータには問題があります。それはベセスダが"厳重な首輪"をこのパラメータにかけてしまったことです。 各地全ての「Encounter Zones」のうち、最小レベルが20に満たない場所が75%、10に満たない場所が70%もあるのです。 これは即ち、多く場所の敵と戦利品が低レベルのままで、ダンジョンを探索する価値が薄れてしまっていることを意味します。 最も高く設定されている「Encounter Zones」の最小レベルですら、『フォーレルホスト』のレベル24という値です! レベル24?冗談でしょう?5時間もプレイしていればプレイヤーレベルはその値に達してしまうでしょう。 ベセスダは我々が作中で最も危険なノルドの遺跡に挑むことになるのが、5時間後くらいだと思ったのでしょうか? …よし、じゃあ変えてしまおう! このMODはSkyrim、Dawnguard、Dragonbornにおける全ての「Encounter Zone」の最大・最小レベル双方を大幅に増やします。 これで敵がより強くなり、かつ良い戦利品が得られる機会も上昇します! 鉄の剣を両手に持った悪魔なんて要りません。油断するとデイドラの斧で頭を叩きつぶされるようなゲームがしたいのです! ===== もうちょっとお待ちを。このMODの変更はこれだけではないのです。 このMODは「Game Settings」の項目内にある「FLeveledActorMult」という値にも手を加え、敵を強化しています。 この値は作中全体におけるNPCのレベルドリストを制御しており、選出されるNPCのレベルを決定します。 (Encounter Zonesとは別の項目の値です!) この値は難易度によって異なり、Easy~Very Hard(ボス)で緩やかな段階的に値が強化されます。 例えば難易度Easyの場合「FLeveledActorMult」が0.33なので、PCレベルの33%にあたるレベル以下の敵NPCが、 レベルドリストから選出されて出現します。プレイヤーがレベル10なら敵NPCはレベル3以下になる訳です。 このMODはこれらのレベルドキャラクターの最低レベルを底上げします。 難易度Easyの場合、PCレベルの90%にあたるレベル以下の敵NPCが、独立したレベルドリストから選出されます。 プレイヤーがレベル10なら敵NPCはレベル9以下になる訳です。 解説・補足 「Encounter Zone」(各ロケーションに設定された"来訪するプレイヤーの想定レベル"の最小 / 最大値)と「FLeveledActorMult」(難易度に応じた出現NPCのレベル最大値)の値を底上げし、敵の強さと戦利品の価値を高める。 「Encounter Zone」は個々のNPCではなくロケーションに紐づけされた値なので、NPCの名前などが英語化することはない。 敵の耐久力をひたすら底上げするようなバニラの難易度設定とは別のアプローチでバランス調整をしたいプレイヤーに。 同様に「Encounter Zone」を変更しているMODとしては「 MorrowLoot Ultimate 」などがあるので競合に注意。 類似MOD Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors - LiteXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009421 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009494 同作者の別バージョン。本質的な機能は同じだがレベル底上げがマイルドに抑えられている。 Encounter Zones RedoneXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4057233 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4057330 別の作者の作品で、「Encounter Zone」と「FLeveledActorMult」の両者の値を変更している点は同じ。 全体的には難化するものの、簡単なダンジョンから難しいダンジョンまで振り幅は大きく設定してあるとのこと。 Static PermaZONES XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4110660 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4109733 説明文訳 TenderHooligan氏によって作成され、ChocolateNoodle氏によってさらに拡張・修正されたMODです。 私自身は関わっておらず、XB1向けに移植しただけで、特に変更は加えていません。 TenderHooligan氏とChocolateNoodle氏は両氏共に、このMODを投稿するための許可をオープンにしています。 繰り返しますが、これは私のMODではありません。 全ての場所のレベル(Encounter Zones)を、プレイヤーレベルに関わらず固定します。 『エンバーシャード鉱山』は常に低レベル、『ブラックリーチ』は常に高レベル、といった具合です。 ロード順は、ロケーションの「Encounter Zones」を変更する可能性があるMODより下にするといいでしょう。 例えばダンジョンをより難しくするMODよりは下に置くのがいいです。 ただし完全新規の「Encounter Zones」を参照するMODの場合、このMODで上書きできないので注意してください。 以下の説明文はChocolateNoodle氏のものです。 ===== ダンジョンレベルのスケーリング機能をロックして、プレイヤーレベルに応じてアップもダウンもしなくします。 例えばレベル10のダンジョンにあなたがレベル20で行けば容易にクリアできますが、レベル60のダンジョンの場合は 神々が助けてくださります。…冗談です。誰も助けてくれません。レベルアップして再挑戦して下さい。 このMODはTenderHooligan氏の「PermaZONES」の微調整バージョンにあたります。 氏はそのMODの根幹部分を懸命に作成してくれた一方で、私の修正はバリエーション増加に終始しています。 1つはバランスタイプ、もう1つはハードコアタイプです。両方ともLE全ロケーションに対応しています。 「Encounter Zones」の最小値は変更していませんが、最大値は最小値より+1してあります。 これは最小値と最大値が同じ場合に意図された動作が得られるか心配なのと、それを動作確認するのが面倒だからです。 一方で、最大値が最小値より+1してあったところで大した問題はありませんので、こうしてあります。 「なんで最大レベルまで設定するの?」「レベルアップしたらダンジョンが簡単すぎになっちゃうんじゃ?」 素晴らしいキャラクターを育成する良き場になるからです。レベルが上がるのが遅いほど楽しい経験になります。 また、最小レベルが70という超高難度ダンジョンもあるので、目標にもなります。 さらに、各ダンジョンの敵が似たり寄ったりではなく独自の組み合わせになります。 難易度の低いダンジョンを利用して、自らを鍛え上げてください。 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/69801 解説・補足 「Encounter Zone」と「FLeveledActorMult」の両者の値を変更している点は、上記の「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」と同じ。ただしこちらは「Encounter Zone」の最大値と最小値をほぼ同じにすることで、そのロケーションの敵の強さが固定化される。 自キャラが強くなるほど敵も無制限に強くなって欲しい戦闘好きプレイヤーなら「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」、冒険に歯応えは欲しいけど自キャラの成長も実感できるようにしたいプレイヤーならこちらを用いるといい。 ちなみに作者は「 MorrowLoot Ultimate 」と同じ人物で、「Encounter Zone」の数値設定は「MorrowLoot Ultimate」とほぼ同じになっている。 類似MOD Static PermaZONES - HardcoreXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4110661 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4109739 より高難度に設定したバージョン。「MorrowLoot Ultimate」を上書きすることで、難度を上昇させることも可能。 Balanced Damage Scale XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027590 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027612 説明文訳 「Wildcat」の難易度レジェンダリーのように、ダメージスケールを均等にするというアイデアは 非常に好みだったのですが、少々現実的すぎるようにも感じました。 そこで、本MODはプレイヤーとNPC間のダメージスケールを均等にした上で難易度に反映させ、 プレイヤー個人の好みに応じた"スイートスポット"に合わせることができるようにします。 設計的にはGlobal変数におけるダメージ乗数のみ変更しているので、スクリプトは含まれません。 以下のMODとの併用を強くおすすめします。 EnaiSiaion氏の「Wildcat」 sneaky_squirrel氏の「Races Rebalanced - Bandits」 注意: ダメージスケールを変更するあらゆるMODよりもロード順で下に置く必要があります。 Easyでのダメージが1.51倍なのは、バニラのデフォルト値である1.5倍を使用しているあらゆるMODを上書きし、 かつ他の値で上書きされないようにするための措置です。 アンインストール: 削除してロードし直すだけです。ダメージ比率は元に戻ります。 解説・補足 プレイヤーとNPC間のダメージ倍率を平準化する。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x1.00 / x1.00 イージー:x1.51/ x1.51 ノーマル:x2.00 / x2.00 ハード:x2.25 / x2.25 ベリーハード:x2.50 / x2.50 レジェンダリー:x2.75 / x2.75 「Wildcat」の難易度レジェンダリーは元々「高ダメージでのダメージスケール平準化」という敵味方共に一撃必殺寄りの調整がされていたが、それを緩和して難易度に応じてプレイヤー好みに選択できるようにしたMOD。 ちなみに「Wildcat」の難易度レジェンダリー自体は、Version7.00で大きく変更されているので説明文との矛盾に注意。 様々な戦闘系MODやアイテムバランス変更系MODと組み合わせて、自分好みのバランス調整をする時に重宝するはず。 関連MOD Wildcat Damage Values [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031598 ダメージ倍率を(旧)Wildcatとほぼ同じにする。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.00 / x1.00 イージー:x1.75 /x1.25 ノーマル:x1.50 / x1.50 ハード:x1.25 / x1.75 ベリーハード:x1.00 / x2.00 レジェンダリー:x4.00 / x4.00 Mortal Enemies SE [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041268 説明文訳 Nexusの「Mortal Enemies SE」の移植作です。作者はcenter05氏です。 解説: 戦闘中に正確無比に方向修正して攻撃してくる能力を全ての敵から削除します。 近接戦闘での被弾はもはや避けえぬ現象ではなくなり、より戦略的で位置取りを心掛けた戦闘になります。 より詳しい解説: バニラの戦闘のどこが問題か? 1.バニラのモンスターは非常に高速で方向転換してきます。敵の近くにいなければ大して体感できませんが、近くにいると彼らの近接攻撃が非常に避けにくいことがすぐ分かるはずです。 2.バニラのモンスターの攻撃角度補正は非常に極端で、ドッジ回避しようと正確無比に攻撃方向を修正してきます。 近接攻撃範囲にいると必ず攻撃を食らってしまうので、近接範囲での位置取りを考慮する戦略性が全くありません。 近接戦闘は単なる殴り合いになってしまい、それを軽減する唯一の方法は防御することだけです。 これはまったく退屈だと思いませんか。このMODはその点を修正します。 このMODの修正箇所: 1.全ての敵の方向転換範囲を縮小 これによって近接攻撃において正確無比な角度修正をされなくなります。 2.全ての敵の攻撃範囲を縮小 単体攻撃の攻撃範囲を、アニメーション(見た目)に則した程度に狭めます。例えばドラウグルの切り付け攻撃などは攻撃範囲がそれなりに狭まり、両手武器などによる横薙ぎ攻撃も通常の切り付けよりは広いものそれなりに狭まります。オオカミは飛び掛かり攻撃の際に攻撃を外すことがあります。クマは動きは遅いですがリーチと攻撃範囲は広めです。巨人はかなり厄介です。 3.攻撃コミットメント このMODのリメイクバージョンで追加された機能で、プレイヤー及び全ての作中の敵に適用されます。片手武器はより取り回しがしやすくなります。両手武器は取り回ししにくくなります。パワーアタックはより取り回しが悪くなります。詠唱中の術者は少しだけ動きが遅くなります。弓を引いた射手は狙いやすくなります。戦闘で勝つためにはより正確な攻撃をする必要があります! 4.戦闘時の移動速度変更 防御中の移動速度はバニラよりも速くなります。片手武器と両手武器を抜いた状態での移動速度はバニラよりも遅くなります。 併用推奨MOD: Smilodon (もしくは Wildcat) The Ultimate Dodge Mod 互換性: このMODはクリーチャーや攻撃行動に影響するので、「Athletik Combat」の全ての変更を上書きします。 そのためどちらか一方を使うことをおすすめします。 動物とクリーチャーの戦闘性能を変更しているので動物かクリーチャーの種族変更とは互換性がありません。 ロード順: 戦闘系MODよりも後にロードしてください。 解説・補足 攻撃時の方向転換範囲、攻撃範囲、移動速度などをより現実的で理不尽でないものに変更する。 方向転換範囲に関しては、分かりやすい例でいうとドラゴンがブレス中に一瞬で攻撃目標を変えたり、山賊の周囲を回りながら攻撃してても向こうは確実にパワーアタックを当ててきたりといった問題がある。それが修正される。 体感できる程度に変わるので、近接戦闘における位置取りが重要になり、戦略性が上がる。理不尽感も薄まる。 他にも割と広めに修正が加わっているので競合に注意。 Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3975140 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3975149 説明文訳 戦闘と移動速度をより自然にする「Vigor」の調整をさらに改変したMODです。 現実的な動きにすることで戦闘をより複雑かつ直感的で挑戦的なものにします。 スクリプトを使用していないシンプルなMODであり、詠唱中もしくは攻撃中の回転可能角度を狭めます。 回転可能角度の調整はスカイリムの戦闘における最も重大な問題点の一つです。 これがとても簡単に行えてしまうために、NPCの攻撃を直前で避けることは難しいものでした。 攻撃中のNPCの背後にテレポートしたとしても、バニラでは方向が自動調整されて攻撃に当たってしまうくらいでした。 対照的にこのMODを導入して回転可能角度を制限すれば、攻撃時によりきっかりと目標を定める必要がでてきます。 特に両手武器を使用している場合は、しっかり狙わないと空振りに終わる可能性があります。 機能: スプリント速度を上方修正 前移動、横移動、後退で移動速度が異なるように調整。片手武器や弓を装備時は敏捷性があまり奪われない 詠唱中もしくは防御中は移動速度が遅くなる。これによって戦闘がより危険なものになる 攻撃中の回転可能角度を制限 互換性: 全ての戦闘系MODと互換性がありますが、このMODをロード順でそれらの下に置いてください。 解説・補足 攻撃時の方向転換範囲、攻撃範囲、移動速度などをより現実的で理不尽でないものに変更する。 変更内容は「Mortal Enemies SE」と完全に被っており、二者択一。こちらはクリーチャーには適用されない? No BS AI Projectile Dodge! https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3955460 説明文訳 有能で親切なreize0氏が許可してくださったおかげでXB1向けに移植できました! Nexusのリンクはことらです。:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763/? あらゆる手段を用いて敵に見つからないよう後を付け、ここぞという時に敵の視界外から矢を放ったところ、 敵はまるで予知していたかのようにサイドステップして躱した…こんな光景を目にしたことはありませんか? 敵はこちらを捉えていないにも関わらずです。 でももう心配いりません、駆け出しの射手の皆さん。あなた方のためのMODを用意しました。 このMODは敵のAIにちょこっと変更を加え、まるでクモのような敏感な動きを取り除きます。 これで相手の膝を狙った会心の一矢が不自然に避けられることなくちゃんと当たるようになります。 逆にこのMODを入れると不自然にはならないのかって? 全く気付いていない時に視界外から飛んでくる矢を避けられる全知全能な人間なんていないでしょう? 解説・補足 敵がサイドステップで不自然に矢を躱す動きを削除する。 上述の「Wildcat」「Smilodon」などの戦闘AI系MODとも互換性がある。 類似MOD No Ninjas In SkyrimXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047786 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056115 おそらく機能としては同じ。作者は「 H.A.S.T.E. 」と同じで、そちらにも内包されている。 Search And Destroy - Extended Combat Range And Stealth Searches XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006518 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006524 説明文訳 このMODの機能は2つだけです。 敵があなたを狩ろうとする時間を長くすることと、敵の検知範囲及び追従範囲を増やすことです。 最大限の互換性を持たせるようにこの2点しか変更していません。 スキルバフ、明るさ、音、従者、罠などによる影響は着手していません。 あなたが導入したい他のあらゆるMODと良好な互換性が期待できるはずです。 隠密使用プレイのためにデザインされていますが、あらゆる戦闘形態に影響を及ぼします。 そのため"非公式戦闘イベント"とも言える大規模戦闘が起きる可能性が大きく上がります。 特に野外で敵と戦う際は予測できない事態が発生することがあります。 屋外、特に昼間にはあなたのコンパスに敵が表示される前に敵があなたを察知することがあります。 屋内ではバニラのように20フィート離れた場所で戦っている仲間に気付かないようなことは無く、仲間の戦闘に参加します。 あなたを遠くから高い場所から狙い撃ちしてくることもあります。 多くの戦闘・隠密系MODはパラメータの1つか2つを変更しますが、私が手掛けた部分を全て変更する他のMODは見たことがありません。 よってそういったMODの後にこのMODをロードさせることでこのMODの機能を付け加えることができます。 「Combat Evolved」のように隠密距離を変更しているMODの場合はこのMODの後にそれをロードさせます。 もし私のMODの機能で上書きしたいならその順序を逆にすればいいだけです。 非常にコンパクト、低容量、そしてスクリプトフリーです。 問題なくアンインストールできるはずですが、敵対する相手がいないエリア内でセーブしてからにした方が安全です。 私は「Immersive NPC in the Dark」、「Immersive Detection of NPC」、「Combat Evolved」、 「Deadly Combat」、「SkyRe」、その他いくつかのドラゴン系MODと併用してテストしましたが問題なく動作しました。 何か競合に関する問題がありましたらコメントを残してください。 解説・補足 敵の検知範囲と追従範囲(追いかけてくる範囲)を増加するMOD。 検知範囲を増やすだけで隠密の成功率を下げる訳では無い。例えば今までは30歩先でシャウトしても気付かれなかったがこのMODを入れると気付かれるようになる、ということ。十分な隠密レベルを持った上で隠密行動をしていれば理不尽に見つかることは無い。 戦闘の際は音を聞きつけた他の敵が遠くからやってきて大規模な戦いになることがある。 敵がプレイヤーを追いかけてくる範囲は目に見えて増えている。ただしダンジョン内の敵がダンジョン外まで追いかけてくるようなことは(バニラで規定されている場所以外は)無い。 シンプルで互換性が高いので、戦闘AI変更系MODにスパイスとして加えるのがおすすめ。 Disable Combat Boundary XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3191029 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3191033 説明文訳 敵がロードを挟む扉を越えて追ってくるようになります。 前作オブリビオンにはデフォで備わっていた要素ですがなぜかスカイリムには無かったのでこのMODを作りました。 「unofficial legendary patch」に基づいています。 解説・補足 敵がロード扉やダンジョンの入口のロードを経てプレイヤーを追いかけてくるようになる。 このMODは「Encounter Zone」に付随するフラグを追加して機能を実現している。すなわち、上記の「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」や「 MorrowLoot Ultimate 」などのように「Encounter Zone」を変更しているMODを上書きすると「Encounter Zone」をバニラの値に戻してしまうので注意。「Encounter Zone」を変更していないプレイヤー向け。 Just Give Up Already XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047774 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056120 説明文訳 動物やら衛兵やらがどこまでも追ってくるせいで「戦闘中は使用できません」「追われている時は使用できません」などの メッセージを画面左上に何度も見た記憶はありませんか? そこでこのMODはそれらの敵が追跡を諦めるまでの限界距離を2500から1250に変更します。 追跡行動自体は変更していませんが、バニラのようにモロウウィンドまで追いかけてくるような勢いはありません。 解説・補足 敵や衛兵が追跡を諦める基準となる距離を短くする。 かなり距離を空けたにもかかわらず中々ファストトラベルできない煩わしさを、ある程度解消する。 このMODはXB1版しか存在しないが、作者は「 H.A.S.T.E. 」と同じであり、この機能はそちらにも内包されている。 Realistic Melee Range XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058149 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058189 説明文訳 この小規模ながら重要性の高いMODは、武器のレコードを変更することなく全ての近接武器の攻撃範囲を合理的な値に変更します。 全ての近接武器の攻撃範囲を平均20%削減します。 全ての武器MODと互換性があります。 素手や盾のバッシュにも適用されます。 プレイヤーとNPCの双方に適用されます。 ダガーによる隠密攻撃に不具合をもたらしません。 騎乗攻撃にも適用されます。 種族レコードは変更していません。 敵のAIに不具合を及ぼしません。 全てのクリーチャー及びオブジェクトに対してテスト済みです。 スクリプトは使用していません。 既存のセーブデータでもアンインストール可能です。 AIや戦闘に関するMODと併用する際はロード順でそれらのMODの後にこのMODを置けば、このMODの変更を適用させることができます。 解説・補足 近接武器の攻撃範囲を現実的な範囲に狭めるMOD。好みに応じて戦闘・バランスMODと組み合わせて使うといい。 Mortal Wounds No Health Regeneration XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2967380 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2967383 説明文訳 概要: Mortal Woundsはとてもベーシックな競合しにくいMODであり、デフォルトで備わっている体力の自然回復を無効化します。 いつアンインストールしても安全であり、体力の自然回復をブーストする付呪やパワーを無効化しません。 食事とポーションを持ち歩くのを忘れないでくださいね! インストール: Bethesda.netからMODをダウンロードし、プラグインをロードしてください。 初期化時バックグラウンドで一度仮想クエストを開始し、キャラクターに新たな有効な効果「Mortal Wounds」を与えます。 あなたの体力は自然回復せず、生き延びるためにはポーションや付呪に頼らざるを得ません。 Q. NPCにも影響しますか? A. いいえ。 Q. マジカの自然回復も無効化できますか? A. https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2982017 今後のアップデートについて: おそらくしないと思います。ただ、体力回復速度の調整はあるかもしれません。 解説・補足 デフォルトで備わっている体力の自然回復が無効化されるMOD。付呪やパワーの効果は無効化されないのがポイント。 デフォルトで備わっている体力の自然回復自体をバフする効果は無効化されてしまうかも?細部未検証。 錬金術、回復魔法、付呪、各種パワーの必要性を上げて戦略・戦術の幅を広げたいプレイヤーに。 [部分編集] 射手・魔術師向け調整系 [XB1] Proper Aiming https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270207 説明文訳 弓と魔法を用いる際のクロスヘアの仕様を便利にします。 魔法や矢といった飛翔体はクロスヘアで狙った場所に飛ぶようになります。 主にカスタムした三人称視点でプレイしている人用です。 バニラとこのMOD導入後でどう変わるか確認したい場合は動画を参照してください。 https //youtu.be/sOb3ytYX2WM 既知の問題: 均一的な魔法(火炎、雷撃、炎の壁など)では動作しません。他の魔法ではちゃんと動作します! 重要!: いつでもこのMODはロード順の最後に置いてください。 中にはこのMODと同様の箇所を設定しているMODがあり、このMODの設定が上書きされてしまうからです。 解説・補足 矢や魔法がクロスヘアで狙った場所に正しく飛ぶようになる。 Fix Your Aim No More Moonwalking! PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061514 説明文訳 矢及び飛翔体を飛ばす魔法が狙った場所に飛ぶようになります。 三人称視点で楽しみたい方はCerukm氏のMODである「Third Person Camera」もチェックしてみてください。 (このMODは「Third Person Camera」との併用もサポートしています。) このMODの役割: クロスヘアを合わせた箇所に矢や飛翔体魔法が正しく飛ぶようになります。水平に飛びますが、重力による影響は残してあります。(三人称視点で狙う際に最も効果を感じやすいはずです。) 敵に矢などを放った際に、敵が不自然にサイドステップして躱す動きを完全に削除してあります。 敵の魔法使いが魔法を放ちながらウサイン・ボルト並みの速さで背走する動きをできなくしてあります。背走する際は通常よりちょっぴり速い程度です。(要するに敵の魔法使いの背走速度のみ下方修正してあります。) ※おそらくエイムアシストやオートエイムを適用・削除するMODとは併用できません。 ロード順はゲーム構造や設定を調整する他のMODと同じ箇所に置いてください。 おそらくエイムや敵の動きを変更する他のMODと競合して上書きするか上書きされます。 スクリプトは含まれていません。いつでも100%安全にアンインストールできるはずです。 設定を完全に取り除くには再起動が必要かもしれません。 解説・補足 PS4のみ。矢や魔法が狙った場所に正しく飛ぶようになるのに加えて、敵の不自然なサイドステップ削除と、敵の魔法使いの背走速度の下方修正も含まれる。 上述の「No BS AI Projectile Dodge!」と「Proper Aiming」の機能は内包されていると考えてよい。 Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3086774 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3086958 説明文訳 矢とボルトが適切に動作しない不具合を修正しました。 矢、ボルト、槍、召喚矢の性能を変更するMODです。 (ドゥーマーのバリスタやその他敵の特別な武器には手を加えていません。) 全ての矢の速度を70%上昇 全てのボルトの速度を50%上昇 全ての矢の最大飛距離を100%上昇 全てのボルトの最大飛距離を50%上昇 全ての矢とボルトへの重力の影響をわずかに減少 全ての矢とボルトのオートエイムを大幅に削減 / 無効化 相手に刺さる矢の総数を最大50本に増加 相手に刺さった矢の存続時間を増加 遠距離の敵を狙い撃つ際はクロスヘアを中心に、近距離の敵に対しては相手の腰元にクロスヘアが寄るように調整。 INIを用いずにエイム時の傾きを修正する方法を模索中。 ロード順: カメラや視点に関するMODは必ずこのMODの下に置いて下さい。 このMODはできるだけ下に置いて下さい。 解説・補足 物理遠距離攻撃の性能を向上させるMOD。同時にクロスヘアの調整も含まれている。 MOD名にあるようにスナイパーのような狙撃が可能になるので、暗殺者や狩人のロールプレイにもおすすめ。 Complete Archery Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047211 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048643 説明文訳 隠密弓プレイは私が愛用しているプレイスタイルです。 しかし少々リアリズムに欠けており、私の好みに見合ったMODも存在しませんでした。そこでこれを作ったわけです。 機能: 弓を引くとスタミナを消費するようになります(1.0) 弓とクロスボウは「Bow String」(弦)が必要になります。スカイリム中の商店などで見つかります 弓とクロスボウは「Bundle of Fletchings」(矢羽?)が必要になります。スカイリム中の商店などで見つかります 矢束は36本、ボルト束は24個になります 矢とボルトの威力が2倍になります 弓とクロスボウの攻撃力が1.5倍になります 鍛冶場で「木」の項目からロングボウを作成できるようになります 鍛冶場で「鉄」の項目から狩猟弓を作成できるようになります 鍛冶場で「インペリアル」の項目から帝国軍の弓を作成できるようになります 矢の飛ぶ速さが3600.00→5400.00に増え、重力の影響が0.35→0.25に減ります ボルトの重力の影響が0.35→0.25に減ります 矢を回収できる確率が33%→70%に上昇します 射手にとって厄介な敵のサイドステップを全て削除します 従者の狩猟弓バグを修正します。バニラではせっかくいい弓を与えても従者は狩猟弓を使います。これは狩猟弓を取り上げたとしても、です。(機能させるために他の従者系MODよりも後にこのMODをロードしてください) 解説・補足 射手プレイ用の様々な修正をまとめた戦闘系コンピレーションMOD。 作者と同様のプレイスタイルの場合は非常に便利。ただしそこそこ競合しやすいのでオーバーホールMODと併用する際は注意。 [部分編集] その他(見映え・動物など) VioLens - A Killmove Mod SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2970997 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021945 説明文訳 VioLens - Killmove Mod SEによって、遠距離・近接キルムーブ双方の内部設定のコントロールが可能になります。 インベントリに追加される専用の本を用いて設定することが出来ます。この本は皮なめしの棚でクラフトすることも可能です。 警告: 「Heart Breaker - A Killmove Mod SE」以外のキルムーブMODと同時に使用しないでください。 もしご使用なら、それらをアンインストールしてください。2つ以上キルムーブMODが導入されていると競合する可能性が高いからです。 特記事項: 近接・遠距離キルムーブの両方で「Last Enemy Restriction」を無効にすると、 複数の敵との戦闘中にもキルムーブが発動するようになります。 専用本のメニューで設定できる機能、 各オプションのより詳細な説明は、設定メニューを抜けて作中の本を読むことで参照できます。 さらに詳細な説明はこちらからでも見ることが出来ます。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668/? 解説・補足 キルムーブを拡張・管理できるようにするMOD。近距離、遠距離、ステルスごとに発生数値、発生条件、視点などを設定できる他、未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新キルムーブの割り当て、盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどの修正も行う。 +使い方(XB1版) 持ち物に追加される本で設定を変更できる。 ◇設定可能な項目 近接キルムーブの設定発生するキルムーブの種類 未使用のキルムーブを最後の敵にのみ発生させるか(ON/OFF) 一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%) ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%) キルムーブ時のカメラ設定 敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF) 敵からのキルムーブを許可する(ON/OFF) 斬首の発生条件 斬首の発生確率(%) メイスによる斬首(ON/OFF) VATSの設定(?) 遠距離キルムーブの設定発生するキルムーブの種類 一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%) ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%) キルムーブ時のカメラ設定 敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF) ステルスキルムーブの設定キルムーブの発生数値の調整(%) 座っている敵へのキルムーブの許可(ON/OFF) 武器ごとに発生するキルムーブの設定 その他左手の武器によるのキルムーブの許可(ON/OFF) ウェアウルフの全ての攻撃でキルムーブが発生するようにする(ON/OFF) PS4版は専用の宝石を出し入れして設定する模様。 Less Aggressive Animals XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968855 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968987 説明文訳 私が黒檀の鎧を身に着けて道を歩いていると、マッドクラブが私に挑みかかってきました。 小さなマッドクラブの大きな間違いでした。…こいつらは自殺願望でもあるのか?それともただ単にバカなだけか? 私たち人間は彼らより大きく脅威的な存在なのです。わざわざ人間に挑みかかる必要性はありません。 このMODは平和主義者であるプレイヤーや、もう少しだけ平和なゲームをしたいプレイヤー向けです。 1)臆病なスキーヴァーとオオカミ 通常のスキーヴァーとオオカミを臆病にします。プレイヤーを見つけ次第攻撃を仕掛けてくるようなことは無くなります。 あなたは彼らより大きく危険性を持った存在であり且つ彼らの周囲には自身より小さく弱い動物がいるので、 わざわざ人間に積極的に襲い掛かる必要はありません。ただし彼らをあなたが狩猟することはできます。 また彼らの内、クエストに関係する存在に対しては影響を及ぼしません。 2)スプリガンをより平和的に 自然の精霊にしては、スプリガンはあまりに攻撃的です。 自然を愛するプレイヤーやキナレスの信奉者のロールプレイをしているプレイヤーであるにも関わらず、彼らが攻撃してくるのは嫌でしょう? このMODはスプリガンがあなた(及び他のほぼ全てのクリーチャー)を見つけ次第攻撃してくる習性を弱めます。 あなたが他の誰かから攻撃されている場合、あなたを助けに来るかもしれません。 ただしこれらの変更は全てのスプリガンに適用されている訳ではありません。 また、クエストの一環としてスクリプト化されたスプリガンに対しても適用されていません。 3)受動的なマッドクラブ 通常のマッドクラブは全て無害な水棲生物になります。目につくもの全てに襲い掛かったりしません。 4)慎重なクマ 全てのクマを慎重にします。彼らは自ら攻撃してくることもありますが、あなたが彼らにより近付く必要があります。 バニラの感知範囲:2500で威嚇、2000で威嚇か攻撃、1500で攻撃 このMODによる感知範囲:1500で威嚇、400で威嚇か攻撃、380で攻撃 5)非攻撃的で慎重なホーカー 通常のホーカーは全て慎重になります。彼らは自ら攻撃してくることもありますが、あなたが彼らに大幅に近付く必要があります。 バニラの感知範囲:850で威嚇、640で威嚇か攻撃、320で攻撃 このMODによる感知範囲:800で威嚇、400で威嚇か攻撃、250で攻撃 6)非攻撃的で慎重なサーベルキャット 通常のホーカーは全て慎重になります。 バニラの感知範囲:0で威嚇、2000で威嚇か攻撃、1500で攻撃 このMODによる感知範囲:1000で威嚇、600で威嚇か攻撃、400で攻撃 7)非攻撃的で慎重な巨人とマンモス (訳注:この項目は特に補足無し) 8)テキスト修正:"Catch" を "Catch and Kill"に 私が最初に作中で蝶を見た時は喜びました。 しかも「蝶を捕まえる」というオプションが与えられていたのでそれを単に捕まえるだけだと思い選択したところ、 いつの間にか私はその蝶を殺してその羽をインベントリに加えていました。これに私は恐怖を感じました。 この小さな修正は単に「Catch」から「Catch and Kill」に変更するだけですが、プレイヤーに対する警告の意図が含まれています。 解説・補足 プレイヤーが野生動物とスプリガンに遭遇した際、直ちに襲われるのを修正したMOD。 野生動物全てに適用されるわけでは無く、武装した人間にとっても脅威的な存在であるシャウラスやトロールには適用されない。 スキーヴァーにも適用されるが、ダンジョン内の通常のスキーヴァーもちょこまかと逃げるのでやや面倒。 [Xbox] Realistic Wildlife Behaviours https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216619 説明文訳 注意:これは私の初めてのMODです。私はXBOXを持っていないので、動作テストをする方法がありません! バージョン1.2 常に血に飢えていて足を食いちぎろうとしてくるオオカミやクマに私はうんざりしていました。 現在の用事だけに集中し、彼らをやり過ごそうとしているのに…。 現実の生態系ではこのようなことは起こりません。彼らは最初は逃げ、攻撃はその後というのが大抵のことでしょう。 よって、私はこの問題に自分で当たってみようと決心しました。そして…やり遂げました! クマやオオカミやサーベルキャットやマッドクラブは攻撃性が低下し、よりリアルな習性になります。 彼らは未だに危険な存在ですが、あなたが彼らを仕留めたいのか、それとも立ち去りたいのかを決める猶予時間を与えてくれます。 クマは未だに大胆です。何度か警告をした後に襲ってくるでしょう。彼らは気難しいので、試すような真似をしてはいけません! オオカミは少し我慢強く、攻撃に入る前に、あなたが彼らの面前から逃げるだけの猶予時間を与えてくれるでしょう。 サーベルキャットもあなたに猶予時間をくれます。クマよりは少し敏感で、攻撃前に警告します。あなたが後退し、彼らの縄張りから立ち去るだけの猶予時間をくれます。彼らの感知範囲はクマより少し広いのですが、あなたが彼らの縄張りから逃げるだけの十分な時間があります。 マッドクラブはもはや敵意を持っていません。 ヘラジカはそんなに驚きやすい性格ではないように調整中です。(今も調整しています) ホーカーはリクエストで追加しました。敵意を持っていません。(現実的にはアシカ等は縄張り意識が強いけど、かれらは太っていて不器用で、プレイヤーを追い掛ける理由がないよね。 P) スプリガン(厳密には野生動物ではないが、野生動物に影響がある)は感知範囲がある程度狭くなっているので、スプリガンとその仲間の野生動物が攻撃的になる前に彼らを見つけて避けることができます。 わたしは捕食動物としての危険な側面を残しておこうと決めました。なぜなら彼らは野生動物で捕食動物だからです。 このアイデアを使った以前のMODはあなたと遭遇した狼が逃げるというものでした。 それは彼らを狩りたい、もしくは狩りの必要がある時、あなたを困らせてしまいました。 今回の方法ではあなたには選択肢が与えられています。そのまま進むか、狩るか。 このMODはクエストに関連する動物には効果がありません。基本的な野生動物だけです。 詳細やパッチの注意書きはネクサスのページを利用ください。http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4804/? 解説・補足 プレイヤーが野生動物とスプリガンに遭遇した際、直ちに襲われるのを修正したMOD。 野生動物全てに適用されるわけでは無く、武装した人間にとっても脅威的な存在であるシャウラスやトロールには適用されない。 説明文によると上記の「Less Aggressive Animals」と異なり野生のスキーヴァーには適用されていない模様。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/48.html
本ページでは、MODの中でも特にシャウト・祝福に関するものを紹介しています。 シャウトThunderchild - Epic Shouts and Immersion [XB1] Dragonshout Tweaks The Power of the Dragonborn - DragonSouls The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls Scaling Shouts TLS Whirlwinds Edge ShockwaveSprint Shout Word Walls Relocated Durnehviir Resurrected 大立石の祝福Aurora - Standing Stones of Skyrim [XB1] Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim [XB1] Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim [XB1] MAP - 150% Lover Stone 祠の祝福Wintersun - Faiths Of Skyrim [XB1] Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim [XB1] Better Blessings [部分編集] シャウト Thunderchild - Epic Shouts and Immersion [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2990780 説明文訳 Thunderchildは複数のエフェクト付きの31種類の新シャウトを追加するMODです。 また、ハイフロスガーに新たなエリアが加わり、ハイクオリティなグレイビアードのローブやその他アイテムも追加されます。 既存のシャウトのバグ修正や改良も含まれています。 しかし、最も才能豊かで信心深い者のみがユルゲン・ウィンドコーラーの足跡を辿ることができます。 ハイフロスガー書庫: ハイフロスガーに書庫を追加します。グレイビアードの認定儀式を受けた後にすぐ利用することが出来ます。 カイネの石像の前で瞑想し、声の道に関して新たな洞察を得てください。 新シャウト: 瞑想を通して言葉と声を結びつけることで、31種類の新たなシャウトを学ぶことが出来ます。 知れば知るほど、学べるようになります。書庫にある本にはあなたが学べる全てのシャウトの説明が掲載されています。 +例 滅却:重力を用いて破壊的なダメージを与え、ブラックホールに引き込む 最終戦争:隕石を呼び出し、致命的な衝撃を与える 生命力交換:体力を味方もしくは敵と交換する 氷の血脈:短時間ダメージが上昇し、時を凍らせて破壊する 命の還流:近くの味方を回復させ、癒しの天候を生成する 征服者:周囲の者を宙に浮かせ、太陽で焼き尽くす 他にも25種類 カイネの崇拝について: 瞑想をすることで、空の女神カイネの恩寵をさらに得るためのクエスト目標が与えられます。 十分な恩寵を得ることで2番目、3番目の言葉を学ぶことが出来ます。(1番目の言葉を覚えていることが前提です。) ほとんどのシャウトは発する言葉の数によって異なった効果を発揮します。 また、クエスト目標を完了させればシャウトのクールダウン時間をリセットし、 戦闘中のシャウト間のクールダウン時間を削減したりすることができます。 声の柱(Pillars of the Voice)について: 大自然の中で見つけることができる古代の遺跡です。各柱は対応したシャウトを強化できます。 真言のアミュレット(Amulet of Mantras)について: このアミュレットにシャウトのコンボを刻印することで、ホットキー無しでもシャウトの切り替えを容易にします。 コンボでシャウトを使用すると、次のシャウトが自動的に装備されます。 Thunderchildにはシャウト間のクールダウン時間を削減する方法が複数存在するので、この機能を十分に活用できるはずです。 このMODはこれ以外にも多くの特徴がありますが、文字数制限のためここには記載できません。 より多くの情報を見たい場合はこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460/? 解説・補足 31種類の新シャウトを追加するMOD。既存シャウト修正、クエスト追加、ロケーション追加、アイテム追加なども付随する。 「 Ordinator 」などで有名なEnaiSiaion氏の作品で、併用しても問題ない。 バニラの厄介なバグである「生命力低下」のバグシャウト取得の修正も含まれている。 新シャウトの入手方法 1. まずはメインクエストを進めてユルゲン・ウィンドコーラーの角笛をアーンゲールの元に持ち帰る。 2. 角笛返却後に自動でクエストが開始されるので、ハイ・フロスガー書庫を見つけてカイネの神像の前で瞑想する。 ※瞑想は減少するスタミナを規定範囲で止めるミニゲーム。詳しくは 紹介動画 を参考に。 3. 瞑想が成功すれば現在覚えられるシャウトの1段階目を得られる。 4. シャウトの2段階目以降を入手するには、他の言葉を見つけて再度瞑想する必要がある。 ※"カイネの恩寵"が溜まるごとに、低確率でドラゴンソウルが取得できる。ただし"カイネの恩寵"が増えれば増えるほど確率が低下していく。 カイネの恩寵の収集方法 "カイネの恩寵"を集める手段はいくつかある。クエストとして表示される中には繰り返し可能なものとそうでないものの2種類ある。前者は「精霊化した野生動物を仕留める」「1日1回空に向かってシャウトする」「アーンゲールに支援金を渡す」など。各行動によって取得できる"カイネの恩寵"のポイントが異なる。詳細はNexusのREADMEを参照のこと。 「精霊化した野生動物を仕留める」はランダムで周辺の動物(動物系クリーチャー含む)が精霊化(緑色になる)する。 ダンジョンボス、他人所有の家畜、馬車を引く馬、養子が連れてきたペットなどにまで適用される。 精霊化する動物は定期的に切り替わるので無理して殺す必要は無い。 たまに何もしていないのにドラゴンソウルが得られることがあるが、これはフィールドのロードエリアの端っこで精霊化した動物が別の動物などに殺され、ちょうど"カイネの恩寵"が一定数集まった場合に発生する。 後者は「世界のノドの頂点に立つ」「旋風の疾走使用後に4秒以上落下する」「カイネの灯を制限時間内に持ち帰る」など。難度が少し高いが強力なパワーが得られる。「戦闘時に最初に用いたシャウトのクールダウンのみ0になる」など。 また、単にシャウトをするだけでも"カイネの恩寵"はほんの少し溜まる。 シャウトの強化について 既存シャウトは"カイネの恩寵"の取得数に応じて威力や効果時間が段階的に強化される。 また、既存・新規問わず一部のシャウトは「Pillars of the Voice」(声の柱)という特別な石碑でさらに強化できる。「Pillars of the Voice」は対応シャウトを3語とも解放していないと使用できないので、役立つのはかなり後になる。 「Pillars of the Voice」による強化は強力だが1種類のシャウトに関するものしか取得できない。 「Pillars of the Voice」は追加ロケーションとしてフィールド上に大量に追加される。これらの中には他のロケーション追加・拡張MODと競合してしまう(埋もれてしまう)場合がある。このMOD自体が有名なので大体は競合を避けるように設計されているものの、全てと互換性がある訳では無い。 日本語版 [JP][XB1] Thunderchild Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4032013 Dragonshout Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3063454 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3047959 説明文訳 更新:『ダーネヴィール召喚』への調整を追加しました。リストに載ってないシャウトについては何も変更していません。 +変更されるシャウト一覧 動物の忠誠 - 第三段階でlv40までの動物を味方に付けられるようになる オーラ・ウイスパー - クールタイムがそれぞれ20・25・30秒に短縮される(前は30・40・50秒) 霊体化 - クールタイムがそれぞれ20・25・30秒に短縮される(前は20・30・40秒) コールドラゴン - 1日1回しか使えなくなる代わり、(300秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる 勇気の呼び声- 1日1回しか使えなくなる代わり、(180秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになり、 効果時間も(彼もしくは彼女が倒されない限りは)5分と延長される 武装解除 - 第三段階でlv35までの相手を武装解除できるようになる(以前はlv30まで) 不安 - 第三段階でlv35までの相手が逃走するようになる(以前はlv24まで) ファイアブレス - 第三段階で150ダメージを与えるようになり、クールタイムが80秒に短縮される(前は90ダメージ、100秒) フロストブレス - 第三段階でのクールタイムが80秒に短縮される(以前は100秒) 氷晶 - 全ての段階においてスタミナに与えるダメージが2軽減され、氷結効果時間が1・2・5分に延長される(前は14・30・42秒) ストームコール - 1日1回しか使えなくなる代わり、(1~3分というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる 揺るぎ無き力 - 第三段階でのクールタイムが35秒に短縮される(前は45秒) 旋風の疾走 - クールタイムがそれぞれ15・20・25秒に短縮される(前は20・25・35秒) ダーネヴィール召喚 - 1日1回しか使えなくなる代わり、(300秒というクールタイムの為使えなかった)他のシャウトが直ぐ使えるようになる サイクロン - クールタイムがそれぞれ15・20・35秒に短縮される(前は30・45・60秒) 服従 - 第三段階での効果時間が30秒から5分に延長され(対ドラゴンでも同様)、クールタイムが10・30・60秒に短縮される(前は10・90・120秒) 戦いの激昂 - 1日1回しか使えなくなる代わり、これまでのようにクールタイム(20・30・40秒)の為に 他のシャウトが使えないという事が無くなり、又、第三段階での効果時間が5分に延長される 解説・補足 幾つかのシャウトの効果や効果時間、クールタイム等を調整する。 関連MOD Dragon Aspect Shout TweakPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268867 ドラゴンアスペクトの1日1回制限を撤廃する他、このシャウトを使った時のクールタイムを5秒に短縮する。 ロードオーダーは他のシャウト関係MODより下(=後から読み込まれるようにする)が望ましいとの事。 The Power of the Dragonborn - DragonSouls XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3332326 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3297202 説明文訳 このMODには「The Power of the Dragonborn」という名の本が含まれています。 この本を読むことで、シャウトの解除に用いていないドラゴンソウルから力を得る方法を学ぶことが出来ます。 この本は「DRAGONBORN」なるパワーをあなたに与えます。 内容は「未消費のドラゴンソウルを5つ集めるごとに、あなたの竜の血脈が基本能力値上昇とシャウトのクールダウン時間短縮の恩恵を受ける」です。 この本はハイフロスガー内、グレイビアードの寝室のテーブルの上にあります。上の写真を参考にしてください。 このMODの機能: シャウト解放に消費せずにドラゴンソウルを持ったままでいると、各能力が上昇します。 下記はその効果と必要な未消費ドラゴンソウル数を示しています。 +内訳 0-4個のソウル 特に効果なし 5-9個のソウル 体力・マジカ・スタミナが10上昇、シャウトクールダウン5%削減 10-14個のソウル 体力・マジカ・スタミナが20上昇、シャウトクールダウン10%削減 15-19個のソウル 体力・マジカ・スタミナが30上昇、シャウトクールダウン15%削減 20-24個のソウル 体力・マジカ・スタミナが40上昇、シャウトクールダウン20%削減 25-29個のソウル 体力・マジカ・スタミナが50上昇、シャウトクールダウン25%削減 30-34個のソウル 体力・マジカ・スタミナが60上昇、シャウトクールダウン30%削減 35-39個のソウル 体力・マジカ・スタミナが70上昇、シャウトクールダウン35%削減 40-44個のソウル 体力・マジカ・スタミナが80上昇、シャウトクールダウン40%削減 45-49個のソウル 体力・マジカ・スタミナが90上昇、シャウトクールダウン45%削減 50個以上のソウル 体力・マジカ・スタミナが100上昇、シャウトクールダウン50%削減 5つ以上で恩恵を受けることができ、50個以上で恩恵は最高のものになります。 また、上記の数値はあくまでそのソウル数に達した時に受けられる唯一の恩恵であり、加算式に恩恵が受けられる訳ではありません。 これらの恩恵はソウル数が規定に達していた場合のみ適用されます。 例えば恩恵を受けていたとしても、ドラゴンソウルをシャウト解除に用いて規定数未満になってしまうと恩恵は失われます。 しかしもう一度ドラゴンソウルを得て規定に達すれば恩恵を再び得ることができます。 これらの恩恵は魔法効果一覧で確認することはできません。 しかしドラゴンソウルを集めれば目に見えてシャウトのクールダウン時間は短くなり、体力・マジカ・スタミナは上昇します。 よいドラゴン狩りを、ドヴァーキン達! 解説・補足 未消費ドラゴンソウルの数に応じてバフ効果が発生する。専用の呪文書を取得する必要がある。 効果を実感するには時間がかかるが、余ったドラゴンソウルの使い道ができる。 不要なシャウトは敢えて解除せずバフ効果享受に用いるなど、プレイヤーごとの戦術やロールプレイに合わせた調整が可能。 The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3332344 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3307818 説明文訳 これは私のMODの1つである「The Power of the Dragonborn - DragonSouls」を補完するMODであり、 ドラゴンシャウトの段階的な強化を目的としています。 未消費のドラゴンソウルの数に応じてシャウトの威力・範囲・持続時間などが強化されます。 強化は5個以上の未消費ドラゴンソウルを所持している場合に発生します。 例を挙げると0-4個時は効果なし、5-9個時はちょっぴり強化、25-29個時は中くらいの強化、50個以上だとフルパワーになります。 いくつかのシャウトは変更していません。強化の概念が無いシャウトも、当然ながら威力強化はしていません。 +内訳 動物の忠誠(3語取得時)0-4個のソウルしか所持していないときはレベル20までの対象にしか効果がありませんが、段階的に強化され最終的に50個以上のソウルを所持していればレベル40まで有効になります。 オーラウィスパー(全語数対応)効果は短めですがクールダウンも短めです。 効果5秒のクールダウン10秒→効果10秒のクールダウン15秒→効果15秒のクールダウン20秒(訳注:自信無し) 戦いの激昂(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には8分間持続します。1日1回のみ使えます。 霊体化(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には28秒間持続します。 服従(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には人間は360秒間持続します。クールダウンは最終的にそれぞれ10、30、60になります。 コールドラゴン1日1回で、クールダウンは5秒間です。 勇気の呼び声(全語数対応)段階的に持続時間が強化され、最終的には6分間持続します。クールダウンは最終的に60秒になります。(訳注:CD時間は元々3語同じ) 晴天の空変更はありません。 サイクロン段階的に威力が強化され、最終的には150になります。クールダウンは最終的にそれぞれ15、20、35になります。 武装解除(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル50までの敵に有効になります。 不安(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル44までの敵に有効になります。 生命力低下変更はありません。 ドラゴンアスペクト(全語数対応)いつでも使えるよう変更しました。クールダウン時間はありませんが、重ね掛けしても効果はありません。 ドラゴンレンド変更はありません。 激しき力(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には25秒間持続します。 ファイアブレス(3語取得時)威力は100から始まり段階的に強化され、最終的には200になります。3語使用時のクールダウン時間を80秒に変更しました。 フロストブレス(3語取得時)威力は毎秒20の5秒間から始まり段階的に強化され、最終的には毎秒40になります。3語使用時のクールダウン時間を80秒に変更しました。 氷晶(3語取得時)語数に関わらず毎秒1ダメージを与えます。段階的に3語使用時の持続時間が強化され、最終的には110秒間持続します。クールダウン時間をそれぞれ30、60、90にします。 カイネの安らぎ(3語取得時)段階的に有効な敵のレベルが強化され、最終的にはレベル40までの敵に有効になります。 死の標的変更はありません。 時間減速(3語取得時)段階的に持続時間が強化され、最終的には26秒間持続します。 ソウルティアリング(3語取得時)段階的に敵死霊化の持続時間が強化され、最終的には360秒間持続します。 ストームコール1日1回で、クールダウンは5秒間です。 ダーネヴィール召喚1日1回で、クールダウンは5秒間です。魔法吸収効果の影響を受けません。 呼びかけ変更はありません。 揺るぎなき力段階的に威力が強化され、最終的には110になります。 旋風の疾走クールダウン時間をそれぞれ15、20、25にします。 解説・補足 上記「The Power of the Dragonborn」と同じ作者の作品。 未消費のドラゴンソウルの数に応じてシャウトの効果が強化される。また、それ以外にもバランス調整が加わっている。 作者によると「The Power of the Dragonborn」以外のシャウト系MODとの互換性は無いとのこと。 Scaling Shouts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3052215 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3052235 説明文訳 いくつかのシャウトのダメージがプレイヤーレベルに応じて上昇するようになります。 レベルが5上がるごとにシャウトのパワーが20%強化されます。 この強化はレベル75になるまで続き、最大強化すれば当初の4倍ものダメージを与えることが出来ます。 この程度まで効果が強化されればほぼ全ての敵に対して十分効果的になるので、レベル75以上は強化されません。 これでシャウトは高レベルになっても役立つはずです。 影響するシャウト: ファイアブレス、フロストブレス、生命力低下 服従はより長い時間敵を支配下に置くことができるようになります 死の標的は影響対象に含まれていません。元から反則級に強力でゲームバランスを壊しかねないからです。 それにこのMODはPS4向けでもあるので、死の標的の効果が修正されている非公式パッチを導入の際の必要条件にしたくもありません。 このMODを有効にするには: 最初のドラゴンを倒すと自動的に有効になります。 その効果は内部設定的には「Allow Shouting」というPerkに追加されます。 互換性: 「Allow Shouting」の内部設定を変更するMODでない限りは全てのMODと互換性があるはずです。 なぜか他のMODはこの設定には手を加えていなかったので、このような仕様にしました。 PS4では既存のespファイル以外の使用が許可されていないので、この仕様によりプラットフォーム間の互換性を保つ目的もあります。 フィードバックや提案をしてもらえると有りがたいです。 解説・補足 プレイヤーレベルに応じてシャウトの効果を強化するMOD。 全てのシャウトに効果があるわけでは無いので注意。 TLS Whirlwinds Edge XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3968965 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3968995 説明文訳 シャウト「旋風の疾走」に範囲ダメージ効果を付与します。 敵に暗闇効果を付与する効果もあるので、近くを通り過ぎても気付かれないかもしれません。 しかしながら通り過ぎる際に敵にダメージを与えます。「旋風の疾走」の価値を高めます。 残念なことにベセスダは直線的な範囲攻撃をプログラムしていなかったため、範囲を絞ることで直線的な範囲攻撃にしました。 このMODを用いてもクールダウン時間は変わらず、20、25、35のままです。 第1段階: 30の範囲に60ポイントのダメージ。例えるなら小さな橋と同サイズです。 第2段階: 90の範囲に60ポイントのダメージ。例えるなら平均的な橋と同サイズです。 第3段階: 110の範囲に60ポイントのダメージ。庭と同じ程度の広範囲に影響します。 解説・補足 旋風の疾走使用時に周囲の敵にダメージを与える。敵に気付かれにくくなる効果もある模様。 ShockwaveSprint Shout PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3056620 説明文訳 皆さんは旋風の疾走のシャウトを使っていますか?このMODは旋風の疾走を強化します。 解説: 1.旋風の疾走の各段階のクールダウンを5秒間短縮します。 2.目標を絞ってシャウトしてみてください。最大段階だと対象をノックダウンさせます。 3.時間が減速し、その影響で対象よりも高速で動いているように感じることが出来ます。(相手のパワーアタックが分かる程度) このMODを作った理由: 単に移動するだけの効果だったので私はこのシャウトを用いていませんでした。 もっとパワフルでクールな効果があったらと思ったので作ってみました。 今後の予定: 効果が半分のバージョン、エフェクト無しのバージョン、エフェクトが強化されたバージョンなどを作るかもしれません。 幸運を!全てのドラゴンボーン! 解説・補足 PS4のみ。旋風の疾走使用時に衝撃波が発生し周囲の敵をノックダウンさせる。参考動画は こちら 。 Word Walls Relocated XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3123010 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009111 説明文訳(Version 10) なぜこのMODを作ったのか: 驚くべきことに、派閥クエストを進めないと到達できない箇所に設置されている言葉の壁を移動させるMODが 1つも無かったので製作しました。 このMODの役割: メインクエストや派閥クエストと紐づけされているために それらのクエストを進める以前の状態だとアクセスできない言葉の壁の設置箇所を変更し、 ほぼ全ての言葉の壁に最初からアクセスできるようにします。 どこに言葉の壁を移したの?: 変更前の場所と変更後の場所は以下の通りです。 雪帳の聖域→アンシルヴァンド サールザル→フロストフロウ灯台 ラビリンシアン→ブラインドクリフ洞窟 ダストマンの石塚→ユングビルド 闇の一党の聖域→ロストナイフ洞窟 コルヴァンヤンド→クジェンスタッグ遺跡 スクルダフン→ハルディールの石塚 イスグラモルの墓→大蛇の石碑 ウステングラブ→サンダード・タワー ディムホロウ墓地→シャドウグリーン洞窟 忘れられた谷→グジュカールの記念碑 ヴァーロックの墓→ホーカー島 コルビョルン墓地→ダンプホール鉱山 免責・特記事項: 1.移せなかった言葉の壁は世界のノドにあるもの、ブリークフォール墓地にあるもの、ミラーク聖堂にあるもの、アポクリファにあるもの、レイヴンロック鉱山にあるものです。これはスクリプト化されたシーケンスを含んでおり、仮にこの壁を移動させた場合クエストが進まなくなる可能性があるからです。 2.このMODはおそらく「Randomized Word Walls」のように言葉の壁を変更するMODとは互換性がありません。言葉の壁のテクスチャやアニメーションを変更するMODはこのMODに影響しないため、併用しても問題ないはずです。 解説・補足 盗賊ギルドや同胞団といった派閥に所属しなくてもシャウトが入手できるように、一部の言葉の壁の位置を変更する。 メインクエスト関連を中心に、いくつかの言葉の壁は変更されていないので注意。 Durnehviir Resurrected https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047361 説明文訳 ダーネヴィールの皮膚が、彼を召喚するごとに回復するようになります。 経過:https //i.imgur.com/fjC85rQ.gifv 機能: 6度の召喚に合わせて5種類のモデルで段々と回復します 新しいHDテクスチャ 立体的な液状表現 解説・補足 シャウト「ダーネヴィール召喚」を行うたびに、皮膚が腐り落ちたダーネヴィールの体が綺麗に復活していくようになる。 クオリティは高いが、約70MBとファイル容量が大きめなのがネックか。 [部分編集] 大立石の祝福 Aurora - Standing Stones of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2996258 説明文訳 Auroraは全ての石碑の効果をより面白く戦略的なものに変更するオーバーホールMODっです。 各石碑からは1つのパッシブアビリティと1つのパワーを得ることが出来ます。 +内訳 見習いの石碑Eager Student:呪文の威力が弱まるが、素人魔法はコスト無しで使用できる Manacaust:マジカ回復速度が上昇するが、ランダムでテレポートする 精霊の石碑Corrupted Arcana:呪文の威力が強まるが、非戦闘時以外にはマジカが自然回復しない Blood Price:現在の体力の半分をマジカに変換する 淑女の石碑Lunar Familiar:精霊のサーベルキャットがプレイヤーのために戦う Eclipse:精霊のサーベルキャットの攻撃対象を指定する 大公の石碑Blood of Kings:体力が高い時は攻撃力が増えるが、体力が低い時は減る Kneel or Be Knelt:地震によって周囲の敵を転倒させる 恋人の石碑Undying Love:30分に1回、死を回避する Lover s Kiss:対象を選択しどこからでもあなたの元へ召喚する 魔術師の石碑World Under Aetherius:呪文と巻物の威力がわずかに強まる Ascension:3つの魔法分野の中からランダムで1つが強まる 儀式の石碑Rebirth:あなたが攻撃的な行動をするまで、死体を再生する Life Swap:対象と体力の割合を交換する 大蛇の石碑Star Curse:戦闘開始時、あなたを含む全員のマジカとスタミナが奪われる Serpent s Hiss:気付いていない対象を麻痺させ、40%の体力を吸収する 影の石碑Blur:戦闘中に素早く動ける Shadow Step:対象の背後にテレポートする 駿馬の石碑Explorer:非戦闘時に素早く動けて、近くのマップマーカーを明らかにする Bag of Holding:無限収納可能な専用インベントリを得る 盗賊の石碑Finishing Blow:体力の低い敵への攻撃力が強まる Blood Money:対象の死を賭け、その体力に応じてゴールドを得る 塔の石碑Tower Key:レベルの低い鍵をより簡単に開錠でき、レベルの高い鍵を1日に1回開錠できる The Dungeon:周囲の人間を前後不覚に陥らせる 戦士の石碑Ysmir s Scales:戦闘開始時、ダメージを大幅に軽減する Star of the West:現在の自身の体力・マジカ・スタミナを入れ替える 解説・補足 石碑の効果をほぼ全て変更する。汎用性は薄れるがその分ロールプレイが捗り、全石碑の需要がバニラよりも均等化する。 「 Ordinator 」などで有名なEnaiSiaion氏の作品で、併用しても問題ない。 日本語版 [JP][XB1] Aurora Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046985 Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4052177 説明文訳 平凡なバニラの各石碑の効果を、それぞれ2つずつの新しいアビリティで置き換え、より多彩なキャラクタービルドを可能にします。 加えて全ての石碑を発見すると、各石碑からさらにユニークなパワーを得られるようになります。 大公の石碑は戦闘中にパワーアタックをより強力にしますが、スタミナ自然回復を妨げます。バランスを取るためにスタミナが尽きてもパワーアタックが可能ですが、与えるダメージは減少します。王冠とは重きものなのです。 交渉人としてプレイするのが好み?儀式座の効果があれば直近の死体を記憶して、次の戦闘で復讐に燃える亡霊として召喚することができます。幻惑効果があれば、冷たい死体を2対召喚できるので召喚のコンボとして便利です。(訳自信無し) 商人の売っている魔法を片っ端からマスターしたい?見習い座の効果があれば魔法がより強力になります…が、時々弱くなります。魔法とは複雑なものなのです。魔法の制御ができなくなると秘められた力が解放されて敵の致命的な一撃を受ける前にやり返す可能性があります。ほら、あなたのママが言ってたでしょう?「きっとあなたはすごい魔法使いになる」って。 人をたくさん殺してたくさんのお金を得たいだけだって?それなら盗賊座です。盗賊座の秘められた力があれば殺害する対象から得られる戦利品を一時的に増やすことができます。特に暴力的に殺すほど増えます。 文字数制限で全てを書けないので、詳しくはNexusを見てください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910 このMODは「Aurora - Standing Stones of Skyrim」をより多彩かつ改善されたバランスで置き換えます。 解説・補足 石碑の効果をほぼ全て変更する。上記の「Aurora」と同じくEnaiSiaion氏の作品で、「Aurora」の改善版的位置づけらしい。 全ての石碑を見つけるとさらにボーナス効果が加わる機能も追加されている。 +内訳 見習いの石碑Prodigy:素人呪文はマジカコスト無しで使用できます。他のすべての呪文コストは15%少なくなります。 Sorcerer s Apprentice:あなたが唱える呪文は、意図したものよりも50%効果が高いか、50%効果が低いかのどちらかです。(前者のほうが可能性が高い) アンロックボーナスVaporize:1日1回-30秒間、攻撃者を全滅させて殺されるのを防ぎます。強大な相手には効果がありません。 精霊の石碑Corrupted Arcana:マジカは自動回復しません。その代わり50フィート以内の存在が死んだ際、そのレベルの25倍に等しいマジカを回復します。 Oblivion Bound:マジカが残っている場合、呪文は25%効果が高く、マジカコストは50%少なくなります。 アンロックボーナスDevour from Within:1日1回-生きている対象を麻痺させ、10秒間マジカを50吸収します。 消耗すると代わりに体力を吸収します。 淑女の石碑Lunar Familiar:戦闘に入ると、あなたに付き従うLunar Familiarを60秒間召喚します。 Premonition:淡い光が次の攻撃であなたを殺すことができる敵を灯り、それらを遅くして防御値を500ポイント減らします。 アンロックボーナスEclipse:1日1回-Lunar Familiarに目標と戦うよう命令します。300%以上のダメージを与え、受けるダメージは50%少なくなります。 大公の石碑Crown of Autumn:スタミナは戦闘中に回復しませんが、パワーアタックは20%大きなダメージとよろめきを与えます。 Old Stone:主はスタミナがない時にもパワーアタックを優雅に繰り出し、30%少ないダメージとよろめきを与えます。 アンロックボーナスKneel or Be Knelt:1日1回-ターゲットを地面に投げ、15の魔法ダメージを与え、10秒間そのスタミナを吸収します。 恋人の石碑Secret Admirer:恋人は定期的に魔法の武器や防具をランダムに贈ります。 Undying Love:殺されたときに死を無かったことにし、完全な健康状態で生き返ります。この効果には次の発動まで15分のクールダウンがあります。 アンロックボーナスLover s Kiss:任意-ターゲットは魔法のようにあなたに結び付けられ、「Lover s Call」のパワーであなたの居る場所に呼ばれます。 魔術師の石碑Power of the Arcane:呪文の効果が10%向上します。スクロールは20%効果が向上します。 Mage s Path:魔術系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスUltimate Power:1日1回-3つのランダムな魔法群から1つを選択します。呪文の効果は2倍になり、コストは60秒間半分になります。 儀式の石碑Mara s Mercy:激しく殺された死体に近づいて記憶を集め、次の戦いで復讐せし魂を呼び起こします。 Mara s Veil:死霊術の呪文は20%長く持続し、最大10レベル高い相手を使役できます。 アンロックボーナスRequiem:1日1回-復讐せし魂は1000ポイントの体力を獲得し、移動と攻撃の速度が50%速くなります。45秒間持続します。 大蛇の石碑Slither:隠密中は毎秒10のマジカコストを支払いますが25%速く動けます。 Striking Cobra:マジカが残っている場合、隠密および隠密攻撃の効果が40%向上します(弓などの投射攻撃の場合は20%)。 アンロックボーナスStar Curse:1日1回-すべてのマジカとスタミナをターゲットから静かに盗み、20秒間再生を防ぎます。 影の石碑Blur:戦闘中の移動速度を20%増加させます。 Hide in Shadows:壁や障害物の近くにいるとき、隠密と隠密攻撃は20%より効果的になります。 アンロックボーナスShadow Step:任意-スタミナを50ポイントを消費して、75フィート以内の近くのターゲットにダッシュします。 駿馬の石碑Explorer:所持重量を50ポイント増やし、近くのまだマップに載っていない場所をランダムでマップに追加します。 Gallop:非戦闘時、移動速度を40%増加させ、スタミナを50%速く回復します。 アンロックボーナスBag of Holding:任意-アイテムを隠したり取得したりするために、専用のインベントリを開きます。 盗賊の石碑Ambush:隠密と隠密攻撃は10%より効果的です。 Thief s Path:盗賊系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスPillage:1日1回-30秒以内に殺した敵は追加の戦利品を見つけられます。特に暴力的な殺害はさらに多くの戦利品をもたらします。(未検証、キルムーブのことか) 塔の石碑Royal Treasury:クエストはスカイリムに隠された財宝の在処を示します。それを略奪すると、次の隠し場所を示します。 Tower Key:ロックされたドアを精鋭レベルまで開きます。1日1回、熟練レベルまでのロックを開きます。 アンロックボーナスThe Dungeon:1日1回-ターゲットは精神的な迷路に囚われ、こちらに気が付かなくなるが25秒間こちらからも触れられない。これは敵対的な効果ではありません。 戦士の石碑Fierce Spirit:パワーアタックは距離に基づいて15%増加するダメージを与え、遠隔武器は最大15%増加するダメージを与えます。 Warrior s Path:戦士系スキルの上昇速度がすべて10%速くなります。 アンロックボーナスStar of the West:1日1回-戦士を呼び出して体力とスタミナを補充し、30秒間回復した量でそれらを強化します。 当然ながら「Aurora」とは互換性が無く、二者択一。お好みで。 日本語版 [JP][XB1] Andromeda Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167183 Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4181860 説明文訳 Evenstarはバニラの石碑の小規模なオーバーホールです。石碑の各効果により意味のある差異を加えます。 +内訳 見習いの石碑Powerwell マジカ回復速度が2倍になる。魔法耐性が50%低下する。 精霊の石碑Corrupted Arcana 呪文が30%強力になる。体力最大時はマジカ回復速度が100%低下する。 淑女の石碑Lady s Visage シールドバッシュのダメージが40%上昇し、防御すると25%のスタミナを得る。ただし戦闘中はスタミナが自然回復しない。 大公の石碑Old Stone 防御値が75ポイント、魔法耐性が25%上昇する。 恋人の石碑Lover s Comfort 全てのスキルの成長速度が15%上昇する。 魔術師の石碑Mage s Path 全ての魔術師系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 儀式の石碑Eldritch Moon 召喚できる数が1体増加する。 大蛇の石碑Star Curse 敵を呪い、防御値を100ポイント下げて毒耐性を50%低下させる。 影の石碑Moonshadow 隠密時に40%速く移動でき、隠密攻撃の効果が15%上昇する。 駿馬の石碑Pack Horse 移動が15%速くなり、持ち運び重量が100ポイント上昇する。 盗賊の石碑Thief s Path 全ての盗賊系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 塔の石碑Tower Key 1日1回熟練者レベルまでの鍵が開錠できる。この効果で開錠した箱や樽からは追加ゴールドが手に入る。 戦士の石碑Warrior s Path 全ての戦士系スキルが10%強力になり、成長速度が8%上昇する。 ロードオーダー: 他の大立石の効果を変更するMODよりも下に。 解説・補足 「Aurora」もしくは「Andromeda」をシンプルかつ低容量にまとめたMOD。 石碑の効果をバニラよりも面白味のあるものに変えたいけど、複雑な要素はいらないというプレイヤー向け。 日本語版 [JP][XB1] Evenstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4183125 MAP - 150% Lover Stone XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4052056 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055636 説明文訳 「恋人の石碑」の効果の値を15%から150%に変更するシンプルなMODです。 石碑の効果を底上げするだけなので、他の多くのPerkツリーを変更するMODなどと互換性があります。 また、大立石(戦士、盗賊、魔術師の石碑がある場所)に恋人の石碑を追加します。 解説・補足 説明文の通り。全スキルの経験値増加量が上昇する恋人の石碑の効果を10倍にする。 効果としては作者も承知しているようにチート寄り。手早くマイキャラクターを育成したいプレイヤーに。 [部分編集] 祠の祝福 Wintersun - Faiths Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4092115 説明文訳 宗教と信仰の概念を追加します。信仰する神の信条を守ることで神との絆を深め、より強力な恩恵を得ることができます。 九大神とデイドラ大公に加え、エルダースクロールシリーズのロアに在る多くの神々を信仰できます。 信条の順守: 祠を用いると、その神の信者になるかどうか選択できます。 信者になった場合、わずかな祝福効果と「祈り」のパワーが得られ、同時に守るべき信条が示されます。 特定の種族でないと信仰できなかったり、特定のクエストをこなさないと信仰できない神々も存在します。 与えられた信条を守り、祈りを捧げ、祠で崇拝すればその神からの好意度が増します。 好意度が100%に達すれば、より強力な2つ目の祝福が得られます。 逆に信条に反する行いをすると好意度が下がり、0%になると神から見捨てられます。 祈りと信仰: 「祈り」は好きなだけ可能ですが、1日に1回祈れば効果的としては十分です。 何度も続けて祈ったり、長時間祈ったりしても特にメリットはありません。 神々の中には祈る場所や時間帯を指定してくるものもいます。 祠で崇拝した場合、基本的な効果は祈りと同様ですが、より多くの好意度を得られます。 信仰の始め方: 自由行動開始時(イントロシーケンスの後)もしくはレベル2に達したときに、 自身の種族に応じたポピュラーな神々の中から1つ選択することができます。 デイドラの誘惑: デイドラ大公とクエスト中に出会ったり、デイドラに関する本を読んだりすると、 一部のデイドラは自身の崇拝者になるようあなたを誘惑してくることがあります。 この際、デイドラ大公は一度しか崇拝者になるかどうかを尋ねてこないので、よく考えて選択してください! 崇拝を補助するアイテム: 非常に貴重な聖なる(または不浄なる)パワーを秘めたアーティファクトが存在します。 これを用いると神々との絆を改善できるとか… 信仰可能な神々: アカトシュ、全創造主、アーケイ、アーリエル、アズラ、バーン・ダー、ボエシア、クラヴィカス・ヴァイル、ディベラ、エボンアーム、ハルメアス・モラ、ハーシーン、ヒスト、フーンディング、イェフレ、ジュリアノス、ジャガラグ、キナレス、レキ、マグナ=ゲ、マグナス、マラキャス、マニマルコ、マーラ、メエルーンズ・デイゴン、メファーラ、メリディア、モラグ・バル、モルワ、ナミラ、ノクターナル、古き神々、ペライト、フィナスタール、ラジーン、リドルサール、サングイン、サタカル、シェオゴラス、ショール、シシス、聖アレッシア、ステンダール、シラベイン、トール・パパ、タロス、トリニマック、ヴァーミルナ、ザルクセス、ゼン、ゼニタール 詳しくはNexusをご覧ください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506 解説・補足 祠の仕様や種類を大きく拡張し、信仰者としてのロールプレイを可能にする。 九大神はもちろん、デイドラや作中図書『帝国内の様々な宗派』に挙げられているレッドガードやカジートの神々も信仰可能。 各地に新しい神々の祠が追加されるので、ロケーション追加系MODを多数入れている場合は競合に注意。 作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。よりシンプル&低容量にした類似MODとして下記の「Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim」が存在する。お好みで。 日本語版 [JP][XB1] Wintersun Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167398 Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4147256 説明文訳 祠の効果をよりイマーシブにし、信仰の概念を作中に追加する小規模なMODです。 祠から受ける祝福はもはやなんでもかんでも受け入れ放題になりません。 祠を選択すると、その神を信仰の対象とするかどうか選択することになります。 信仰の対象として受け入れる場合、その場に跪いて祝福効果を得て、同時にどこでも可能な「祈り」のパワーを入手できます。 しかし、祝福効果時間はバニラに比べて短くなっています。(8時間→5時間) 効果時間が切れる前に再度祠を参拝するか、もしくは「祈り」を用いることで、 効果時間を現実時間の2~3時間延長させることができます。こうすることで常に祝福を受け続けることができます。 効果時間が完全に切れてしまった場合は、再度祠で信仰を選択する必要があります。 +祝福効果 アカトシュ - Dragon Soul Increases armor by 50 points. Skill Books you read while praying grant an extra Skill Point in that skill. アーケイ - Arkay s Blood Increases Health by 25 points. Healing potions consumed while praying are 50% stronger. ディベラ - Pleasures Prices are 10% better. Food and potions consumed while praying last 25% longer. ジュリアノス - Inspiration Increases Magicka by 25 points. Pray to quickly regenerate Magicka. キナレス - Wanderlust Increases Stamina by 25 points. Pray to discover nearby map markers. マーラ - Hearth Healer Healing spells and effects heal 10% more. Pray to cure diseases affecting you and allies. ステンダール - Holy Fire Deal 15% extra attack damage to undead, daedra and dragons. While praying, they can be seen through walls. タロス - Stormlord Shout cooldown is reduced by 20%. Pray to finish your shout cooldown instantly. ゼニタール - Spirit of Enterprise Enchanting and smithing are 10% better. Pray to indicate the 15 nearest ore veins and plants. アズラ - Petals of Moonshadow Resist 10% of magic. While praying, weapons can be recharged 25% more. ボエシア - Assassinate Deal 10% extra sneak attack damage. While praying, nearby people can be seen through walls. メファーラ - Venom Poisons you mix are 15% better. Poisons applied to weapons while praying last for 2 extra hits. ノクターナル - Mysteries You are 10% harder to detect while sneaking. Pray to indicate the 15 nearest containers, doors and keys. アーリエル - Perception Learn all skills 10% faster. Pray to sense the presence or absence of nearby opponents. 解説・補足 祠の仕様を変更し、「信仰している感」を高める。 祠に行かなくても好きな場所で祈ることで、神々の祝福効果の延長が可能。ただし効果時間の長さはバニラより短い。 作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。同氏の「Wintersun - Faiths Of Skyrim」に比べるとシンプル&低容量で導入しやすいが、信仰できるのはバニラで祠が存在する神々に限られる。 日本語版 [JP][XB1] Trua Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4158993 Better Blessings XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042054 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042056 説明文訳 公式アドオン「Dawnguard」に登場するアーリエル含め、全ての神の祝福効果を丸一日続くようにします。 加えて、バニラだと効果が弱い祝福を以下のように改善しました。 アカトシュの祝福:マジカ回復速度10%→25% ディベラの祝福:話術スキル10→25 マーラの祝福:治癒呪文回復速度10%→25% ステンダールの祝福:盾によるダメージ軽減10%→25% ゼニタールの祝福:売買価格10%→25% ノクターナルの祝福:隠密10%→25% 解説・補足 各種祭壇から享受できる祝福の魔法効果の継続時間と効果を上昇させる。 説明だと分かりにくいが祝福の継続時間はリアルタイムの丸一日。(86400秒)
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/2.html
最初に mod制作をはじめる前に Skyrim Special Edition MOD制作Tips CK Tips Nif Tips ファイルの種類 データ集 テクスチャ作成 スクリプト Papyrus入門 逆引きリファレンス Tips SKSEプラグイン チュートリアル ポーズ・モーション作成 鉛筆 / サイコロ / Tシャツ 武器作成 2 3 GND.nif作成 スクリプトmod製作 SkyUI MCM ゲーム設定の調整 装備のBBP対応 チュートリアルリンク集 ツール Blender Blenderで入出力 Blender入門 モデリング入門 Blender Tips Blenderリンク集 Blender アドオン その他 ENB Modの英語 Mod公開後のトラブル対策 リンク Creation Kit Wiki(2024年2月頃に事実上サイトが閲覧不可となっているため↓のクローンサイトを代わりに閲覧してください) Creation Kit Wiki by uesp(2021/12/1時点のクローンサイト) UESP Skyrim Textures.com Skyrim Wiki JP キャラメイクwiki 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - メニュー編集
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/32.html
本ページでは、現在該当する区分分けの無い未分類MODを紹介しています。 主に地味に役立つようなワンポイントMODです。今後の進展によっては他のページに移る可能性があります。 Forgotten Dungeons RecyclR Dead NPC Cleaner By SOT Team Lift Bodies Just Walk No Fast Travel Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) [JP] Notice Board - Delivery Quests Kontrol [JP] In-Game Guides To Using Mods Necromancer Faction A.W.Wands Resource Forgotten Dungeons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011198 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018201 説明文訳(Version 26) 50か所の汎用クエスト対応ダンジョンと、15か所のその他ダンジョンを追加します。 (中略) 詳しくはNexusの解説を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/449/? 解説・補足 シンプルに大量のダンジョンを追加する決定版的MOD。目的地がランダムのクエストで指定される可能性がある。 バニラリソースのみを用いながら、バニラに無い趣向を凝らした丁寧な作りのダンジョンとそのボリュームが魅力。 ダンジョンの長さも様々だが、基本的にはかなり長い。1時間以上かかることもあるので準備は入念に。 登場する敵の強さ自体はバニラのバランスとそれ程違わない程度。 定期的に更新がなされており、今後もダンジョン数は増えていく可能性が高い。 類似MOD EasierRider s Dungeon PackXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023622 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023579 別の作者のダンジョン追加MOD。「Forgotten Dungeons」とは場所が被らないように設計されているとのこと。 元々多くの不具合が存在していたMODだがアップデートである程度改善された模様。とは言え自己責任で。 RecyclR XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024933 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024938 説明文訳 作中の"サイクル"を早くします!待ち時間は短く、もっとたくさん遊べます! このMODの機能はダンジョン、ドラゴンの住処など作中の全ての場所のリスポン時間を5~10倍に早めることです。 通常の場所もクリア表示がされた場所も含まれます。また、武器と死体が紐づけされる効果もあります! リスポンが早まることは単に作中の世界が常に混沌としていることだけを意味しているのではありません。 あなたは川に落ちた山賊の死体をまさぐるためにいちいちホワイト川に飛び込む必要は無くなりますし、 シャウトによって崖から落ちたドレモラの死体を追って山を下る必要もなくなるのです。」 武器と死体が紐づけされることはリスポンの際の見映えだけでなくパフォーマンス面にも改善があるはずです。 機能の明示: リスポン機能(http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Respawn)通常セルは5倍の早さでリスポン(バニラだと10日間、このMOD導入で2日間) クリア済みセルは10倍の早さでリスポン(バニラだと30日間、このMOD導入で3日間) 武器紐づけ機能による効果バニラだと敵が落とした盾を選択するとその盾だけが拾えるが、このMOD導入で盾を選択すると死体自体がアクティベートできる。 もちろん死体自体をアクティベートしているので盾を拾うことも可能。 解説・補足 リスポンを早める機能と死体と武器の紐づけ機能の2つの機能を内包したMOD。 後者の機能は他に非公式パッチ、「 Weapon Anti-Falling 」、「 NPCs Don t Drop Weapons Upon Death 」がカバーしている。 Dead NPC Cleaner By SOT Team XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024709 説明文訳 1.プレイヤーが別のエリアや新しいセルに入ってロードを挟んだ際に、自動的に元のエリアの死体が消えます。機能を組み込むというよりは、ユーティリティ系のMODと言えます。 2.このMODの機能はたいまつで再現することもできます。残念ながらスカイリムにおいてはたいまつで攻撃することはできない(バッシュのみ)ので、少し特殊な方法を取る必要があります。武器や魔法を外してたいまつのみを装備し、もう片方の手で死体を殴ってください。死体に火が燃え移って焼失します。 3.全ての魔法の火でも死体を焼失することができます。ただしこれらはあくまでイマージョン目的の機能です。そういったことをしなくとも、別のエリアをロードすれば自動的に消えます。 4.死体が自動で消えるロジックとスクリプトは私自身が制作したものです。火によって死体を焼失させる部分に関してはCrEaToXx氏のコードを用いています。 5.魔法エフェクトは注意深く最適化してあり、9秒毎にポーリングされます。殴り合いバグに関連した搭載機能です。 デモ動画:https //www.youtube.com/watch?v=AZMlQrX2csc t=73s XB1ユーザーへ: NPCの死体や灰を消してスカイリムを"クリーン"に保てば、パフォーマンス面で恩恵があるはずです。 解説・補足 ロードを挟んだ際に一度で元の場所の死体が消えるようになるMOD。 ロードを挟みたくない場合、その場で魔法やたいまつによる焼失も可能。たいまつの使い方には注意。 Lift Bodies PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151116 説明文訳 このmodはあらゆるNPCをその体重に関わらず、持ち上げられるようにします。 他にも私が作った一つの.espファイルによってされているMODもチェックしてみてくださいね。 解説・補足 調べるボタンの長押しによって出来る死亡しているNPCの持ち上げ機能の改変を行うmod。 死霊術プレイで死体の移動が面倒な時などに便利。 Just Walk No Fast Travel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975472 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975483 説明文訳 解説: バニラにおけるワールドスペース上のファストトラベルを禁止し、ファストトラベルメッセージも除去します。 非公式パッチが手掛けている部分にも変更を加えるので、必ずそれより後にロードする必要があります。 馬車、小舟、逮捕などに際するファストトラベルには影響しません。 インストール: ベセネットからダウンロードしたらロード順の最下部に置いてください。 そうしないと機能しません。ここ重要です。 競合に関して: 新しいワールドスペースを追加するMODでは機能しません。このMODと同じワールドスペースに変更を加えるMODとは並立できません。 「Open Cities」と併用する場合は必ずその下に置いてください。ただしこれらの競合は重大な問題をもたらすわけではありません。 解説・補足 説明文の通り。ロード順に注意。 縛りプレイの一環として導入してもいいが、地形嵌りバグ対策に使えなくなったリ、七千階段を毎回登る必要があったりと苦労も多い。 当たり前だが、MODを導入せずとも自分自身の意志でファストトラベルを縛ることもできる。お好みで。 Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011535 説明文訳 タイトルの通り、家や洞窟などの中からファストトラベルができるようになります。 注意点として、闇の一党のクエストラインを進めている間は闇の一党の洞窟内から外部へのファストトラベルはしないでください。 クエストの進行が停止してしまう可能性があります。 ただしこれは唯一の特例であり、他のクエストならどんなタイプだろうと問題が発生することはありません。 解説・補足 PS4のみ。ダンジョン内などの内部セルからでもファストトラベルが可能になる。 説明文にある通り闇の一党の聖域内部からはファストトラベルしないよう注意。 ロード順はできるだけ下に置くことが推奨されている。MODで追加された内部セルでは動作しない可能性が高い。 前作と異なりダンジョン終わりには出口への近道が大抵用意されているため、どちらかというと利便性を向上させるというよりは地形嵌りなどのバグ対策向けかもしれない。 以前は似たMODが他にもあったが削除されてしまった模様。 [JP] Notice Board - Delivery Quests PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4051366 説明文 [説明] このmodは、各宿屋に掲示板を配置します。掲示板にはランダムに納品クエストが貼り付けられており、プレイヤーはその依頼を引き受けて、達成することにより報酬を得ることができます。新たな納品クエストは、時間が経つにつれ、再び掲示板に張り付けられます。 [掲示板の使い方] 1 掲示板の”調べる”を選択し、納品クエストを取得してください。 2 掲示板の”納品”を選択し、報酬を取得することができます。 [このmodのコンセプト] 1 狩りを行うことは、今では大きな意味を持ちます。毛皮や生肉を集めましょう。 2 このシステムを実現するために、私は、最大限にコンパクトなmodを作成したいと思いました。このmodは商人のダイアログを変更しません。また、町のオーバーホールmodとの競合は0%であるべきです。 3 このmodは実際にはクエストを使用しません。私の考えでは、modによる想定外の不具合を避けるべきであるからです。 また、このmodは賞金首クエストではありません。賞金首クエストはゲーム中にすでに存在しています。 このmodが何らかの町のオーバーホールmodの邪魔をする場合は私に教えてください。対応可能であれば、私は問題を解決するために変更を加えることができます。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。専用の掲示板からちょっとした納品クエストを受注できるようになる。 狩人や商人ロールプレイのお供に。様々なMODと競合しにくく設計されている点もグッド。 Kontrol XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4106099 説明文訳 Xbox OneコントローラーのDパッド上の8つのホットキーをすばやく選択する機能を追加します。 これは、Dパッドの最初の4つのホットキーに4つの方向ボタンを使用し、最後の4つのホットキーに「シフトボタン」(LBまたは「スプリント」ボタン)+同じ4つの方向ボタンを押し続けることで実現します。 また、このmodを使用すると、通常のメニューをナビゲートすることなく、クイックセーブ、クイックロード、インベントリメニューを開く、マップを開く、魔法メニューを開く、をコントローラーから自動実行することができます。 LB+このmodページのレイアウト画像または下の詳細セクションにリストされているそれぞれのボタンを押すだけです。 主な機能:- •デフォルトのスカイリムD-padのホットキーを拡張します。ホットキーを2つだけ使用する代わりに、最大8つ(すべてDパッドで)使用できます! •これらの新しいホットキーを使用して、お気に入りのアイテム、呪文、シャウト、パワーの8つにアクセスできます。 •コントローラーのボタンは、バニラスカイリムと比較的同じままです。まったく新しいレイアウトを学ぶ必要はありません。Hotkey 1の場所を空けるために、お気に入りを(DパッドからLB + Yに)変更するだけでした! •その場でクイックセーブ/クイックロードする機能。メニューを通過する必要はありません! •通常の手つかずの基本メニュー(B)からインベントリ、魔法、マップにアクセスするか、コントローラーから直接開きます。 •左スティックを押し続けたくない超怠…ゲーマー向けのコントローラーでの自動移動 •他のすべてのmodと互換性があります。ただし、コントローラーの操作を変更するmod(私が知っているかぎりBethesda.netにはありません)を除きます。 •ゲームファイルの保存に影響するスクリプトや何かはありません。controlmap.txtを編集するだけで、いつでもアンインストールできます。 ー詳細ー 基本的に、デフォルトのスカイリムでのコントローラーマッピングでアクセスできるお気に入りは2つだけでしかなく、Kontrolはお気に入りを追加のホットキーのマッピングと、クイックメニューとアクションのマッピングを追加します。 ホットキー1:D-pad上 ホットキー2:D-pad右 ホットキー3:D-pad下 ホットキー4:D-pad左 ホットキー5:LB + D-pad上 ホットキー6:LB + D-pad右 ホットキー7:LB + D-pad下 ホットキー8:LB + D-pad左 クイックセーブ:LB +スタート クイックロード:LB +バック お気に入りメニュー:LB + Y クイックインベントリメニュー:LB + B クイックマップ:LB + A クイック魔法メニュー:LB + X 自動移動:LB + R3 ここにリストされていないデフォルトのアクション/ボタンは、バニラと同じままです。 自動実行と8つのホットキーを含むリストされたすべてのアクションは、スカイリムのすべてのゲームバージョンで使用できますが、従来はキーボードでしかアクセスできませんでした。 LBをどのように再割り当てしても問題ありませんが、シフトキーとしては引き続き動作します。 ゲームメニューでLBをシャウトではなくスニークに設定すると、シフトボタンとして機能しますが、シフトするたびにスニークします。 このMODを使用する場合、最もよく使用する呪文、シャウト、パワー、アイテムをお気に入りに追加します。 次に、お気に入りメニュー(LB + Y)にアクセスし、左スティックを使用してお気に入りを参照します。 お気に入りにホットキースロットを割り当てるには(最大8つまで)、そのスロットに関連付けられたボタンを押したままにします。 トラブルシューティングとヘルプ- •移動中に全力疾走を止めずに、シフトの組み合わせを使用する場合。 クイックセーブ(LB +スタート)を行っているときにも移動しているため、左スティックを放してもキャラクターは停止しません。 スプリントボタン(LB)をもう一度タップするだけです。 これは、スプリントボタンをシフトキーとして使用する場合の問題です。 これは、MODレベルでは修正できない問題です。 スプリントボタンをもう一度タップするだけです。 これは非常に小さな/まれな問題であり、あまり目立ちません。 この問題がおそらく、ベセスダがデフォルトでコントローラー上で3つ以上のホットキーを許可しなかった理由です。 •カスタマイズに関する個人的な要求は行いません。 カスタマイズしたい場合は、controlmap.txtを開き、PCで自分でカスタマイズする方法を学びます(本当に簡単です)。 必要なものにキーを割り当てる方法を理解するのは簡単です。 次に、コンソールを楽しむためにBethesda.netにアップロードするだけです。 •ロード順は関係ありません。 .espにはマイナーな編集が1つしかありません。 ベセスダはこのmod配信システムに空の.espファイルをロードするとは思わないので、ゲームを「トリック」してロードするためにゲームプレイに含まれません。 Kontrolのすべてのアクションは.bsa(.espsでロードされたアーカイブ)にあります。 •残念ながら、それがあなたのために働かない場合、私が与えることができる唯一の提案は次です: 1.)Kontrol.espがアクティブになっていることを確認してください。そうでない場合、Kontrol.bsaはアクティブになりません。 2.)modを完全に削除して、もう一度ダウンロードしてみます。Bethesda.netは、すべてにダウンロードするという時に発生するバグがあることが知られています。他のMODをテストして動作させるために、この配信システムのPCバージョンで数回再ダウンロードする必要がありました。 それ以外の場合は残念ながらサポートもできません。大多数のユーザーに有効です。 トラブルシューティングに役立つコンソールは所有していません。 技術サポートを行うための支払いも受けていません。ゲーム内でコントロールレイアウトをデフォルトにリセットするなど(それは問題ではありませんが、ポイントは混乱することです)。 解説・補足 お気に入りに割り当て可能なショートカットキーを増やす。また、メニューを介さずに直接セーブ ロードできたりマップや魔法メニューを開ける。 慣れればかなり便利になる。導入したばかりだと機能しない場合があるのでその際は一旦セーブ ロードすれば機能する。 類似MOD Sensible Elite ControllerXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4152853 エリートコントローラ用。通常コントローラだと機能しない。 [JP] In-Game Guides To Using Mods PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039192 説明文 これは、In-Game Guides To Using Modsの日本語翻訳版です。 オリジナルのIn-Game Mod User Guidesはこちらです。https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038206 多少の意訳と機械翻訳感がございますが、どうぞよしなに。 ゲーム内のMODユーザーガイド このmodは最初の大守護石の近くに掲示板を配置し、PS4のmodを使用するためのいくつかのゲーム内ガイドブックを提供します。 ロードオーダーとは何か、どのカテゴリをどのように使用するか、modをインストール、更新、削除する方法、問題を診断する方法、助けを依頼する方法、および、プロによるいくつかのmodの使用方法を説明するガイドがあります。 これらのガイドに記載されている文書の大半は、BethesdaのフォーラムにあるHOW TO Load Orderトピックから複製されています。このmodのガイドは、元の文書の内容を要約したものです。完全な全ての作業を閲覧したい場合は、下のリンク先のウェブページをご覧ください。 @https //bethesda.net/community/topic/72943/how-to-load-order-round-2 このmodの中で、彼らのコンテンツを再現するための許可と援助に感謝します。@honorsbastion これは、modを使用するための経験が浅いプレイヤー、または、modを使用するための経験を向上させたいプレイヤーを助けるために作成されました。 この情報は、ウェブブラウザを使用した場合にのみ利用可能であり、大部分のプレイヤーはこれが存在することさえ知りませんでした。ゲームに取り込むことで、その不便さを埋めることができ、コンソールプレイヤーとコミュニティに情報を提供します。 この情報をゲーム内に持ち込むことで、より教育されたプレイヤーのコミュニティが開発され、支援を受けるプレイヤーを助けたり教育したりすることを試みるmod作者に、新しい選択肢を提供することが期待されています。 申し訳ありませんが、文字数の制限により完全なDescriptionを掲載することができませんでした。Googleドキュメントでご覧ください。 https //docs.google.com/document/d/139gt8KFxB9bNl-DFBktSdLo_PcX4I7DQAJvSzmEA2_M/edit?usp=sharing 注 私はPS4を所持していないので、ご質問に詳細な回答をすることはできません。HOW TO Load Orderトピックをご利用ください。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。MODの導入を検討している新規PS4プレイヤーならばぜひ。 Necromancer Faction XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119905 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119907 説明文訳 新規ゲームでのみ機能します!セーブデータでは機能しません。 (2019/8/22)自身が所有している家にも関わらず物を取ると盗み扱いになる問題を修正しました。(新規ゲーム必須) そして、シャウトを使用した時にグレイビアード達が敵対する問題も修正しました。(新規ゲーム必須) さらに、ヴォルスキーグに快適な死霊術師の家を追加しました。(新規ゲームは必要ありません) このMODは単純にプレイヤーをNecromancer(死霊術師),Warlock(魔術師系の敵対NPC全般),Draugr(ドラウグル)のファクションに所属させます。つまり、これらのNPCは誰もプレイヤーを脅威と見なさず、プレイヤーと敵対することもありません。むしろNPCよっては敵に襲われても加勢してくれます。 よって、死霊術師の呪文やUndeath Remasterdと相性がいいと思います。 ヴォルスキーグ・ホーム ~ヴォルスキーグに死霊術師の貴方にとっては居心地のいい家があります。 中には山賊とテーブルに乗った死んでいるドラウグルがいます。 左に曲がったら、三部屋があります。 解説・補足 普段は敵対状態にある魔法使いたちと仲良くなれる。 魔術師の巣窟の一員やフェルグロウ砦の学生などとしてロールプレイする時に。 類似MOD Undead Faction PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197248 XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4196473 上記に加え、スケルトン、スキーヴァー、フロストバイトスパイダーのファクションにも所属するMOD。(Warlockは除外されている) ヴォルスキーグの家は含まれていない。 作者曰く「よそ者(若しくはその人に友好的な種族)に発見された場合に攻撃を受けるようにし、また、幻術によって敵対を解除するアクセサリーを作成する方法を学んでいるところです。」とのこと。今後のアップデートに期待。 A.W.Wands Resource PC:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 説明文訳 これは私の制作したモッダーリソース及びチュートリアルです。espファイルのみで構成されています。 あなたはこのespを再構成したりマージしたりすることができます。 モッダー向け解説: このespがあれば、魔法短杖を制作できます。攻撃することで魔法を放つことができます。 SkyrimSEはSKSE(スクリプト拡張)が使用できないため、"OnActorAction"イベントが使用できません。 (まあSKSEが使えないこと自体は私にとっては重要ではありません。PS4向けにMODを作っているので。) よって私は代替案を考えました。 ここは文字数制限があるため、全解説はGoogleドキュメントを参照してください。 英語版:https //docs.google.com/document/d/1P74S05hCqPKrTwvyQAX4BOAHCabZDjtUrN6yeWDqZHk/edit?usp=sharing 日本語版:https //docs.google.com/document/d/1UxipysTspfHVUNqdkQjjlttrJI67lgD1OeqfsQOdDFQ/edit?usp=sharing 使用許可に関して: あなたの望むように使用できますが、あなたのMODページにリンクを置いてくださると嬉しいです。 解説・補足 PS4モッダーの中でもespのみとは思えない革新的なMODを多数制作しているCyan49氏が提供するモッダー向けリソース。 基本的な雛形は攻撃によって魔法を放つ短い魔法杖だが、アイデアがあれば様々な応用が可能。 日本語版の説明付き。もちろんこれを用いた日本語版MODを制作することも可能。 初心者モッダーにとっては既存アセットの流用技術の参考にもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/28.html
環境 (Environmental) 目次 Birds and Flocks Realistic Lighting With Customization Realistic Water Textures and Terrain Remove Ambient Interior Fog WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Birds and Flocks プレイヤーやクリーチャーに驚いてたくさんの鳥が飛び立つ事例を増やします。 また、崖・ツンドラ・森・山脈に沿って旋回する鳥も多数追加します。 日本語化 v2.3用 Realistic Lighting With Customization シェーダーやポストプロセスを使用せずにリアルな照明効果を実現します。 昼はより明るく、夜はより暗くなります。ありえない光を削除し、屋内やダンジョン内はとても暗くなります。 iniファイルで設定が変更できます。 日本語化 v3.4a用 Realistic Water Textures and Terrain 水の表現をきれいにします。 日本語化 v2.1update3用 Remove Ambient Interior Fog Skyrimの建物、洞窟、ダンジョンなどの屋内全ての場所から霧を削除します。 これにより景観を明確にします。( 屋外バージョン もあり※こちらは日本語化不必要) 日本語化 v1.3用 WATER - Water And Terrain Enhancement Redux 上記、Realistic Water Textures and Terrainの更新を引き継いだ水質改善MODです。 ただし、以前のRealistic Water Textures and Terrainよりさらに多くの宝箱や死体、日記・メモ、フォロワーなども追加されます。 日本語化 v1.3.1用
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/39.html
ここでは本wikiで取り上げられているおすすめMODの機種別対応表をまとめています。 必ずしも本表の内容が最新とは限りません。追加対応・削除・変更があった場合は後段から情報提供をお寄せください。 この表には日本語訳・解説付きの単独項目として取り上げられているMOD以外は掲載していません。 関連MOD、類似MOD、簡易解説でまとめた同種MODを全て載せるとキリが無いので掲載しないでください。 凡例 〇:対応 △:未対応だが類似MODを紹介 空欄:未対応 [部分編集] MOD名 XB1 PS4 概要・補足 バグフィクス Unofficial Skyrim Special Edition Patch 〇 〇 大量のバグ修正を統合したMOD。略称USSEP。 Color patches remover 〇 USSEP導入時のテクスチャバグを修正するMOD。 No More Abalone 〇 日本語版の誤訳や不自然な箇所を修正するMOD。日本語専用。 Mannequins Stay Put 〇 〇 マネキンが動くバグを修正するMOD。 Hearthfire Display Case Fix by Krucify 〇 〇 Hearthfireの家の武器展示箱を修正するMOD。 Weapon Anti-Falling 〇 NPCの死体と同時に武器も消滅するようにするMOD。 NPCs Don't Drop Weapons Upon Death 〇 NPCの死体と同時に武器も消滅するようにするMOD。 Drain Vitality And Marked For Death Bug Fixes 〇 シャウト「死の標的」「生命力低下」に関する2つのバグを修正するMOD。 Ancient Knowledge Perk Fix 〇 「古の知識」の効果が間違っているバグを修正するMOD。 Keening Fix 〇 キーニングに関する数々のバグを修正するMOD。 Missing Tempering Recipes Fix 〇 なぜか強化できなかったアイテム全般を強化可能に修正するMOD。 Proudspire Manor SE Fixes 〇 プラウドスパイヤー邸の2つのバグを修正するMOD。 Prevent Housecarl Missing 〇 Hearthfireの私兵が行方不明になるバグを修正するMOD。 Gildergreen Sapling Fix 〇 〇 古いギルダーグリーンの木が撤去されるよう修正するMOD。 Always Play Combat Music Fix 〇 〇 高レベル時に戦闘BGMが流れなくなるバグを修正するMOD。 Quest Debugger 〇 クエストの進行や開始を操作してバグ対策ができるMOD。 Fix Restore Vanilla Settings 〇 〇 MOD改変の影響が残存するバグ対策ができるMOD。 Glowing Eyes Glitch Fix 〇 専用アイテムで目が輝くバグ対策ができるMOD。 BulkHeads FastTravel Crash Fix 〇 ファストトラベル時のクラッシュをなるべく防止するMOD。 Guard Torch Remover 〇 〇 衛兵・兵士の松明を除去して光源数過多によるバグを防止するMOD。 Dragon Stalking Fix 〇 ドラゴンの死体が追従したり降ってくるバグを防止するMOD。 Stuck Inside No More 〇 バニラの家内部からファストトラベル可能にしスタック対策ができるMOD。 Volkihar Castle Main Gate Bugfix 〇 〇 ヴォルキハル城のゲートを削除してバグ対策ができるMOD。 Trapdoor To Solstheim 〇 仕掛け戸を追加してソルスセイム島に閉じ込められるバグ対策ができるMOD。 パフォーマンス Uncap FPS 〇 フレームレートの上限を60fpsに変更するMOD。 Skyrim @ 60fps 〇 フレームレートの上限を60fpsに変更するMOD。 Optimized Vanilla Textures 〇 バニラのテクスチャを最適化しパフォーマンスを稼ぐMOD。 Insignificant Object Remover 〇 〇 目立たないオブジェクトを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 FPS Boost 〇 落下する自然物の解像度を下げてパフォーマンスを稼ぐMOD。 No Falling Leaves Or Debris 〇 〇 落葉などを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 Interior And Dungeon Fog Remover 〇 セル内外の地霧を除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 GO AWAY, FOG 〇 リフテン市内の水路上のモヤを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 TLS FPS Ultimate 〇 小物を除去しパフォーマンスを稼ぐコンピレーションMOD。 TLS Mod Collection Performance 〇 〇 小物を除去しパフォーマンスを稼ぐコンピレーションMOD。分割版あり。 Less Grass 〇 草の繁茂密度を下げてパフォーマンスを稼ぐMOD。 景観・グラフィック Skyrim Graphic Overhaul 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Skyrim Graphic Overhaul Part 2 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Static Mesh Improvement Mod SE 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Divine SMIM 〇 SMIMと別MODのアセットを組み合わせXB1向けの調整を施したMOD。 Graphics Pack 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 High Poly Project 〇 小物・ガラクタ系オブジェクトの見映えを改善するMOD。 Enhanced Texture Detail 〇 多数のメッシュを修正してテクスチャの見映えを改善するMOD。 Skyland All-In-One 〇 広範囲の背景テクスチャを改善するMOD。 ANA's Skyrim Texture Overhaul 〇 PS4向けのテクスチャ張り替えMOD。日本語対応。 Realistic Water Two 〇 水回り全般の見映えを改善するMOD。 WATER - Water and Terrain Enhancement Redux 〇 水面の見映えを改善するMOD。 Waves 〇 〇 波の表現を改善するMOD。 No snow Under the roof 〇 積雪の造形や配置を改善するMOD。 Nordic Snow 〇 雪面のテクスチャを改善するMOD。 Fluffy Snow 〇 雪面のテクスチャを改善するMOD。 Just Ice 〇 氷系の地表の見映えを改善するMOD。 Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach 〇 氷・ガラス系の見映えを改善するMOD。 Remove Ice Floe Decals 〇 細かな流氷を削除して見映えを改善するMOD。 Lush Overhaul 〇 樹木の枝葉の繁茂密度を増やすMOD。 Dense Grass 〇 〇 雑草の繁茂密度と量を増やすMOD。 Grass Field 〇 雑草の繁茂密度と量を増やすMOD。 Veydosebrom 〇 雑草の繁茂密度と種類を増やすMOD。 Mari's Realistic Grass Field 〇 雑草の繁茂密度を増やすMOD。 Enhanced Trees For Skyrim 〇 樹木や一部の低木の見映えを改善するMOD。 Skyrim Flora Overhaul - V2.0f 〇 樹木の見映えを改善するMOD。 Bigger Trees 〇 樹木を大きなサイズに変更するMOD。 Forests Of Dibella 〇 樹木の数や種類を増やし見映えを改善するMOD。 MAP - Project Hippie 〇 〇 街の内外や街道を中心に樹木を追加するMOD。 Skyrim Is Windy 〇 〇 樹木や草花が風で揺れるようになるMOD。 Skyland Balanced - A Landscape Texture Overhaul 〇 地面や岩の見映えを改善するMOD。 Skyland - Blended Roads 〇 街道の見映えを改善するMOD。 Osmodius - Landscapes 〇 地面や岩の見映えを改善するMOD。 Real Mountains 〇 岩や山肌の見映えを改善するMOD。 Majestic Mountains 〇 遠景を含む岩肌全般の見映えを改善するMOD。 Treeslod_23 〇 遠景の木や地面の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Tombs Ruins 〇 遺跡や廃墟の建築物の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Forts 〇 帝国軍型の砦の見映えを改善するMOD。 Skyland Imperial Forts Dungeons 〇 帝国軍型の砦と柵の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Birthsigns 〇 大立石の見映えを改善するMOD。 Skyland - Standing Stones 〇 大立石の見映えを改善するMOD。 Skyland - Towns And Villages 〇 農家など木材系建築物の見映えを改善するMOD。 Glorious Dwarven Metal 〇 ドワーフ系の遺跡やアイテムの見映えを改善するMOD。 Detailing The Eldritch - Complete 〇 ソルスセイム特有の建物などの見映えを改善するMOD。 Fire HD 〇 炎全般の見映えを改善するMOD。 Divine Embers HD 〇 火床全般の見映えを改善するMOD。 Voltage 〇 電撃の見映えを改善するMOD。 CleanDisplayCases 4k 〇 展示箱のガラスを透明にするMOD。 天候・ライティング Vivid Weather Special Edition 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Climates Of Tamriel 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 NAT - Natural And Atmospheric Tamriel 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Aequinoctium - Weathers And Seasons 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Obsidian Weathers And Seasons 〇 △ 天候・ライティングのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Rustic Weathers And Lighting 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Mythical Ages - Weather Overhaul 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Divine Atmosphere 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 2021 Cathedral Weathers And Seasons 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 NLA - Natural Lighting Aesthetica 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 True Storms Special Edition 〇 悪天候のオーバーホールMOD。 Surreal Lighting 〇 〇 天候・ライティングをシンプルに鮮やかで幻想的にするMOD。 Less Yellow Filter 〇 〇 ゴッドレイを抑えて屋外をメリハリのついた色調にするMOD。 Darkness Falls 〇 〇 夜間の屋外のライティングを暗くするMOD。 Enhanced Night Skyrim 〇 夜空を美しくリテクスチャするMOD。 Smooth Sky Mesh 〇 空のグラデーションを自然にして切れ目が見えるのを防止するMOD。 Improved Shadows And Volumetric Lighting 〇 〇 太陽の位置と日光や日影を同期させるMOD。 TLS LOD Blur 〇 〇 遠景をぼかして粗さを目立ちにくくするMOD。 Wet and Cold 〇 天候に関わる視覚的効果、AI変更、アイテムを追加するMOD。 Rain and Snow FX 〇 〇 天候に関わる視覚的効果をプレイヤーにのみ追加するMOD。 ELE Interior Lighting Overhaul 〇 〇 屋内のライティングのオーバーホールMOD。 Improved Hearthfire Lighting 〇 〇 Hearthfireの屋内のライティングを改善するMOD。 種族・キャラメイク Snow Elves 〇 〇 スノーエルフでプレイできるMOD。 Playable Skeleton Race 〇 △ スケルトンでプレイできるMOD。 Lore and Gender Heights 〇 〇 種族・性別ごとに作中の設定に基づいてより身長を調整するMOD。 Imperious - Races of Skyrim 〇 種族の特性を大幅に強化するMOD。日本語版あり。 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim 〇 種族の特性を強化するMOD。日本語版あり。 That's Racist! 〇 種族の特性を強化するMOD。 RaceRebalance 〇 〇 種族の特性を強化するMOD。 Ashara Skyrim Characters as Presets 〇 〇 キャラ作成時のプリセット増加MOD。 Better Male Presets 〇 〇 男性キャラ作成時のプリセット増加MOD。 UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) 〇 女性の体型をより女性らしいものに変えるMOD。 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO 〇 女性の体型をより女性らしいものに変えるMOD。 Player Blink Fix 〇 〇 プレイヤーキャラクターにまばたきを追加するMOD。 Natural Eyes 〇 キャラの目元を自然に改善するMOD。 AOF Believable Hair 〇 キャラの髪のテクスチャを自然に改善するMOD。 Superior Lore-Friendly Hair 〇 獣人族以外の髪の質感を変更するMOD。 WX Character Textures 2 〇 獣人族以外の男女の肌のテクスチャを変更するMOD。 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males 〇 獣人族以外の男性の肌のテクスチャを変更するMOD。 Better Looking Khajiit 〇 カジート男女の顔をリテクスチャするMOD。 JazzJR's Khajiit Body Texture 〇 カジート男女の体をリテクスチャするMOD。 Saerileth's Khajiit Hair 〇 プレイヤー用にカジート男女の新しい髪形を追加するMOD。 サウンド Additional Music Project 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Symphonic Soundtrack 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Skyrim Music 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Music For Skyrim Extra 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Songs Of The Nord 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 The Southerner Diaries - A Soundtrack Expansion 〇 フィールドBGMなどにオリジナル曲を追加するMOD。 Celtic Music in Skyrim - SE 〇 フィールドBGMなどにケルト調のオリジナル曲を追加するMOD。 SEE Soundtrack 〇 フィールドBGMなどにオリジナル曲を追加し戦闘BGMを制限するMOD。 Improved Combat Music 〇 戦闘BGMをバニラのアレンジ曲にするMOD。 Better PlayerHome Music 〇 プレイヤーの各家のBGMをオリジナル曲にするMOD。 Sounds Of Skyrim - The Dungeons 〇 ダンジョン内のSEを追加するMOD。 Sounds Of Skyrim - The Wilds 〇 野外のSEを追加するMOD。 Sounds Of Skyrim - Civilization 〇 街・村・農場のSEを追加するMOD。 Immersive Sounds - Compendium 〇 △ 動作に関わるSEを中心に改良するMOD。日本語版あり。 Reverb and Ambiance Overhaul 〇 〇 音響・残響のSEを中心に改良するMOD。 Phenderix Magic Sounds Improved 〇 〇 魔法のSEをバニラをベースに改良するMOD。 The Dragonborn Comes By Malukah 〇 宿のBGMを女性ボーカルのメインテーマ曲にするMOD。 Player Home Tavern Music 〇 〇 プレイヤーの各家とジョルバスクルのBGMを宿のBGMにするMOD。 Unused New Quest Sound Restored 〇 〇 クエスト開始時の没SEを復元・適用するMOD。 UI・カメラ QD Inventory SSE 〇 インベントリのUIを変更するMOD。 Oblivion HUD 〇 HUDをオブリビオン型に変更するMOD。 Dot Crosshair 〇 クロスヘアをドットに変更するMOD。 Toggle Compass 〇 コンパスをオンオフできるようになるMOD。 Silent UI 〇 UI全般の効果音を削除するMOD。 Gregorian Skyrim Calendar 〇 月日を現代風に表示するMOD。 Third Person Camera 〇 〇 3人称カメラを使いやすくしクロスヘアも修正するMOD。 Dynamic Camera 〇 3人称カメラの位置を武器の種類によって設定できるMOD。 Motion Sickness BE GONE! 〇 一人称時のカメラの揺れを抑えるMOD。 レベル・Perk Faster Leveling 〇 〇 スキルレベル上昇率が増加するMOD。 Immersive Leveling 〇 〇 スキルレベル上昇率が適度に増加するMOD。 Unlimited Training 〇 〇 スキルトレーナーから受けられるトレーニング回数が無制限になるMOD。 True Master Trainers 〇 〇 達人スキルトレーナーがレベル100までトレーニングしてくれるMOD。 10 Health Per Level 〇 〇 レベルアップごとに体力が10増加するMOD。 50 pct More Perk Points 〇 取得Perkポイントが増加するMOD。 Perk Points At Skill Levels 50-75-100 〇 各スキルレベル50-75-100でボーナスPerkポイントが入手できるMOD。 Perk Points for Bounty Quests 〇 賞金首クエスト達成でPerkポイントが得られるMOD。 Dragon Souls To Perk Points 〇 ドラゴンソウルをPerkポイントに変換できるMOD。 Dragon Souls To Attributes 〇 ドラゴンソウルを基礎能力値とPerkポイントに変換できるMOD。 ESO Skyshards 〇 3つのSkyshardを集めるとPerkポイントが得られるMOD。日本語版あり。 Ordinator - Perks of Skyrim 〇 Perk全般のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Vokrii - Minimalistic Perks Of Skyrim 〇 バニラベースのPerk全般のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Better Vanilla Perks 〇 〇 Perk全般をバニラをベースに改良するMOD。 BIG Helmetless Combat Perks! 〇 〇 頭装備無しでも効果やボーナスが得られるように各種Perkを改良するMOD。 Phenderix Twin Souls Expanded Levels 〇 〇 召喚Perk「二つの魂」の効果を引き上げるMOD。 Increased Summonable Limit 〇 〇 ほぼ全ての召喚Perk効果に「最大召喚数+1」を追加するMOD。 挙動・アクション 150% Jumping Sprinting 〇 〇 ジャンプ力とスプリント速度を1.5倍に変更するMOD。 Move (Get Out the Way) 〇 〇 ぶつかった際のNPCの挙動を改善し道を塞がれにくくするMOD。 Feminine Females 〇 全ての女性NPCを女性用アニメーションに変更するMOD。 Female walks for Warmaidens 〇 主要な女性NPCを女性用アニメーションに変更するMOD。 D13 Faster Get up Stand up Animations 〇 転倒からの起き上がりアニメーションを速めるMOD。 Realistic Ragdolls and Force 〇 死体の滑り落ちや吹っ飛びなどの不自然な挙動を修正するMOD。 XP32 Maximum Skeleton+Realistic Ragdolls and Force 〇 上記MODとXP32スケルトン互換を組み合わせたMOD。 No Spinning Death Animation 〇 〇 人間と一部クリーチャーの死に際の挙動を自然にするMOD。 Dead Body Collision Fix 〇 〇 死体全般のコリジョンを有効化するMOD。 AE_Animations by AlterEgo 〇 プレイヤーに様々な既存アクションをさせることができるMOD。 Sit Anywhere 〇 椅子以外でもどこでも座れるようになるMOD。 LayDown Anywhere 〇 どこでも寝転がれるようになるMOD。 Magic Run Fix 〇 両手に魔法を装備した際のスプリントアニメーションを改善するMOD。 The Ultimate Dodge Mod 〇 ドッジアクションを追加するMOD。 Dual Wield Blocking 〇 〇 二刀流での防御を追加するMOD。 JUST NEW FEMALE ANIMATIONS 〇 女性的なアニメーションを適用するMOD。 Girly Animation 〇 より女性的なアニメーションを適用するMOD。 Dualsun Animation Replacer 〇 より自然なアニメーションを適用するMOD。 5poiler Animation Overhaul 〇 より自然なアニメーションを適用するMOD。分割版あり。 Elysees Collection 〇 13種類の新規アニメーションつき必殺技を追加するMOD。分割版あり。 戦闘・バランス Better Combat AI 〇 〇 NPCの戦闘AIを強化するMOD。 Wildcat - Combat of Skyrim 〇 戦闘AIと戦闘バランスを拡張・強化するMOD。日本語版あり。 Smilodon - Combat of Skyrim 〇 〇 戦闘AIと戦闘バランスを拡張・強化するMOD。 Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors 〇 〇 敵のレベルを全体的に強化するMOD。 Static PermaZONES 〇 〇 敵のレベルを全体的に固定強化するMOD。 Balanced Damage Scale 〇 〇 敵味方のダメージ倍率を平準化するMOD。 Mortal Enemies SE 〇 攻撃時の方向転換、範囲、速度などを調整するMOD。 Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging 〇 〇 攻撃時の方向転換、範囲、速度などを調整するMOD。 No BS AI Projectile Dodge! 〇 △ 敵のサイドステップを削除するMOD。 Search And Destroy 〇 〇 敵の検知・追跡範囲を強化するMOD。 Disable Combat Boundary 〇 〇 敵がロードを越えて追いかけてくるようにするMOD。 Just Give Up Already 〇 〇 敵や衛兵の追跡を諦める距離を短くするMOD。 Realistic Melee Range 〇 〇 近接武器の攻撃範囲を現実的にするMOD。 Mortal Wounds No Health Regeneration 〇 〇 体力の自然回復を無効化するMOD。 Proper Aiming 〇 クロスヘアの狙い通りの場所に矢や魔法が向かうよう修正するMOD。 Fix Your Aim No More Moonwalking! 〇 クロスヘア、敵のサイドステップ、過度に速い背走を修正するMOD。 Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition 〇 〇 クロスヘアを修正し、矢やボルトの発射性能を向上させるMOD。 Complete Archery Overhaul 〇 〇 弓プレイ向けに様々な変更を加えるコンピレーションMOD。 VioLens - A Killmove Mod SE 〇 〇 キルムーブを拡張・設定できるようにするMOD。 Less Aggressive Animals 〇 〇 野生動物とスプリガンの攻撃性を下方修正するMOD。 Realistic Wildlife Behaviours 〇 野生動物とスプリガンの攻撃性を下方修正するMOD。 既存敵・クリーチャー Skyrim Creature Overhaul 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Divine Textures Creatures Pack I 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Bellyache's Choice Animal Replacer 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Bellyache's Dragon Replacer 〇 既存のドラゴンをリテクスチャするMOD。 Divine Textures Dragons 〇 既存のドラゴンをリテクスチャするMOD。 Skeleton Retexture 〇 スケルトンをリテクスチャするMOD。 Daggerfall Skeletons (J1) 〇 スケルトンに声を追加し大幅に強化するMOD。 Draugr Sound FX 〇 ドラウグルの声をより恐ろしいもので置き換えるMOD。 Populated Forts Towers Places Remastered Edition 〇 砦や要塞の敵の数を増加するMOD。 Populated Dungeons Caves Ruins 〇 〇 洞窟や遺跡の敵の数を増加するMOD。 More Werewolves 〇 ウェアウルフとの遭遇機会が増加するMOD。 Were-Beast Encounter Tweaks 〇 ウェアウルフやウェアベアとの遭遇機会が増加するMOD。 More Giants 〇 〇 巨人を各地にさらに多く追加するMOD。 Frost Giants 〇 〇 氷の巨人を各地に追加するMOD。 Diverse Dragons Collection 〇 新しいドラゴンを追加するMOD。日本語版あり。 Elemental Dragons 〇 新しいドラゴンを追加しその他の仕様にも追加・変更を加えるMOD。 PS4 Dragons 〇 新しいドラゴンを追加するMOD。 Splendor Dragon Variants 〇 〇 既存のドラゴンの見た目のバリエーションを増やすMOD。 Various Dragons 〇 既存のドラゴンの見た目のバリエーションを増やすMOD。 ERSO Enhanced Mighty Dragons 〇 ドラゴンの種類を追加しドラゴンプリースト含め大幅強化するMOD。 OBIS - NO FACEGEN - Organized Bandits In Skyrim 〇 山賊全般のオーバーホールMOD。 Elemental Giants 〇 炎の巨人と雷の巨人を追加するMOD。日本語版あり。 Alpha Wolf Restored 〇 〇 アルファウルフを追加するMOD。 Real Wildlife 〇 野生動物・クリーチャーの種類と関連アイテム類を追加するMOD。 Beast Skeletons 〇 人間族以外のスケルトンを追加するMOD。 Classic Levelled Skeletons 〇 〇 より多様な強さのスケルトンを追加するMOD。 More Skeleton Avengers! 〇 様々なスケルトンと併せてその武器や魔法も追加するMOD。 Iizdwiin Stalhrim Dragon Priest Mask 〇 新ドラゴンプリースト1体と併せてその仮面等も追加するMOD。 No Disarm 〇 〇 ドラウグルが武装解除シャウトを用いなくなるMOD。 Genuine Giants 〇 〇 巨人をシンプルに強化するMOD。 Daedra Hearts From Apocrypha 〇 〇 シーカーとルーカーがデイドラの心臓をドロップするようになるMOD。 新規敵・クリーチャー Beasts Of Tamriel 〇 多数のオリジナルクリーチャーを追加するMOD。 Sea Of Spirits - Optimized Edition 〇 多数のオリジナル海洋生物を追加するMOD。 Xbox Animal Overhaul 〇 多数のオリジナル陸上・海洋生物を追加するMOD。 Birds Of Skyrim 〇 スカイリム各地に様々な鳥を追加するMOD。 Woolly Rhino 〇 ケブカサイを追加するMOD。日本語版あり。 Dwemer Spectres 〇 ドゥーマーの亡霊と併せてそのボス等も追加するMOD。日本語版あり。 Death Knight Of Tamriel 〇 デスナイトと併せてその鎧と武器と馬も追加するMOD。 Necromancer Lord Armor 〇 スケルトン・ロードと併せてその武器と鎧も追加するMOD。 The Four Horsemen V4 By Umknown357 〇 黙示録の四騎士と併せてその武器と鎧も追加するMOD。 CreepyZombies 〇 ゾンビと併せてその召喚呪文も追加するMOD。 BOGMORT Mud Monsters Of Morthal Swamp 〇 沼地にゾンビ型の敵とその召喚呪文も追加するMOD。日本語版あり。 Gravelords - Mihail Monsters And Animals 〇 グレイヴロードと併せてその武器や召喚杖等も追加するMOD。 Harvesters 〇 ハーベスターと併せてその鎧や魔法を追加するMOD。 Ancient Nordic Sentinel 〇 番人の巨大ゴーレムと併せてその鎧を追加するMOD。 Peacocks- Mihail Monsters And Animals 〇 クジャクを追加するMOD。 Dwarven Colossus - Mihail Monsters And Animals 〇 ドワーフ・コロッサスと併せてその武器を追加するMOD。 市民・兵士 Immersive Citizens - AI Overhaul 〇 〇 市民のAIを大幅に拡張するMOD。日本語版あり。 Realistic Conversations 〇 〇 NPCの会話機会 / 距離 / 頻度をより自然にするMOD。 Insight - See NPC Stats 〇 NPCの内部性能を見ることのできるパワーを追加するMOD。 NPC Protection Tweaks 〇 NPC全般の不死 / プロテクト / 無敵属性を変更できるMOD。 NPC Clothes Changer and Maintainer 〇 NPC全般の服装や装備を変更できるMOD。 Tailor's Measure - Change NPC Outfit 〇 〇 NPC全般の服装や装備を変更できるMOD。 People Are Strangers 〇 会話したことの無いNPCの名前が表示されなくなるMOD。 Npc Personalities 〇 〇 NPCの目線などの不自然な挙動を変更するMOD。 My Spells Are Safe 〇 召喚魔法を警戒する市民のセリフを削除するMOD。 Rich Merchants of Skyrim Special Edition 〇 〇 商人の所持金を大幅に増やすMOD。 Rich Skyrim Merchants 〇 〇 商人の所持金を適度に増やすMOD。 Merchant Death Prevention Project 〇 〇 商人が死んでも生き返るMOD。 Invulnerable NPCs 〇 〇 商人や私兵など一部のNPCに不死属性を付与するMOD。 GET No More Dead Merchants! 〇 〇 商人がプレイヤーにしか殺せなくするMOD。 RS Children Overhaul 〇 子供NPC全般の外見を変更するMOD。 TK Children 〇 子供NPC全般の外見を変更するMOD。 Skaal Kid Coat 〇 〇 スコール村の子供をスコール装備に変更するMOD。 Nicer Children 〇 〇 子供がプレイヤーに失礼な発言をしなくなるMOD。 More Gifts For Children 〇 〇 子供へ渡せる贈り物の種類を増やすMOD。 Guard Soldier Dialogue Renew 〇 衛兵や兵士の会話内容や頻度を改善するMOD。 Semi-Open Guard Helmets SE 〇 衛兵のヘルメットをセミオープン型にするMOD。 Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor 〇 衛兵を長袖にし手足の装備も少し変えるMOD。 Guards Of Skyrim - Riverwood 〇 リバーウッドに当初から衛兵と衛兵の詰所を追加するMOD。 Reoutfitted Guards and Soldiers 〇 衛兵とストームクローク兵士の服装を変更するMOD。 Imperial Outfits 〇 帝国兵の服装を長ズボンとマント装備に変更するMOD。 Sleeved Imperial Soldiers 〇 帝国兵の服装を長ズボンと長袖に変更するMOD。 Diverse Imperial Soldiers 〇 〇 帝国兵の人種などを増やすMOD。 Diverse Stormcloak Soldiers 〇 〇 ストームクローク兵士の人種などを増やすMOD。3種類紹介。 Immersive Wenches 〇 酒場を中心に若い綺麗な女性NPCを追加するMOD。 Immersive Patrols 〇 〇 各派閥や商人の巡回NPCと戦闘イベントを道中に追加するMOD。日本語版あり。 Populated Lands Roads Paths Legendary 〇 街道などを移動する名無しNPCを追加するMOD。 Jarls with Sleeves 〇 首長の服に袖を付けるMOD。 Hunters Not Bandits 2 〇 狩人などの不自然なセリフや行動を改善するMOD。 Shutp Heimskr 〇 〇 ヘイムスカーを黙らせるMOD。 既存従者・馬 Follower Overhaul 〇 従者の設定を変更可能にし、帯同数を増やすMOD。 Amazing Follower Tweaks 〇 従者の設定を大幅に変更可能にし、帯同数を増やすMOD。日本語版あり。 Increased Follower Limit Simple Version 〇 従者の帯同数を大幅に増やすMOD。 Multiple Followers System JP 〇 従者の帯同数を増やすMOD。日本語対応。 Undying Loyalty - Followers Are Essential 〇 〇 現在の従者のみ不死化するMOD。 GET No More Dead Followers! 〇 〇 従者を不死化してレベル上限を90にするMOD。 Expanded Vanilla Follower AI Quest 〇 〇 従者のAI全般を強化し、戦闘や採集の傾向も設定できるようにするMOD。 Set Traveling Followers 〇 〇 従者を旅に出すことができるMOD。 Go On Ahead 〇 従者を一時的に宿屋に待機させることができるMOD。 Silent Dogs 〇 △ 犬の鳴き声を小さくするMOD。 Smart No More Stupid Dog Comments 〇 〇 友好的なNPCから「バカ犬」と罵倒されなくなるMOD。 Meeko is a Husky 〇 △ ミーコを不死のハスキーに変更するMOD。 Better Horses 〇 〇 馬に不死属性を付与し、性能やAIも向上させるMOD。 Arvak From Hell 〇 アルヴァクの見た目を変更するMOD。 新規従者・馬 MFS Followers 〇 様々な従者を追加するMOD。日本語対応。 Miraak The Follower 〇 ミラークをフルボイスの従者にできるMOD。 LilleMiirs Follwers - Ra'Miir 〇 レンジャークラスのカジートの従者を追加するMOD。 Snow Elf Follower 〇 スノーエルフの従者を追加するMOD。 Little Runner 〇 〇 小さな衛兵の従者を追加するMOD。 Eevee the Magical Fox 〇 △ 魔法を使えるキツネの従者を追加するMOD。 Dovahbit - a rabbit pet follower 〇 △ ウサギの従者を追加するMOD。 "Khaj" (Companion) 〇 〇 スノーサーベルキャットの従者を追加するMOD。 Spectral Warhound Follower 〇 幽霊犬の従者を追加するMOD。 Brikkit Skeleton Follower 〇 〇 スケルトンの従者を追加するMOD。 Wrathman Follwer 〇 ラスマンの従者を追加するMOD。 Dwarven Luggage 〇 宝箱の付いたドワーフスパイダー型の従者を追加するMOD。 Blaze Of Eventide 〇 ユニークな性能を持つ召喚型の燃える馬を追加するMOD。 既存武器・防具 Invisible Helmets 〇 〇 頭装備を透明にするMOD。 No Quivers 〇 △ 矢筒を透明にするMOD。 Belt-Fastened Quiver 〇 矢筒が腰のベルトに装着されるMOD。 Simple Auto Unequip Ammo 〇 弓を装備から外した際に矢筒も外れるようにするMOD。 Visible Favorited Gear 〇 お気に入り登録した武器を常に見た目に反映させるMOD。 Auto Unequip Shields To Back 〇 盾が背中に装着されるMOD。 AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) 〇 多くの武器・防具の見た目を変更するMOD。 Vanilla Armor Replacer 〇 多くの武器・防具の見た目を変更するMOD。 Mystic Elven Armor Replacer 〇 エルフの武器・防具を銀を基調とした見た目に変更するMOD。 Black And Gold Elven Armor And Weapons 〇 エルフの武器・防具を黒を基調とした見た目に変更するMOD。 CL's Orcish Replacer 〇 オークの武器の見た目を変更するMOD。 Ebony Weapons Replacer Light 〇 黒檀の武器の見た目を変更するMOD。 Better Daedric Armor 〇 デイドラの武器・防具をシックな見た目に変更するMOD。 Draugr Weaponry REPLACER English 〇 ドラウグルの武器の見た目を変更し新武器も加えるMOD。 Unique Uniques by InsanitySorrow 〇 オリジナリティに欠ける一部のユニーク武器の見た目を変更するMOD。 Old Kingdom - Weapon Overhaul 〇 ほぼ全ての武器の見た目を変更するMOD。 LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE 〇 既存の近接武器全般を細身で洗練された見た目に変更するMOD。 Believable Weapons 〇 既存の近接武器全般を細身で洗練された見た目に変更するMOD。分割版あり。 King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + 〇 ドラゴンの骨の武器の見た目を変更するMOD。 Real Bows 〇 既存の弓を現実的な機能を有する見た目に変更するMOD。 Thane Weapons Reborn 〇 従士の証となる武器をユニークな見た目に変更するMOD。 Chillrend 〇 チルレンドの見た目を変更するMOD。 Harkon's Sword 〇 ハルコンの剣の見た目を変更するMOD。 Old Kingdom - Armor Overhaul 〇 ほぼ全ての防具の見た目を変更するMOD。 The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms 〇 ほぼ全ての防具を長袖に変更するMOD。 Better Shrouded Armor 〇 闇の一党の鎧を黒を基調としたゆったりした見た目に変更するMOD。 Dark Brotherhood Armour Replacer 〇 闇の一党の鎧を黒を基調とした見た目に変更するMOD。 Forsworn Armor Redux 〇 フォースウォーンの鎧を寒冷地に合った見た目に変更するMOD。 Ahzidal Armor Truly Unique 〇 アージダルの鎧をユニークな見た目に変更するMOD。 Improved Closedfaced Helmets 〇 一部の頭装備を顔の一部が見えるように変更するMOD。 Apophysis Dragon Priest Masks 〇 ドラゴンプリーストの仮面の見た目を変更するMOD。 Ennead - Shields 〇 各要塞の衛兵の盾の見た目を変更するMOD。 Shields Of The Holds 〇 各要塞の衛兵の盾の見た目を変更するMOD。 Khajiit Ears Through Helmets 〇 〇 一部の頭装備をカジートの耳が見えるように変更するMOD。 Better Claws And Gauntlets 〇 獣人族の手をリアルに変更し腕装備にも反映させるMOD。 Digitigrade Beast Races For Skyrim SE 〇 獣人族の足をリアルに変更し足装備にも反映させるMOD。 Ish's Ars Armorum 〇 汎用武器・装備の各素材違いバージョンを作製可能にするMOD。 Either Hand Weapons 〇 〇 既存片手武器の従者二刀流用を追加するMOD。 Shadow Killers Of Tamriel 〇 五種類の刀を追加するMOD。 Jewel Weapon Pack 〇 宝石製の剣を追加するMOD。 DragonslayYA 〇 ドラゴンレンド効果を持つ矢・ボルトと鎧を追加するMOD。日本語対応。 Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons 〇 スカイフォージ製の武器・防具を追加するMOD。 Molten Glass Armor And Weapons 〇 碧水晶の武器・防具を溶岩的な見た目に変更するMOD。 Crimson Ebony Armor 〇 赤茶色の黒檀の防具などを追加するMOD。 Skyrim Outfitters Adventurer's Gear 〇 一部の既存防具の袖付き版を追加するMOD。 Studded Chainmail Armour/Clothes 〇 肌の隠れるタイプの鋲付きの鎧を追加するMOD。 Unleveled Items 〇 〇 ユニーク武器・防具の性能のレベル依存性を撤廃するMOD。 Artifact Overhaul 〇 〇 主要なユニークアイテムの性能を強化するMOD。 Unique Weapons Armor tweaks + Fixes 〇 主要なユニークアイテムの性能強化やバグ修正をするMOD。 Amulets of the Nine Divines Tweaks 〇 〇 九大神のアミュレット+αの性能を強化するMOD。 Gauldur Amulet +Shout 〇 〇 ゴールドールアミュレットの性能を強化するMOD。 Improved Daedric Artifacts 〇 〇 デイドラアーティファクトの性能を強化するMOD。 Silver List Expansion 〇 〇 銀製の武器のボーナス適用範囲や性能を強化するMOD。 Dragon Priest Masks Tweaks 〇 〇 ドラゴンプリーストの仮面の性能を強化するMOD。 Better Auriel's Bow 〇 〇 アーリエルの弓の性能を強化するMOD。 Auriels Shield Blank 〇 〇 アーリエルの盾の付呪を除去し、新しく付呪を可能な状態にするMOD。 Bloodskal Blade Stat Adjustment 〇 〇 ブラッドスカルの剣の性能を大幅に強化するMOD。 新規武器・防具 Artifacts Of Skyrim 〇 オリジナルアーティファクトを多数追加するMOD。 Unique Artifacts 〇 オリジナルアーティファクトを多数追加するMOD。 Nordic Wanderer Armor And Weapons 〇 スタンダードな重装鎧と武器を追加するMOD。日本語版あり。 Talos Housecarl Armor Pack 〇 タロスの私兵の重装鎧と武器とマントを追加するMOD。日本語版あり。 Ebony Archmage Armor 〇 黒檀のバトルメイジ用重装鎧と武器を追加するMOD。 Hex Fiend Armory 〇 ヘックス・フィーンドの重装鎧と武器を追加するMOD。 The Gifts of Akatosh 〇 アカトシュの祝福を受けた重装鎧・武器を追加するMOD。 Diamond Smithing Complete 〇 各種宝石をベースとした鎧・武器を追加するMOD。日本語版あり。 Bosmer Armor Pack 〇 ボズマーをテーマにした鎧・武器を追加するMOD。 Heavy Armory - New Weapons SE 〇 こん棒、槍、薙刀など多数の新武器種を追加するMOD。 Weapons of the Third Era..By 747823 〇 モロウウィンドをテーマにした多くの武器を追加するMOD。 Thane Weapons Reborn 〇 従士認定時にもらえる新武器を追加するMOD。 Royal Armory - New Artifacts SE 〇 重要人物を中心にユニーク武器を追加するMOD。 Dogtown1'S Weapon Relics 〇 16種類の新武器を追加するMOD。 Throwing Weapons Lite 〇 投擲武器を追加し敵も使ってくるようになるMOD。日本語版あり。 Artifacts - The Ice Blade Of The Monarch 〇 過去作に登場したアーティファクトとミニクエストを追加するMOD。 Shadowrend 〇 過去作に登場したアーティファクトとミニクエストを追加するMOD。 Kusanagi-No-Tsurugi 〇 パワーアタックで波動を放つ日本神話をテーマにした剣を追加するMOD。 The Infinity Sword 〇 パワーアタックで火炎弾や爆発を放つ剣を追加するMOD。 Frostmourne Sword 〇 スタイリッシュな剣を追加するMOD。 The Wolfqueen's Hunger 〇 ポテマをテーマにした片手剣を追加するMOD。 Eimar's Edge 〇 スタイリッシュな片手剣を追加するMOD。 Silver Swords 〇 スタイリッシュな銀の片手剣とグレートソードを追加するMOD。 Ygrayne 〇 スタイリッシュなシミターを追加するMOD。 Dwemer Auto Blade 〇 ドゥーマー製のチェーンソー型片手剣を追加するMOD。 Hrothmund's Axe 〇 〇 没データであるフロスムンドの斧を追加するMOD。 Scoped Bows SE 〇 弓にスコープを追加するMOD。 Lore Friendly Armor Pack 〇 ロアフレンドリーな7種類の軽装・重装鎧を追加するMOD。日本語版あり。 TFM Armour Pack 1 〇 3種類の軽装・重装鎧を追加するMOD。 Rough Leather Armor 〇 スタンダードな黒革の軽装鎧を追加するMOD。日本語版あり。 Colovian Leather Armor/Clothes 〇 ゆったりとした革の軽装鎧を追加するMOD。 Apotheus Light Armor 〇 スタンダードなスカーフ付きの軽装鎧を追加するMOD。 Black Desert Hunter Coat Beta 1 〇 渋めの色調のカウボーイ風軽装鎧を追加するMOD。 Armour Of Intrigue 〇 専用アタッチメント付きの男性用軽装鎧を追加するMOD。 Hunting Ground Outfit 〇 ハーシーンをテーマにした軽装鎧を追加するMOD。 Gilded Doublet Clothes 〇 平服風の軽装鎧を追加するMOD。 Hedge Mage Armor 〇 女性魔法使い用のスタンダードな軽装鎧を追加するMOD。 Profane Cleric Armor 〇 女性バトルメイジ用の重装鎧を追加するMOD。 Valkyrie Armor 〇 女性聖騎士用の鎧を追加するMOD。 Battlemage Armor 〇 バトルメイジ用のアークメイジ付呪鎧を追加するMOD。日本語版あり。 Battle Mage Armor 〇 バトルメイジ用の軽装鎧を追加するMOD。 Stormlord Armor 〇 ストームクロークの英雄用の重装鎧を追加するMOD。 Pnkrd's Crown Helmets SSE 〇 頭飾り風の頭装備を追加するMOD。 装身具 Wearable Lanterns 〇 装備可能なランタンを追加するMOD。日本語版espあり。 Bandolier Bags and Pouches Classic 〇 かばん、ポーチ、収納ベルト等を追加するMOD。 Carrying Bags Pouches 〇 〇 ポーチを追加するMOD。 Knapsack Backpacks 〇 バニラのナップサック型のバックパックを追加するMOD。 Skyrim Outfitters - Backpacks For Adventuring 〇 バックパックを追加するMOD。 Wood Frame Backpacks 〇 バックパックを追加するMOD。 My Ugly Backpack 〇 バックパックを追加するMOD。 Equippable Tomes - Belt-Worn Books 〇 腰に着用できる呪文書ベルトを追加するMOD。 Cloaks of Skyrim 〇 多数のマントを追加するMOD。日本語版あり。 Cloaks Capes 〇 多数のマントを追加するMOD。日本語版あり。 Winter Is Coming SSE - Cloaks 〇 多数のマントを追加するMOD。 Divine Cloaks 〇 エイドラをモチーフにしたマントを追加するMOD。 Daedric Cloaks 〇 デイドラをモチーフにしたマントを追加するMOD。 Face Masks Of Skyrim 〇 フェイスマスクを追加するMOD。日本語版あり。 Sirwho's Wizard Hats 〇 魔法使いのとんがり帽子を追加するMOD。 CN Accessories 〇 ユニークな頭飾りなどを追加するMOD。 Circlets under hoods 〇 〇 特定のフードとサークレットの同時装備が可能になるMOD。 Wear Multiple Rings 〇 〇 複数の指輪を同時に装備出来るようになるMOD。 鍛造 Kitted out Blacksmiths 〇 〇 各街の鍛冶場に作業台や溶鉱炉など不足している設備を追加するMOD。 GET More Smelters! 〇 〇 各街に溶鉱炉を追加するMOD。 Complete Smithing - craft almost anything 〇 〇 ほぼ全ての装備を鍛造可能にし、鍛冶Perkも含めて拡張するMOD。 Convenient Crossbows 〇 △ クロスボウ関連をどの鍛冶場でも製作可能にし店や敵にも追加するMOD。 Ars Metallica 〇 〇 鍛造の穴を多数埋めるMOD。日本語版あり。 TAOS The Art Of Smithing 〇 〇 鍛造の穴を多数埋めるMOD。分割版あり。 Smelting and Tanning Level Smithing 〇 〇 皮なめしの棚や溶鉱炉の作業で鍛冶スキルが上昇するようになるMOD。 House Building Levels Smithing 〇 〇 Hearthfireの家の建設で鍛冶スキル経験値が上昇するようになるMOD。 Smeltdown 〇 〇 武器・装備を分解できるようになるMOD。 TAOS Extra Craftables 〇 〇 バニラで製作出来なかった装備や雑貨のレシピを追加するMOD。 Alternate Smithing Categories 〇 〇 鍛冶のインターフェイスを変更するMOD。 Craft Lockpicks 〇 〇 ロックピックが製作できるようになるMOD。 魔法 Apocalypse - Magic of Skyrim 〇 多数の新規魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Triumvirate - Mage Archetypes 〇 5つのテーマに沿った多数の新規魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Mysticism - A Magic Overhaul 〇 〇 多数の新規魔法を追加し既存魔法を調整するMOD。 Phenderix Magic Evolved 〇 〇 多数の新規魔法を追加するMOD。 Elemental Destruction Magic 〇 新属性破壊・召喚魔法と付呪を追加しその他多くの変更を加えるMOD。 Balanced New Spells 〇 〇 バニラの補完的魔法を多数追加するMOD。 Elements Expansion 〇 6種類の新規属性魔法・付呪を追加するMOD。日本語対応。 Void Magic 〇 7種類の虚無魔法を追加するMOD。 Blue Fire Magic 〇 青い炎の魔法を追加するMOD。 S'rendarr's Arsenal 〇 〇 太陽光魔法をさらに追加するMOD。 More Conjuration 〇 〇 200以上の新召喚呪文及びそれらを扱う店を追加するMOD。 Thralls Expanded 〇 〇 従徒系魔法を中心に多数の追加変更を加えるMOD。 ANA's Unique Spells 〇 〇 様々な便利魔法を多数追加するMOD。日本語対応。 Follow Me! 〇 NPCとの人間関係を変更する魔法を追加するMOD。日本語対応。 Advanced Wizarding Wands 〇 魔法を放つ片手杖を追加するMOD。 Basic Spell Scaling 〇 〇 各魔法の効果をスキルレベル依存で強化するMOD。 Deadly Destruction 〇 〇 破壊魔法の威力をスキルレベル依存で強化し隠密攻撃も可能にするMOD。 Better Sun Spells 〇 〇 太陽光魔法を中心に回復魔法数種を強化するMOD。 Detect Aura 〇 〇 相手をタイプによって異なる色付きで識別できる探知魔法を追加するMOD。 Ys Spell Tweaks 〇 〇 既存魔法の一部の仕様をより便利なものに変更するMOD。 The Miracle Of Flight 〇 空を飛べる魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Protection Spell - Another Mage Armor 〇 より魔術師に見合った防護魔法を追加するMOD。日本語対応。 Resurrection 〇 死んだNPCを蘇生する魔法を追加するMOD。 Anti Gravity Spell 〇 相手を浮かせる反重力魔法を追加するMOD。 Return To Home - Teleportation System 〇 任意の場所への転移魔法を追加するMOD。日本語対応。 Bound Shield with FX 〇 盾を召喚する魔法を追加するMOD。 Bound Tools 〇 △ つるはしと木こりの斧を召喚する魔法を追加するMOD。 Forever Corpse 〇 〇 蘇生させた死体が効果終了後に灰にならなくなるMOD。 Phenderix Dead Thrall Overhaul 〇 〇 召喚魔法「死の従徒」の制限をほぼ撤廃するMOD。 Summon Arvak Lesser Power 〇 〇 アルヴァク召喚の魔法をパワーに変更するMOD。 Summonable Lokir 〇 ロキールを召喚する魔法を追加するMOD。 Afforestation Magic 〇 植樹ができる魔法を追加するMOD。 Better Dremora Merchant 〇 〇 ドレモラ商人の所持金を増やし盗品商にするMOD。 Deadly Spell Impacts 〇 魔法の着弾点をリテクスチャするMOD。 Visual Master Spells 〇 達人魔法の詠唱エフェクトを変更するMOD。 Spell Clarity 〇 〇 既存魔法の名称を探しやすく変更しバリエーション違いを追加するMOD。 シャウト・祝福 Thunderchild - Epic Shouts and Immersion 〇 31種類の新シャウトを追加しその他修正も行うMOD。日本語版あり。 Dragonshout Tweaks 〇 〇 シャウトの性能を上方修正するMOD。 The Power of the Dragonborn - DragonSouls 〇 〇 未消費ドラゴンソウルの数に応じて基礎能力値などが強化されるMOD。 The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls 〇 〇 未消費ドラゴンソウルの数に応じて各シャウトの性能などが強化されるMOD。 Scaling Shouts 〇 〇 レベルに応じて主なシャウトの効果が強化されるMOD。 TLS Whirlwinds Edge 〇 〇 シャウト「旋風の疾走」使用時にダメージと視覚妨害効果を追加するMOD。 ShockwaveSprint Shout 〇 シャウト「旋風の疾走」使用時に衝撃波を追加するMOD。 Word Walls Relocated 〇 〇 派閥クエストを進めないと到達できない言葉の壁の位置を変更するMOD。 Durnehviir Resurrected 〇 ダーネヴィールを召喚する度にその見た目が回復するMOD。 Aurora - Standing Stones of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を大幅に変更するMOD。日本語版あり。 Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を大幅に変更するMOD。日本語版あり。 Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を変更するMOD。日本語版あり。 MAP - 150% Lover Stone 〇 〇 恋人の石碑の効果を10倍にするMOD。 Wintersun - Faiths Of Skyrim 〇 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。日本語版あり。 Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim 〇 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。日本語版あり。 Better Blessings 〇 〇 祠の祝福効果と効果時間を強化するMOD。 付呪 Summermyst - Enchantments of Skyrim 〇 104種の新付呪追加と既存付呪修正をするMOD。日本語版あり。 Elemental Soul Traps 〇 「炎の魂」の仕様を修正し同系統の新付呪を多数追加するMOD。 VAE - Visual Animated Enchants 〇 武器付呪のビジュアルを変更するMOD。 Six Enchants per Item 〇 〇 付呪Perk「追加付呪」取得で1つのアイテムに6種付呪できるようになるMOD。 [ICS] Enchantments Unleashed 〇 〇 付呪の部位制限が無くなり、一部ユニークアイテムにも付呪可能になるMOD。 Disenchanting Overhaul 〇 〇 ほぼ全てのアイテムを解呪可能にするMOD。 Infinite Weapon Charge 〇 〇 付呪された武器の魂チャージが切れなくなるMOD。 SeeEnchantments 〇 △ 付呪武器の視覚的なエフェクトを強化するMOD。 錬金 Alchemist's Respite 〇 〇 ポーションと錬金材料の重量を減らすMOD。 More Growable Plants 〇 栽培できる錬金・料理材料が大幅に増えてレシピも追加されるMOD。 Greenhouse+ 〇 〇 栽培できる錬金材料が少し増えるMOD。 Reveal Ingredient Effects 〇 全ての錬金材料の効果が判明済みになるMOD。 Alchemy Encyclopedia 〇 効果毎に全ての錬金材料が掲載された本を追加するMOD。 Harvest Overhaul 〇 〇 錬金材料を中心にアイテムの採取量が増えるMOD。 Alchemy Experience For Picking Nirnroot 〇 ニルンルート採取で少量の錬金スキル経験値が得られるようになるMOD。 Dragonfly - No Flee 〇 〇 トンボが捕まえやすくなるMOD。 食べ物 The Skillful Chef 〇 〇 料理鍋とオーブン使用時に錬金スキル経験値が上昇するようにするMOD。 Better Food 〇 〇 食べ物の効果を強化するMOD。 Cooking, Brewing, and Alchemy Mod 〇 〇 新しい食べ物や新レシピを追加するMOD。 Cheese Mod 〇 〇 チーズを組み合わせたり分解したりできるMOD。 LGX41 - LIL BARREL O SALT 〇 塩とバターと薪が大量に入った樽を追加するMOD。 Milk Your Cows! (And Goats Too, I Guess) 〇 家畜の牛や山羊からミルクがとれるようになるMOD。 Skyland Coffee 〇 どこかで見たようなコーヒーボトルを追加するMOD。 Elsweyr Imports - SE 〇 エルスウェーア産の食べ物を追加するMOD。 アイテム全般 Rebalanced Leveled Lists 〇 〇 ボスチェストやドラゴンのドロップアイテムが豪華になるMOD。 The Gemstone Collector Remastered 〇 新しい宝石類や宝石製品を追加するMOD。 Golden Egg Treasure Hunt 〇 ユニークな見た目と効果のタマゴを各地に追加するMOD。 Weightless Crafting Items 〇 鍛造及び錬金材料の重量を0にするMOD。日本語対応。 Weightless Dragons Bones and Scales 〇 ドラゴンの骨と鱗の重量を0にするMOD。 Wood Yew Weight 〇 〇 つるはしと木こりの斧と薪の重量を減らすMOD。 Lighter Tools 〇 〇 つるはしと木こりの斧の重量を減らすMOD。 Lighter Firewood - A TAOS Supplemental 〇 〇 薪の重量を減らすMOD。 True Currency Overhaul 〇 セプティムコインを3種類に増やすMOD。 Septim ~ Painted Coins Of The Eastern Empire 〇 セプティムコインをリテクスチャするMOD。 GOLD To SEPTIM 〇 〇 ゴールドの単位表示をセプティムに変更するMOD。 Unread Books Glow SSE 〇 未読の本に種類別のグローエフェクトを追加するMOD。 Make It Clear Skill Book 〇 スキルブックに種類別のグローエフェクトを追加するMOD。日本語対応。 The Lusty Argonian Maid Gives One Handed Skill 〇 「アルゴニアンの侍女」をスキルブックにするMOD。 Acquisitive Soul Gems Multithreaded 〇 魂石に封じられる魂のサイズなどを設定できるMOD。日本語版あり。 Soul Gems Glow When Full SSE 〇 魂石の光り具合が充填の有無で変わるMOD。 Instant Mining 〇 採掘動作を無くすMOD。 Flames Mining 〇 炎魔法で採掘可能になるMOD。 Infinite Mining 〇 1つの鉱脈での採掘が無限に続くようになるMOD。 Cross Chopper 〇 〇 薪割り時の入手量と回数が増加するMOD。 Woodcutting block 3 action limit removed 〇 〇 薪割り時の回数が増加するMOD。 Logging Skyrim 〇 〇 立木から薪が採取できるようになるMOD。 Everlight - Torches Of Skyrim 〇 特殊な効果を持った魔法の松明を追加するMOD。 Torch Bearer 〇 〇 松明が永遠に燃え続けるMOD。 Torch Light Expanded 〇 〇 松明の照明範囲が広がるMOD。 既存住居 BreezehomeTNF - Hearthfire 〇 ブリーズホームを改装するMOD。 Breezehome_TIKA 〇 ブリーズホームに地下室を追加するMOD。日本語対応。 Connected Player Homes 〇 〇 全てのバニラの家を接続する地下室を追加するMOD。 Dragon Claw Stands 〇 ドラゴンの爪のスタンドが各家に追加されるMOD。日本語版あり。 Neutral Hjerim 〇 〇 ヒジェリムの購入条件を緩和するMOD。 Shezrie's Hearthfire Kitchen 〇 △ Hearthfireの家にデフォルトでオーブン付きキッチンを追加するMOD。 Placeable Statics 〇 家内部の家具を自由に配置できるMOD。 Hearthfire No Reset 〇 〇 Hearthfireの家のリスポン属性を除去するMOD。 Hearthfire Supplies 〇 Hearthfireの家の建設に最低限必要な材料を既存の宝箱内に追加するMOD。 Wood Cutter's Campsite 〇 〇 レイクビュー邸近くの死霊術師の祭壇を野営地に置き換えるMOD。 Lakeview Manor Mage 〇 〇 レイクビュー邸近くに魔術師の商人と練習台を追加するMOD。 Lakeview Manor - Fish Hatchery 〇 レイクビュー邸近くの湖に魚のふ化場を追加するMOD。 Riverwood Cabin No Longer Anise's 〇 アニスの小屋をプレイヤー用の家に変更するMOD。 Abandoned Camp - A Player Home 〇 〇 大守護石裏手のキャンプをプレイヤー用に変更するMOD。 Cliffside Retreat Overhaul [Player Home] 〇 クリフサイド隠居所をプレイヤー用の家に変更するMOD。 Shezrie's Shack 〇 △ 錬金術師の小屋をプレイヤー用の家に変更するMOD。 新規住居 Princess Riverwood Cottage 〇 〇 リバーウッド内に小型の家を追加するMOD。 Leaf Rest 〇 リバーウッド内に中型の家を追加するMOD。 Tumblestone Cottage 〇 〇 リバーウッド内に小型の家を追加するMOD。 Hunter's Cabin of Riverwood 〇 リバーウッド近くに小型の家を追加するMOD。 Riverwood Lakehouse 〇 〇 リバーウッド近くに中型の家を追加するMOD。 White River Cottage 〇 リバーウッド近くに中型の家を追加するMOD。 Whispering Waters 〇 アニスの小屋近くに中型の家を追加するMOD。 Hunter's Treehouse 〇 〇 ホワイトランとリバーウッドの中間に小型のツリーハウスを追加するMOD。 Whiterun Watch 〇 〇 ホワイトラン北西に小型の家を追加するMOD。 Halla - Player Home 〇 ホワイトラン郊外に小型の家を追加するMOD。 Elysium Estate 〇 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。 Atelier Claire 〇 〇 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。日本語対応。 Skyfall Estate 〇 △ ホワイトラン郊外に大型の家を追加するMOD。 Whiterun Shack Home SM47 〇 ホワイトランの街中に小型の家を追加するMOD。 Hunter's Respite - Detailed Cabin Player Home 〇 ロリクステッド東に小型の家を追加するMOD。 Hermit Mountain Cottage 〇 ドーンスター南東に建設型の小型の家を追加するMOD。 Mornfallow Manor 〇 ウィンドヘルム西に建設型の中型の家を追加するMOD。 Whitewind Player Home 〇 〇 ウィンドヘルム北東に中型の家を追加するMOD。 Routa - Stormcloak And Warrior Cabin 〇 ウィンドヘルム郊外に小型の家を追加するMOD。 White River House 〇 ウィンドヘルム南に小型の家を追加するMOD。 Antennaria 〇 ウィンドヘルム南西の洞窟に神殿型の家を追加するMOD。 Silvermoon Mansion 〇 〇 イリナルタ湖上の島に中型の家を追加するMOD。 The Wellborne Legacy Redux 〇 ファルクリースに小型の家を追加するMOD。 Windyridge - Player Home In Winterhold 〇 ウィンターホールド近くに中型の家を追加するMOD。 FenView Lodge 〇 〇 モーサル近くに中型の家を追加するMOD。 Pale Marsh Manor - A Unique Player Home 〇 ドーンスター近くの別セルに中型の家を追加するMOD。 The Northern Star Retreat - Revisited 〇 ドーンスター西に中型の家を追加するMOD。 Tel Mos 〇 〇 イヴァルステッド北に中型の家を追加するMOD。 Wind Path 〇 イヴァルステッド北に中型の家を追加するMOD。 Wispwell Cabin -- Small player home 〇 イヴァルステッド北の廃井戸の近くに小型の家を追加するMOD。 Autumn Haven - A Player Home 〇 イヴァルステッド東に小型の家を追加するMOD。 Ruska - Riften Player Home 〇 〇 リフテン郊外に小型の家を追加するMOD。 Autumn Reverie - Simple Riften Player House 〇 リフテン郊外に小型の家を追加するMOD。 Ralendam Estate - Dwemer Player Home 〇 マルカルス北東に中型の家を追加するMOD。 Reach Rock Holllow 〇 マルカルス北東に内堀り式の中型の家を追加するMOD。 Starry Palace 〇 ソリチュード南西に中型の家を追加するMOD。日本語対応。 Tree Lodge 〇 ドラゴンブリッジにツリーハウスを追加するMOD。 Rayeks End - Mini Hideout 〇 〇 ホワイトランとリバーウッドの中間に洞窟型の隠れ家を追加するMOD。 Whiterun Exterior Home 〇 〇 ホワイトラン城壁に非常に小さな居住区を追加するMOD。 The Humble Abode 〇 〇 戦乙女の炉の近くに小さな居住区を追加するMOD。 The Hideaway - A Buildable Cave Home 〇 ドーンスター南に建設型の小型の隠れ家を追加するMOD。 Old Oak Den 〇 イリナルタ湖南に洞窟型の隠れ家を追加するMOD。 Crypt Of The Old Guard Vampire Player Home 〇 〇 リフテン南西に吸血鬼の隠れ家を追加するMOD。 Hole in the Wall - Compilation 〇 〇 主要な街の外門付近に居住区を追加するMOD。分割版あり。 Hold Hideouts 〇 主要な街の周囲に隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Looter's Cove 〇 ラグド・フラゴンに繋がる盗賊の隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Redoran Grove 〇 レイヴン・ロック北の洞窟に隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Staff Of Shalidor 〇 杖の内部の居住区を追加するMOD。 Camp In The Sphere 〇 スフィアの内部の居住区を追加するMOD。日本語対応。 家族・住居設定 Custom Family Home 〇 家族移住と行動範囲規定ができるMOD。 Hearthfire multiple adoptions 〇 養子を6人までとれて家族移住ができるMOD。日本語対応。 Adopt Aventus Aretino 〇 アベンタス・アレティノを養子にできるMOD。 Khajiit Child Maisha 〇 カジートの女の子を養子にできるMOD。 My Little Hatchling Ram'Ku The Argonian Child 〇 アルゴニアンの男の子を養子にできるMOD。 My Home is Your Home 〇 従者の家を設定できるMOD。 Relocate NPC - Your New Home 〇 従者や養子などNPCの家を設定できるMOD。日本語対応。 Live With Serana 〇 〇 セラーナと同棲できるMOD。日本語対応。 Marry Me Serana 〇 〇 セラーナと結婚できるMOD。日本語対応。 Marriage Voice Type Plus 〇 〇 セリフを追加し結婚可能な相手を増やすMOD。日本語対応。 Multiple Floors Sandboxy 〇 NPCの住居内での自由行動範囲を上下に広げるMOD。 Storefront 〇 配偶者が実際に露店を開くようになるMOD。 街・村 Open Cities Skyrim 〇 主要な街におけるフィールド間とのロードを無くすMOD。 Cities of Skyrim Retexture Overhaul 〇 主要な街を全体的にリテクスチャするMOD。分割版あり。 Divine Texture Pack - Architecture 〇 主要な街を全体的にリテクスチャするMOD。 Divine Cities - Premier City Overhaul 〇 各地の街・村に多数の追加要素を加えるMOD。 Better City Entrances 〇 〇 主要な街の外門付近の外観を充実させるMOD。 Kato's Riverwood 〇 〇 リバーウッドの外観を改装するMOD。 Skyland - Whiterun 〇 ホワイトランを全体的にリテクスチャするMOD。 Winterhold Rebuilt 〇 〇 ウィンターホールドの街に新NPCや家や植生を追加するMOD。 Ruins of Winterhold 〇 ウィンターホールドの街にかつての名残を追加するMOD。 Winterhold Gate 〇 〇 ウィンターホールドの街に門を追加するMOD。 Fortified Morthal 〇 モーサルの街の周囲に木製の砦を追加するMOD。 Fortified Dawnstar 〇 ドーンスターの街の周囲に木製の砦を追加するMOD。 Shezrie's Old Hroldan Town 〇 △ オールド・フロルダンをその歴史にふさわしい町にするMOD。 Immersive Civil War Cleanup 〇 内戦で損壊した各街を各勢力トップに頼んで元の状態に戻すMOD。 Whiterun Repaired Plus 〇 内戦で損壊したホワイトランを元の状態に戻すMOD。 Raven Rock Retexture 〇 レイヴン・ロックを全体的にリテクスチャするMOD。 The Town Of Granite Hill 〇 グラナイト・ヒルの村を追加するMOD。 Amber Guard 〇 アンバーガードの村の廃墟を追加するMOD。 Blackthorn - A Buildable Town in The Rift 〇 建設型の町ブラックソーンを追加するMOD。 The Clan Of Hidden Valley 〇 〇 隠れ里を追加するMOD。日本語対応。 Falkreath 〇 ファルクリースをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Dawnstar 〇 〇 ドーンスターをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Shor's Stone 〇 ショール・ストーンをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Ivarstead 〇 〇 イヴァルステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Rorikstead 〇 ロリクステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Kynesgrove 〇 〇 カイネスグローブをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Karthwasten 〇 〇 カースワステンをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Dragon Bridge 〇 〇 ドラゴン・ブリッジをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Darkwater Crossing 〇 〇 DW・クロッシングをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Soljund's Sinkhole 〇 〇 ゾルグンデの巣窟をバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Whistling Mine 〇 笛鳴き坑道をバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 The Fall Of Granite Hill 〇 グラナイト・ヒルの村と廃墟化イベントを追加するMOD。日本語版あり。 Helarchen Creek 〇 ヘラーケン・クリークの村を追加するMOD。日本語版あり。 Oakwood 〇 オークウッドの村を追加するMOD。日本語版あり。 Keld-Nar 〇 ケルドナールの村を追加するMOD。日本語版あり。 Telengard 〇 テレンガードの村を追加するMOD。日本語版あり。 設備・建築物 Manor Roads 〇 〇 Hearthfire2軒の自宅と街道を結ぶ道を追加するMOD。 Riften Eastern Road 〇 〇 リフテンの南門と北門を繋ぐ道を追加するMOD。 Bridges of Skyrim 〇 〇 各地の橋を地方に合わせて置き換えるMOD。 Unique Bridges Of Skyrim 〇 各地の橋を地方に合わせて置き換えるMOD。 Master The Summit 〇 〇 崖や高所に足場を追加するMOD。 Fallen Trees 〇 〇 川や峡谷に橋代わりになる倒木を追加するMOD。 CLARALUX SSE 〇 個々に設定可能な光源設備全般を追加するMOD。 Lanterns of Skyrim - Special Edition 〇 〇 街と街道にランタンと街灯を追加するMOD。 Lampposts of Skyrim Special Edition 〇 〇 街道に街灯を追加するMOD。 DNCL - Day/Night City Lights 〇 街の既存光源が時間帯によってオンオフするようになるMOD。 Point The Way 〇 〇 道標を追加するMOD。 Weathered Road Signs 〇 既存の道標の見映えを改善し、追加もされるMOD。 HD Roadsigns Remaster 〇 既存の道標の見映えを改善するMOD。 Man Those Borders! 〇 〇 領地間に警備用の砦を追加するMOD。 Hold Border Banners 〇 〇 領地間に各領地の旗を掲げるMOD。 Designs Of The Nords 〇 各領地や派閥の旗をクオリティの高いものに置き換えるMOD。 Ennead - Banners 〇 各領地や派閥の旗をクオリティの高いものに置き換えるMOD。 Bells Of Skyrim 〇 主要な街に実機能搭載の警鐘を追加するMOD。 Expanded Carriage Service 〇 〇 中規模の要塞にバニラだと無かった馬車と御者を追加するMOD。 Covered Carriages 〇 馬車を幌馬車に変更するMOD。 Rowboats 〇 任意移動可能なボートを追加するMOD。 Dragonborn - Solstheim Boat Travel 〇 ソルスセイム島に各地を繋ぐボートを追加するMOD。 Immersive High Hrothgar Elevator 〇 〇 ハイフロスガーとリバーウッドを行き来できるエレベーターを追加するMOD。 Quicker Thieves Guild Entrance 〇 △ ラグド・フラゴン貯水池とリフテン門前を繋ぐショートカットを追加するMOD。 Modified City Inns 〇 〇 主要な街の宿屋の内部を改装するMOD。下記との統合版あり。 Small Modified Inns 〇 〇 各地の村・集落の宿屋の内部を改装するMOD。上記との統合版あり。 Improvement Inn Zwei 〇 各地の村・集落の宿屋の内部を改装するMOD。日本語対応。 Inns And Taverns 〇 各地に宿屋を追加するMOD。 The Useless Shop And Interior Overhaul 〇 ホワイトランの店の内観を改装するMOD。 SweetCaravan 〇 ホワイトラン郊外にお菓子屋を追加するMOD。日本語対応。 I Love Onsen 〇 ホワイトラン郊外に温泉を追加するMOD。日本語対応。 Better Docks 〇 〇 港湾を拡張するMOD。 Arcadia's Farm 〇 〇 ホワイトラン郊外に農場を追加するMOD。 Bee Hives 〇 〇 ホニングブリュー醸造所にハチの巣箱を追加するMOD。 Salt Mines of Skyrim 〇 塩鉱を追加するMOD。 Skyrim Sewers 〇 主要都市に下水道エリアを追加するMOD。日本語版あり。 Bring Out Your Dead 〇 全てのユニークNPCに埋葬地や墓場を追加するMOD。日本語版あり。 Realistic Falkreath Graveyard 〇 〇 ファルクリースの墓場を拡張するMOD。 Winterhold Bridge Fix 〇 ウィンターホールド大学の橋を改修するMOD。 Magical College of Winterhold 〇 〇 ウィンターホールド大学を全体的に改装するMOD。 Thieves Guild Ragged Flagon Player Home 〇 〇 ラグド・フラゴンの居住区を拡張するMOD。 Castle Volkihar Rebuilt 〇 廃墟化したヴォルキハル城を再建できるMOD。日本語版あり。 Elizabeths Tower - Azura Shrine 〇 〇 山上のアズラ像を大きくするMOD。 Whiterun Horse Statue 〇 ホワイトランに白馬の像を追加するMOD。 The Raven Of Raven Rock 〇 〇 レイヴン・ロック近くにカラス型の岩山を追加するMOD。 Oblivion Gates In Cities 〇 オブリビオンゲートの遺跡を追加するMOD。 The Ruins 〇 各地に遺跡を追加するMOD。 Interesting Roads 〇 街道沿いに遺跡などを追加するMOD。 Cloud Storage 〇 〇 各地に中身共通の保管箱を追加するMOD。 More Crafting Storage 〇 〇 主要な街の外部セルに錬金器具・付呪器・溶鉱炉を追加するMOD。 whiterun alchemy and enchating table 〇 〇 戦乙女の炉の溶鉱炉の傍に錬金器具と付呪器を追加するMOD。 Farmhouse Chimneys 〇 暖炉のある農家に煙突を追加するMOD。 Practice Dummies 〇 練習用の人形や的でスキル経験値が入るようにするMOD。 マップ・マーカー A Quality World Map 〇 マップを高精細なテクスチャに置き換えるMOD。 Pastel Map Markers 〇 マップとコンパスのマーカーに色を付けるMOD。 Visible Map Markers 〇 〇 ほぼ全てのマップマーカーを判明済みにするMOD。 Discovered Map Marker All 〇 〇 ほぼ全てのマップマーカーを発見済みにするMOD。日本語対応。 Dawnguard Map Markers 〇 〇 ソウルケルンなどのマップにマーカーを追加するMOD。日本語版あり。 Blackreach Map Markers 〇 〇 ブラックリーチにマップマーカーを追加するMOD。日本語対応。 Updated Mine Markers 〇 〇 各鉱山にマーカーと鉱石の種類を追加するMOD。 Waypoints for Homes in Holds 〇 〇 各要塞内の家にマーカーを追加するMOD。 Go Away Map Clouds! 〇 〇 マップから雲を取り除くMOD。 Undiscovered Means Unknown 〇 一部のコンパス・マップ情報を制限するMOD。 Use A Map Disabled Compass Markers 〇 〇 マップマーカーをコンパスに表示させなくするMOD。 Stones of Barenziah Quest Markers 〇 〇 バレンジアの石にクエストマーカーを追加するMOD。 Crimson Nirnroot Markers 〇 〇 クリムゾンニルンルートにクエストマーカーを追加するMOD。 Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers 〇 〇 聖ジウブの手記とアルヴァクの頭蓋骨にクエストマーカーを追加するMOD。 犯罪 I Didn't See Nuthin' 〇 〇 犯罪の発覚範囲を狭め、動物に通報されなくするMOD。 Believable Crime Report Radius 〇 〇 犯罪の発覚範囲を狭めるMOD。 Pickpocketing Chance Cap Increased 〇 〇 スリの最大成功率が100%になるMOD。 Lock-o-Motion 〇 開錠のインターフェースをリテクスチャするMOD。 Super Simple Lock Bash 〇 武器を用いて開錠できるようになるMOD。 No Fine For Killing Chickens 〇 〇 ニワトリを殺しても犯罪にならなくなるMOD。 Incognito 〇 顔を変えると懸賞金が清算されるようになるMOD。 吸血鬼・人狼 Faster Transform 〇 吸血鬼の王とウェアウルフへの変身アニメーションを速めるMOD。 Fast Beast Perks 〇 〇 吸血鬼と人狼のPerkポイント取得条件を大幅に緩和するMOD。 Vampire Lord Replacer - Hulking Version 〇 吸血鬼の王の見た目をスケルトン型に置き換えるMOD。 No More Ugly Vampire Lord 〇 吸血鬼の王の見た目をスタイリッシュな人間型に置き換えるMOD。 Looks Don't Change for Vampires 〇 〇 吸血鬼化した際の見た目の変化を防ぐMOD。 No Sun Damage For Vamipres 〇 吸血鬼化した際の太陽光の影響を削除するMOD。 Vampire Lord - enable looting and more 〇 〇 吸血鬼の王のままでも色々アクセスできるようにするMOD。 Growl - Werebeasts Of Skyrim 〇 ウェアウルフの各種性能のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Unlimited Werewolf Transformations 〇 〇 ウェアウルフへの変身回数制限を撤廃するMOD。 Werewolf Carry Capacity Buff 〇 〇 ウェアウルフ時の持ち運び重量を増加するMOD。 Werewolf Time Meter 〇 ウェアウルフ時の変身時間をメーター式で表示するMOD。 Yet Another Werewolf Improvement 〇 ウェアウルフの性能を強化するMOD。 クエスト・イベント Alternate Start - Live Another Life 〇 △ ゲーム開始状況を改変するMOD。日本語版あり。 The Paarthurnax Dilemma 〇 メインクエスト「パーサーナックス」を改変するMOD。日本語版あり。 Boethiah for Good Guys 〇 デイドラクエスト「ボエシアの呼び声」を改変するMOD。 Namira for Good Guys 〇 デイドラクエスト「死の体験」を改変するMOD。 House of Horrors Alternate Ending 〇 デイドラクエスト「恐怖の館」を改変するMOD。 Companions No Werewolf Option 〇 同胞団クエスト「シルバーハンド」を改変するMOD。 More Radiant Quests For The Companions 〇 〇 同胞団クエストの進行に必要な汎用クエスト数を増やすMOD。 College Visitor Pass 〇 大学に入学しなくても中に入れるようになるMOD。 Non Quest Locations For Stones Of Barenziah 〇 盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」の石の位置を一部変更するMOD。 Less Tedious Thieves Guild 〇 〇 盗賊ギルドクエストの展示トロフィー取得条件を緩和するMOD。 Dark Brotherhood Forever to Miscellaneous Quests 〇 〇 闇の一党クエスト「闇の一党永遠なれ」をその他クエストに分類するMOD。 Imperial Rewards 〇 内戦クエストの報酬をロアフレンドリーなものに変更するMOD。 Join The Dawnguard As A Vampire 〇 吸血鬼のままドーンガードルートに進むことができるMOD。 Gildergreen Regrown 〇 サイドクエスト「自然の祝福」の影響を改変するMOD。 Run For Your Lives 〇 ドラゴンと吸血鬼の襲撃時に市民を避難させるMOD。 Hearthfire attacks disabled 〇 〇 Hearthfireの家への襲撃イベントを廃止するMOD。 Dragons Be Gone! 〇 〇 ドラゴンのランダム襲撃を廃止するMOD。 Dragons At Start 〇 〇 メインクエストを進めなくてもドラゴンの襲撃・配置がされるMOD。 Populated Skyrim Civil War SE 〇 〇 内戦による大規模戦闘が起こるようになるMOD。 Holidays 〇 村や街に祭日イベントを追加するMOD。 大型MOD Falskaar 〇 新大陸Falskaarを舞台とした大型MOD。日本語版あり。 The Forgotten City 〇 地下都市を舞台とした大型MOD。日本語版あり。 Beyond Skyrim Bruma 〇 シロディール北部を舞台とした大型MOD。 Moon and Star 〇 モロウウィンドをテーマにした大型MOD。 The Gray Cowl Of Nocturnal 〇 ノクターナルの灰色頭巾をテーマにした大型MOD。 The Wheels Of Lull 〇 TES世界の仕組みに切り込んだ大型MOD。日本語版あり。 Clockwork 〇 Clockwork城を舞台とした大型MOD。日本語版あり。 M'rissi's Tails Of Troubles 〇 奇妙な風貌の少女をテーマにした大型MOD。 Undeath Remastered 〇 死霊術をテーマにした大型MOD。 Teldryn Serious Enhanced 〇 テルドリン・セロの過去をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 Jurgholm 〇 △ 謎の地下要塞をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 Sleeping Tree Sanctuary 〇 眠り木をテーマにした大型MOD。 Ravengate - Riften Underground 〇 地下闘技場をテーマにした大型MOD。ベータ版。 Spectraverse - Magic Of The Magna-Ge 〇 宇宙的な魔法をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 広範囲適用 Morrowloot 〇 レアな戦利品の配置や数を固定しユニークアイテムも追加するMOD。 MorrowLoot Ultimate 〇 △ 敵レベルや各種バランスのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Morrowind Miscellani 〇 錬金と商人を中心にオーバーホールするMOD。日本語版あり。 Skyrim UnLeveled 〇 レベル依存撤廃を軸としたRequiem風オーバーホールMOD。日本語版あり。 YASH2 〇 △ 多くの変更を加えるハードコアオーバーホールMOD。 Marco's Integrated Leveled Lists 〇 公式アドオン要素や一部没データをバニラに反映させるMOD。 DLC Integration 〇 〇 公式アドオン要素をバニラに反映させるMOD。 Cutting Room Floor 〇 △ バニラの没データを作中に反映させるMOD。日本語版あり。 Treasure Hunter for SSE 〇 宝の地図を起点として新ロケーションを追加するMOD。 Biased Tweaks 〇 不便な仕様を多数修正・変更するコンピレーションMOD。 H.A.S.T.E. 〇 〇 不便な仕様を多数修正・変更するコンピレーションMOD。 Better Vanilla Setting 〇 不便な仕様をいくつか修正・変更するコンピレーションMOD。日本語対応。 Bittersweet Vanilla 〇 バグや仕様を多数修正するコンピレーションMOD。日本語対応。 You Can Clear 〇 〇 クリア表示を修正しボスやユニークアイテムを追加するMOD。日本語対応。 未分類 Forgotten Dungeons 〇 〇 多数の新規ダンジョンを追加するMOD。 RecyclR 〇 〇 全体のリスポンを早め武器と死体を紐づけするMOD。 Dead NPC Cleaner 〇 死体がロード1回で消失するようにし、任意焼失も可能にするMOD。 Just Walk No Fast Travel 〇 〇 馬車や小舟以外のFTを禁止するMOD。 FTFI - Fast Travel From Interiors 〇 内部セルからFT可能になるMOD。 Notice Board - Delivery Quests 〇 ミニクエストが受注できる掲示板を追加するMOD。日本語対応。 In-Game Guides To Using Mods 〇 MODの導入ガイドを作中に追加するMOD。日本語対応。 A.W.Wands Resource 貴重なPS4向けモッダーリソース。 リアル・サバイバル系 iNeed - Food, Water and Sleep 〇 △ 空腹 / 喉の渇き / 睡眠の管理システムを導入するMOD。 Realistic Needs And Diseases 〇 空腹 / 喉の渇き / 酔い / 睡眠の管理システムを導入し疾病を強化するMOD。 Super Simple Needs 〇 空腹 / 睡眠の管理システムをシンプルに導入するMOD。日本語版あり。 Super Simple Bathing 〇 清潔度 / 入浴の管理システムをシンプルに導入するMOD。日本語版あり。 Campfire Complete Camping System 〇 △ キャンプシステムを導入するMOD。 Frostfall Hypothermia Camping Survival 〇 キャンプシステムに体温管理を追加するMOD。日本語版espあり。 Animated Fishing 〇 任意の場所で釣りをしたり釣り場を設置したりできるMOD。 Enhanced Blood Textures 〇 流血、血溜まり、血飛沫などのゴア表現を大幅に強化するMOD。 More Blood and Gore! 〇 〇 流血表現を中心にゴア表現を少し強化するMOD。 Better Blood Splatters 〇 血のりをリテクスチャするMOD。 JUSTICE - City Exteriors 〇 〇 主要な街に処刑された犯罪者などを追加するMOD。 Become a Bard 〇 吟遊詩人ロールプレイのためのMOD。 Nordic Carriage Company 〇 馬車の移動区間を表現するMOD。 Economized Gold Quest Rewards 〇 クエスト報酬のお金を少なくするMOD。 Patron Realistic Inn Carriage Prices 〇 〇 宿代と馬車代を上げるMOD。 RJ's Tweaks 9 - TRAPS 〇 罠の威力を上げるMOD。 インスパイア・ネタ系 Isilmeriel's LOTR Weapons 〇 ロード・オブ・ザ・リングに登場する武器を追加するMOD。 Gondorian Armours And Weapons 〇 ロード・オブ・ザ・リングに登場する鎧と武器を追加するMOD。 Faraam Armor from Dark Souls 〇 ダークソウルに登場する鎧を追加するMOD。 Assassin's Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod 〇 アサシンクリードに登場する鎧を追加するMOD。 Berserk Guts Armor Mod 〇 ベルセルクのガッツ装備一式を追加するMOD。 Darth Vader 〇 ダースベイダー装備一式を追加するMOD。 AnimalPajama 〇 10種類のアニマルパジャマを追加するMOD。 Metal Gear Stealth Crate 〇 装備できる箱(ダンボール)を追加するMOD。 Mead Keg Backpack 〇 酒樽型のバックパックを追加するMOD。 Haunted Mask Of Extreme Terror 〇 恐慌効果を持つマスクを追加するMOD。 JAWS - Deadly Slaughterfish 〇 スカイリム北岸にジョーフィッシュを追加するMOD。 [Super Kamehameha] By TrentisN 〇 かめはめ波を撃てるようになるMOD。 Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 〇 バナード・メアに奇妙な従者を6名追加するMOD。 Ja'wa Follower 〇 スターウォーズに登場した原住民型の従者を追加するMOD。 Snippy - Droid Follower 〇 スターウォーズに登場したドロイド型の従者を追加するMOD。 Cute Seal Follower 〇 ゴマちゃんを従者にできるMOD。 Obon Mount 〇 騎乗可能な精霊馬の召喚魔法を追加するMOD。 Super Skyrim Bros SE 〇 マリオ風スカイリムのミニゲームを追加するMOD。 The Witcher 3 Music Overhaul 〇 ウィッチャー3のBGM全般を追加するMOD。 Deadly Combat Music Of Skyrim 〇 様々なゲームの曲を戦闘BGMに追加するMOD。 チート系 Cheat Room 〇 非常に広範な各種設定や入手などができるチートルームを追加するMOD。 Ultimate Player Start 〇 △ ほぼ最強状態でゲーム開始されるMOD。 Skill Up Cheat Items 〇 〇 特定スキルを上昇させるチートアイテムを追加するMOD。 Perk Point Book 〇 Perkポイントを好きなだけ得られるチートアイテムを追加するMOD。 Hearthfire Building Materials God Chests 〇 〇 Hearthfireの家に大量の材料が入った宝箱やチートセルを追加するMOD。 Free Crafting (No Perks/Materials) 〇 〇 材料やPerk無しであらゆるものが製作できるようになるMOD。 Free Hearthfire Buildings 〇 家の部分建築の際に材料が必要なくなるMOD。 Unlimited Rings and Amulets 〇 〇 装備できる指輪やアミュレットが無限になるMOD。 Gifts Of Akatosh 〇 〇 アカトシュの恵みとしてチート級のアイテムを追加するMOD。 Phenderix The Dragonborn Artifacts 〇 〇 シャウトのクールダウン時間が0になる指輪とアミュレットを追加するMOD。 Phenderix The Archmage Artifacts 〇 〇 マジカがほぼ無限になる指輪とアミュレットを追加するMOD。 No Player Fall Damage 〇 〇 落下ダメージを撤廃するMOD。 Crimson Nirnroot Cheat Chest 〇 〇 クエスト簡略化用にクリムゾンニルンルートの入った収納を追加するMOD。 Corpses Of Septimus Signus 〇 〇 クエスト簡略化用にエルフ5種族の死体を配置するMOD。 情報提供はこちらへ Unlimited rings~ はPS4版有りです -- 名無しさん (2016-11-17 22 32 18) 修正しました -- 名無しさん (2016-11-17 22 54 42) MODの項目にコメントできなかったので、此方に。「設備・建築物」の「improvement Inn Zwei」ですが、有効にしていると、クエスト「目覚めの悪夢」のエランドゥルというNPCが動かなくなり、進行不能になりました。このMODだけ無効にしたら動き出しました。変更された建築物内でのクエスト進行に影響がある様子です。ご注意を。 -- 名無しさん (2017-11-12 17 19 40) USSEP日本語版はps4にはありません -- 名無しさん (2022-11-25 03 49 44) 『Wearable Lanterns』 PS4にも一応有ります。(PS4版→対象のランタンが英語表記になる。装備の外見反映は無し。) -- 名無しさん (2023-08-02 14 24 47) Fix Restore Vanilla Settings (ps4版) いくら検索しても見つからないので、ベセスダネットから削除された可能性があります。 -- 名無しさん (2023-08-02 14 50 50) Unlimited Rings and Amulets(ps5)、釣りの追加コンテンツ の指輪は出来ませんでした -- 名無しさん (2024-03-23 15 10 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/70.html
MODを作る前に MODを作りたいけど、そもそものMODやスカイリムの仕組みが右も左も分からない人のための案内ページ(リンク集)です。 導入と登録 スカイリムの導入全般 Creation Kitの導入 日本語化やNexusの登録やmod導入全般 by Nerdはヤーヨ! ファイルの基礎知識 Skyrimのesm、esp、プラグインとは?bsaとは? Skyrimのesp、esmプラグインの役割とbsa及びルーズファイルとの関係 espプラグインの作成、改造のイメージ Skyrimのフォルダ構成とファイルの場所のまとめ ※※注意!※※ 「コンパイルしたPEXファイルには、作成者のWindowsユーザー名とコンピュータ名が埋め込まれる」という問題(仕様)があります。 セキュリティ的な観点からModderさんはMODをリリースする前にスクリプトの該当箇所を削除(不可視化)してからリリースするようにしてください。 不可視化は「Stirling」等のバイナリ編集ツールか、以下のツールでできます。 CKでコンパイル済みのスクリプトファイル(*.pex)に関して